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De la revalorisation de la vie
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Auteur Message
AtlzA
aire ?


Inscrit le: 15 Juil 2002
Messages: 1013
Localisation: Madrid

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:11    Sujet du message: Répondre en citant

bon ca va alors....
nous on est 17..... on ne veut pas grossir d'avantage ou pas bcp trop pour que ca reste gerable....

sur 17 t'enleves les IRL qui nous suivent jamais qui sont dans la guilde juste paskil sont IRL...
et on est koi 10 actifs....

assez pour se proteger, s'echanger des armes.... et deconner...
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[GND]Arwall
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Inscrit le: 22 Mai 2002
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MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:14    Sujet du message: Répondre en citant

bah faites un post pour demander une limite de degats ou une baisse des formules de bonus de degats ..et bonne chance face au scandale j'ai deja essaye sur Irc et doc avait poste pour une limite a 200 des effets de caracs il ya de cela longtemps....

et oui vu que 70ù de sgens sont guildes et n'ont pas pas a reparer ou s'en fichent de reparer ben ils ont pas besoin d'int . les nsipers ont pas besoin de mettre un peu en force donc les naisn d'aujourd'hui ont facile 200 dans la caracs la ou les nains ancienne generation ont besoin d'etre sur equipes pour les avoir ...

c'est aussi simple que ca ...
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yann_biel
sage, il est


Inscrit le: 06 Fév 2003
Messages: 2905

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:16    Sujet du message: Répondre en citant

nain_solite a écrit:
bon ca va alors....
nous on est 17..... on ne veut pas grossir d'avantage ou pas bcp trop pour que ca reste gerable....

sur 17 t'enleves les IRL qui nous suivent jamais qui sont dans la guilde juste paskil sont IRL...
et on est koi 10 actifs....

assez pour se proteger, s'echanger des armes.... et deconner...


Ben ouais, mais toutes les guildes ne ressemblent pas à ça...

Parfois, je me dis que mon hibernateur de Schrödinger est un nain plus puissant au level 17, que mon Lecha Kipète au level 34... Et plus intelligent... Pourtant c'est un 10PV/10PI/10PP...

Enfin!...
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yann_biel
sage, il est


Inscrit le: 06 Fév 2003
Messages: 2905

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:19    Sujet du message: Répondre en citant

[GND]Arwall a écrit:
et oui vu que 70ù de sgens sont guildes et n'ont pas pas a reparer ou s'en fichent de reparer ben ils ont pas besoin d'int . les nsipers ont pas besoin de mettre un peu en force donc les naisn d'aujourd'hui ont facile 200 dans la caracs la ou les nains ancienne generation ont besoin d'etre sur equipes pour les avoir ...

c'est aussi simple que ca ...


Ben ouais... Je me rappelle avoir proposé un jour d'ajouter une gestion de l'esquive, basée sur l'intelligence. Plus tu es intelligent, plus tu es capable d'anticiper les mouvements de ton adversaire, donc d'esquiver. Ca changerait tout, je crois...
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tortue géniale
Nain-dispensable


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Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:23    Sujet du message: Répondre en citant

c'est une bonne l'idee l'esquive, mais il ne faut pas la lier a l'intelligence, plutot a une autre carac "agilite" comme dans ragnarok.
il "suffirait" de creer la carac, et de dire: vous avez le droit de reporter vos point de nimporte quelle carac dans vos pts d'agilite.
c'est tout

hum hum donc c'est irrealiable et on oublie...
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yann_biel
sage, il est


Inscrit le: 06 Fév 2003
Messages: 2905

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:25    Sujet du message: Répondre en citant

C'est plus facile d'ajouter une formule basée sur une caractéristique que de créer une caractéristique.

Et puis ça permettrait de revaloriser l'intelligence, justement, donc (peut-être) de rendre la situation moins désiquilibrée. Ce que ne ferait pas une véritable esquive.
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tortue géniale
Nain-dispensable


Inscrit le: 10 Mai 2003
Messages: 1033
Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:30    Sujet du message: Répondre en citant

oui j'avais compris ce que tu voulais dire, mais ce n'est pas forcement tres juste de modifier les effets d'une carac du jour au lendemain. tout le monde va dire: ouaiiiiiis, si j'avais suuuuuuuuuu, j'aurais fait autremennnnnnnnnnnnt!
et puis c comme dire:
ben maintenant les points de precision, ca servira uniquement a calculer la distance maximale a laquelle tu peux cracher! on calculera les degats des armes de jet en fonction du nb de baffes donnees uniquement.

y en qui vont pas etre d'accord!
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Deno
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MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:33    Sujet du message: Répondre en citant

En voila une idee qu elle est bien.
Moi ca me botte, c pas irrealisable, ca revalorise une carac
qui sert pas a grand chose en dehors d'une guilde
et en plus ca permet de mourir moins souvent.
Mais que demande le peuple?
100 Balles et 1 Mars? Laughing
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Ao
admin, idôle et chouchou des boulets


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MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:34    Sujet du message: Répondre en citant

C'est ça qu'est super, dès qu'on parle de changer quoi que ce soit, les gens râlent.

Vous êtes vraiment encroûtés dans vos habitudes et votre optimisation du nain au maximum, c'est déprimant des fois.

M'enfin les nouveaux admins vont ptet oser mettre un coup de pied dans la fourmilière et changer radicalement les règles, depuis le temps que c'est sur le feu...

On m'a parlé d'un certain Arwall avec des idées plutôt radicales
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tortue géniale
Nain-dispensable


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Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:40    Sujet du message: Répondre en citant

perso je m'en fous j'ai un nain tres equilibre. je dis pas que je gueule. je dis y en a qui vont gueuler! c pas pareil! quoi ?
ha y a mon cobureau qui me demande d'arreter de gueuler, il s'entend plus reflechir.
bon.


je gueule pas, moi! si? un peu?
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yann_biel
sage, il est


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MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:43    Sujet du message: Répondre en citant

C'est le genre de modification pour lesquelles il faudrait une nainpo, justement, même si je n'en ai pas envie. Pour que tout-le-monde ait les mêmes chances au départ.

Mais comme il ne peut y avoir nainpo sans refonte des règles (ça ne servirait à rien), tout ce petit monde va bien ensemble.

Le problème étant que le serveur risque de ne pas s'en remettre... Et ce seront les plus bourrins (je parle pour les liens) qui remporteront le morceau, et les autres se retrouveront comme des c... avec leurs petits nains graciles...

Pas facile, tout ça.
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Deno
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Localisation: Niveau d'existence supérieur (possède le BAC)

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais mais apres les nains genre 400PI 10PV irait tuer Dieu ou Satan au milieu de mondes unicolores a la fourchette et tout ça sans prendre un coup.
Ouais ok avant les reparateurs etaient les proies faciles mais maintenant ca sera des monstres ( y prendrons des mondes a eux tous seuls(j exagere un peu quand meme ).J imagine meme pas un combat intello/intello ( raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté..... ).
On attendrais meme pas la fin, meme eux y s en aurait marre.

Dommage j aimais bien cette idee. Rolling Eyes


Deno, intellectuel.
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
On m'a parlé d'un certain Arwall avec des idées plutôt radicales


y'a pire je t'assure ... Haa m'effare assez souvent lol
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yann_biel
sage, il est


Inscrit le: 06 Fév 2003
Messages: 2905

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 19:38    Sujet du message: Répondre en citant

Deno a écrit:
Ouais mais apres les nains genre 400PI 10PV irait tuer Dieu ou Satan au milieu de mondes unicolores a la fourchette et tout ça sans prendre un coup.
Ouais ok avant les reparateurs etaient les proies faciles mais maintenant ca sera des monstres ( y prendrons des mondes a eux tous seuls(j exagere un peu quand meme ).J imagine meme pas un combat intello/intello ( raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté,raté..... ).
On attendrais meme pas la fin, meme eux y s en aurait marre.

Dommage j aimais bien cette idee. Rolling Eyes


Deno, intellectuel.


Tu oublies un truc: c'est que les calculs d'attaque, de dégats, d'esquive, tout ça... ne sont pas absolus. Ils sont soumis aux lois de la probabilité. Le cul intervient (plus t'as un gros cul plus tu tapes, enfin, si tu vois ce que je veux dire! Wink ), et il a une grosse influence.

Le tout est de définir les formules afin que tout s'organise pile poil. Et ça c'est tout un art que je manie fort mal!

Et si certains se trouvent trop proches pour se battre, ce qui ne me paraît pas aberrant en fait, ben ils ne se battront pas entre eux, c'est tout.

ATTENTION: là, j'entre un peu dans la SF et les calculs tordus: Ce qui serait bien, ce serait de prévoir une érosion de l'esquive. Tu évites un coup parfaitement, deux, trois, puis tu fatigues, ton esquive devient plus hésitante, moins précise... Puis nulle si tu ne te reposes pas assez entre les coups. Mais faudrait alors que ce soit la même chose en attaque. Donner un coup de masse, ok, 2, 3... Et puis pffffoooooouuuuffff... On fatigue, là aussi!

Je me demande si ce serait codable, ce genre de mécanisme? (dans l'environnement nainwak, je veux dire)...
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Deno
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 17 Mai 2003
Messages: 738
Localisation: Niveau d'existence supérieur (possède le BAC)

MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2003 19:57    Sujet du message: Répondre en citant

*mode Cretin ON*
Ouais mais faudrait prendre en compte le sens du vent,la force du vent,le poids de la lune,l'age du capitaine,le nombre de morts de Nicolas Sarkozy,le cours du rouble...
*mode Cretin demi-OFF* Laughing
J crois pas k c'est possible.
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Nain porte koi
Mangeur de carambar


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Localisation: BizooLand !!

MessagePosté le: Ven 13 Juin, 2003 0:56    Sujet du message: Répondre en citant

[GND]Arwall a écrit:
Citation:
On m'a parlé d'un certain Arwall avec des idées plutôt radicales


y'a pire je t'assure ... Haa m'effare assez souvent lol


MDR, allez y les gars, hesitez po... lol
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Skipp
modère plus blanc que blanc...


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Messages: 4592
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MessagePosté le: Ven 13 Juin, 2003 5:02    Sujet du message: Répondre en citant

[GND]Arwall a écrit:
y'a pire je t'assure ... Haa m'effare assez souvent lol


Je confirme il est taré
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Saint Gouniaf
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MessagePosté le: Ven 13 Juin, 2003 7:34    Sujet du message: Répondre en citant

Une limitation des carac à 200 (au départ) me semble une bonne idée.
Et pour passer la limite à 250, il faudrait plus de 150 dans 2 caracs, etc.
nan ? Rolling Eyes
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tortue géniale
Nain-dispensable


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Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...

MessagePosté le: Ven 13 Juin, 2003 9:00    Sujet du message: Répondre en citant

si si c'est une tres bonne idee!
mais c'est toujours la meme question : est-ce possible d'appliquer quelque chose comme ca retrospectivement?
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Gnark_Gnark
Nain-mateur(trice)


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Messages: 23

MessagePosté le: Ven 13 Juin, 2003 9:58    Sujet du message: Répondre en citant

Il semble que cela soit applicable aussi bien en code qu'en etique :
code : ne pas mettre augmenter tel ou tel truc si différence trop élevée (en + ca doit pas être bien dur !!)
etik : les nains spécialisés gardent leur spécialisation au début (genre un bourin reste bourin) mais ils doivent rattraper le retard accumulé dans les autres caracs au cours du jeu. CQFD.

Le pb est surtout : les nains spécialisés qui souhaitent rester spécialisés !!!

Je suis entièrement pour, d'autant plus que ca limiterait le pvr des guildes ou chaque nain est spécialisé (ce qui revient presqu'à du multinanisme!!!)
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