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AtlzA aire ?

Inscrit le: 15 Juil 2002 Messages: 1013 Localisation: Madrid
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:11 Sujet du message: |
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bon ca va alors....
nous on est 17..... on ne veut pas grossir d'avantage ou pas bcp trop pour que ca reste gerable....
sur 17 t'enleves les IRL qui nous suivent jamais qui sont dans la guilde juste paskil sont IRL...
et on est koi 10 actifs....
assez pour se proteger, s'echanger des armes.... et deconner... |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:14 Sujet du message: |
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bah faites un post pour demander une limite de degats ou une baisse des formules de bonus de degats ..et bonne chance face au scandale j'ai deja essaye sur Irc et doc avait poste pour une limite a 200 des effets de caracs il ya de cela longtemps....
et oui vu que 70ù de sgens sont guildes et n'ont pas pas a reparer ou s'en fichent de reparer ben ils ont pas besoin d'int . les nsipers ont pas besoin de mettre un peu en force donc les naisn d'aujourd'hui ont facile 200 dans la caracs la ou les nains ancienne generation ont besoin d'etre sur equipes pour les avoir ...
c'est aussi simple que ca ... |
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yann_biel sage, il est

Inscrit le: 06 Fév 2003 Messages: 2905
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:16 Sujet du message: |
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| nain_solite a écrit: | bon ca va alors....
nous on est 17..... on ne veut pas grossir d'avantage ou pas bcp trop pour que ca reste gerable....
sur 17 t'enleves les IRL qui nous suivent jamais qui sont dans la guilde juste paskil sont IRL...
et on est koi 10 actifs....
assez pour se proteger, s'echanger des armes.... et deconner... |
Ben ouais, mais toutes les guildes ne ressemblent pas à ça...
Parfois, je me dis que mon hibernateur de Schrödinger est un nain plus puissant au level 17, que mon Lecha Kipète au level 34... Et plus intelligent... Pourtant c'est un 10PV/10PI/10PP...
Enfin!... |
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yann_biel sage, il est

Inscrit le: 06 Fév 2003 Messages: 2905
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:19 Sujet du message: |
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| [GND]Arwall a écrit: | et oui vu que 70ù de sgens sont guildes et n'ont pas pas a reparer ou s'en fichent de reparer ben ils ont pas besoin d'int . les nsipers ont pas besoin de mettre un peu en force donc les naisn d'aujourd'hui ont facile 200 dans la caracs la ou les nains ancienne generation ont besoin d'etre sur equipes pour les avoir ...
c'est aussi simple que ca ... |
Ben ouais... Je me rappelle avoir proposé un jour d'ajouter une gestion de l'esquive, basée sur l'intelligence. Plus tu es intelligent, plus tu es capable d'anticiper les mouvements de ton adversaire, donc d'esquiver. Ca changerait tout, je crois... |
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tortue géniale Nain-dispensable

Inscrit le: 10 Mai 2003 Messages: 1033 Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:23 Sujet du message: |
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c'est une bonne l'idee l'esquive, mais il ne faut pas la lier a l'intelligence, plutot a une autre carac "agilite" comme dans ragnarok.
il "suffirait" de creer la carac, et de dire: vous avez le droit de reporter vos point de nimporte quelle carac dans vos pts d'agilite.
c'est tout
hum hum donc c'est irrealiable et on oublie... |
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yann_biel sage, il est

Inscrit le: 06 Fév 2003 Messages: 2905
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:25 Sujet du message: |
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C'est plus facile d'ajouter une formule basée sur une caractéristique que de créer une caractéristique.
Et puis ça permettrait de revaloriser l'intelligence, justement, donc (peut-être) de rendre la situation moins désiquilibrée. Ce que ne ferait pas une véritable esquive. |
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tortue géniale Nain-dispensable

Inscrit le: 10 Mai 2003 Messages: 1033 Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:30 Sujet du message: |
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oui j'avais compris ce que tu voulais dire, mais ce n'est pas forcement tres juste de modifier les effets d'une carac du jour au lendemain. tout le monde va dire: ouaiiiiiis, si j'avais suuuuuuuuuu, j'aurais fait autremennnnnnnnnnnnt!
et puis c comme dire:
ben maintenant les points de precision, ca servira uniquement a calculer la distance maximale a laquelle tu peux cracher! on calculera les degats des armes de jet en fonction du nb de baffes donnees uniquement.
y en qui vont pas etre d'accord! |
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Deno Nain-tégré(e)

Inscrit le: 17 Mai 2003 Messages: 738 Localisation: Niveau d'existence supérieur (possède le BAC)
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:33 Sujet du message: |
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En voila une idee qu elle est bien.
Moi ca me botte, c pas irrealisable, ca revalorise une carac
qui sert pas a grand chose en dehors d'une guilde
et en plus ca permet de mourir moins souvent.
Mais que demande le peuple?
100 Balles et 1 Mars?  |
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Ao admin, idôle et chouchou des boulets

Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 1468 Localisation: Localisation ?! HEY !!! Vous êtes chinois ? Du FBI ?
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:34 Sujet du message: |
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C'est ça qu'est super, dès qu'on parle de changer quoi que ce soit, les gens râlent.
Vous êtes vraiment encroûtés dans vos habitudes et votre optimisation du nain au maximum, c'est déprimant des fois.
M'enfin les nouveaux admins vont ptet oser mettre un coup de pied dans la fourmilière et changer radicalement les règles, depuis le temps que c'est sur le feu...
On m'a parlé d'un certain Arwall avec des idées plutôt radicales |
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tortue géniale Nain-dispensable

Inscrit le: 10 Mai 2003 Messages: 1033 Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:40 Sujet du message: |
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perso je m'en fous j'ai un nain tres equilibre. je dis pas que je gueule. je dis y en a qui vont gueuler! c pas pareil! quoi ?
ha y a mon cobureau qui me demande d'arreter de gueuler, il s'entend plus reflechir.
bon.
je gueule pas, moi! si? un peu? |
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yann_biel sage, il est

Inscrit le: 06 Fév 2003 Messages: 2905
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:43 Sujet du message: |
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C'est le genre de modification pour lesquelles il faudrait une nainpo, justement, même si je n'en ai pas envie. Pour que tout-le-monde ait les mêmes chances au départ.
Mais comme il ne peut y avoir nainpo sans refonte des règles (ça ne servirait à rien), tout ce petit monde va bien ensemble.
Le problème étant que le serveur risque de ne pas s'en remettre... Et ce seront les plus bourrins (je parle pour les liens) qui remporteront le morceau, et les autres se retrouveront comme des c... avec leurs petits nains graciles...
Pas facile, tout ça. |
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Deno Nain-tégré(e)

Inscrit le: 17 Mai 2003 Messages: 738 Localisation: Niveau d'existence supérieur (possède le BAC)
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:56 Sujet du message: |
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Ouais mais apres les nains genre 400PI 10PV irait tuer Dieu ou Satan au milieu de mondes unicolores a la fourchette et tout ça sans prendre un coup.
Ouais ok avant les reparateurs etaient les proies faciles mais maintenant ca sera des monstres ( y prendrons des mondes a eux tous seuls(j exagere un peu quand meme ).J imagine meme pas un combat intello/intello ( raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté..... ).
On attendrais meme pas la fin, meme eux y s en aurait marre.
Dommage j aimais bien cette idee.
Deno, intellectuel. |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 18:06 Sujet du message: |
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| Citation: | On m'a parlé d'un certain Arwall avec des idées plutôt radicales
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y'a pire je t'assure ... Haa m'effare assez souvent lol |
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yann_biel sage, il est

Inscrit le: 06 Fév 2003 Messages: 2905
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 19:38 Sujet du message: |
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| Deno a écrit: | Ouais mais apres les nains genre 400PI 10PV irait tuer Dieu ou Satan au milieu de mondes unicolores a la fourchette et tout ça sans prendre un coup.
Ouais ok avant les reparateurs etaient les proies faciles mais maintenant ca sera des monstres ( y prendrons des mondes a eux tous seuls(j exagere un peu quand meme ).J imagine meme pas un combat intello/intello ( raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté..... ).
On attendrais meme pas la fin, meme eux y s en aurait marre.
Dommage j aimais bien cette idee.
Deno, intellectuel. |
Tu oublies un truc: c'est que les calculs d'attaque, de dégats, d'esquive, tout ça... ne sont pas absolus. Ils sont soumis aux lois de la probabilité. Le cul intervient (plus t'as un gros cul plus tu tapes, enfin, si tu vois ce que je veux dire! ), et il a une grosse influence.
Le tout est de définir les formules afin que tout s'organise pile poil. Et ça c'est tout un art que je manie fort mal!
Et si certains se trouvent trop proches pour se battre, ce qui ne me paraît pas aberrant en fait, ben ils ne se battront pas entre eux, c'est tout.
ATTENTION: là, j'entre un peu dans la SF et les calculs tordus: Ce qui serait bien, ce serait de prévoir une érosion de l'esquive. Tu évites un coup parfaitement, deux, trois, puis tu fatigues, ton esquive devient plus hésitante, moins précise... Puis nulle si tu ne te reposes pas assez entre les coups. Mais faudrait alors que ce soit la même chose en attaque. Donner un coup de masse, ok, 2, 3... Et puis pffffoooooouuuuffff... On fatigue, là aussi!
Je me demande si ce serait codable, ce genre de mécanisme? (dans l'environnement nainwak, je veux dire)... |
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Deno Nain-tégré(e)

Inscrit le: 17 Mai 2003 Messages: 738 Localisation: Niveau d'existence supérieur (possède le BAC)
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Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 19:57 Sujet du message: |
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*mode Cretin ON*
Ouais mais faudrait prendre en compte le sens du vent,la force du vent,le poids de la lune,l'age du capitaine,le nombre de morts de Nicolas Sarkozy,le cours du rouble...
*mode Cretin demi-OFF*
J crois pas k c'est possible. |
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Nain porte koi Mangeur de carambar

Inscrit le: 11 Juin 2002 Messages: 3185 Localisation: BizooLand !!
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Posté le: Ven 13 Juin, 2003 0:56 Sujet du message: |
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| [GND]Arwall a écrit: | | Citation: | On m'a parlé d'un certain Arwall avec des idées plutôt radicales
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y'a pire je t'assure ... Haa m'effare assez souvent lol |
MDR, allez y les gars, hesitez po... lol |
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Skipp modère plus blanc que blanc...

Inscrit le: 24 Mai 2002 Messages: 4592 Localisation: [~]-World
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Posté le: Ven 13 Juin, 2003 5:02 Sujet du message: |
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| [GND]Arwall a écrit: | | y'a pire je t'assure ... Haa m'effare assez souvent lol |
Je confirme il est taré  |
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Saint Gouniaf Nain en Or

Inscrit le: 07 Fév 2003 Messages: 1676 Localisation: parmi les gnous et les carcajous
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Posté le: Ven 13 Juin, 2003 7:34 Sujet du message: |
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Une limitation des carac à 200 (au départ) me semble une bonne idée.
Et pour passer la limite à 250, il faudrait plus de 150 dans 2 caracs, etc.
nan ?  |
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tortue géniale Nain-dispensable

Inscrit le: 10 Mai 2003 Messages: 1033 Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...
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Posté le: Ven 13 Juin, 2003 9:00 Sujet du message: |
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si si c'est une tres bonne idee!
mais c'est toujours la meme question : est-ce possible d'appliquer quelque chose comme ca retrospectivement? |
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Gnark_Gnark Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 04 Avr 2003 Messages: 23
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Posté le: Ven 13 Juin, 2003 9:58 Sujet du message: |
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Il semble que cela soit applicable aussi bien en code qu'en etique :
code : ne pas mettre augmenter tel ou tel truc si différence trop élevée (en + ca doit pas être bien dur !!)
etik : les nains spécialisés gardent leur spécialisation au début (genre un bourin reste bourin) mais ils doivent rattraper le retard accumulé dans les autres caracs au cours du jeu. CQFD.
Le pb est surtout : les nains spécialisés qui souhaitent rester spécialisés !!!
Je suis entièrement pour, d'autant plus que ca limiterait le pvr des guildes ou chaque nain est spécialisé (ce qui revient presqu'à du multinanisme!!!) |
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