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Saint Gouniaf Nain en Or

Inscrit le: 07 Fév 2003 Messages: 1676 Localisation: parmi les gnous et les carcajous
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Posté le: Ven 04 Avr, 2003 11:11 Sujet du message: |
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| SeXkapil a écrit: | | ben, pour la glisse, je parlais du cas ou tu dois te rendre à l'autre bout de la galaxie... t'as plus intérêt à mourir avec ce système que de tenter le diable en traversant les mondes. |
certes oui. mais la principale cause des glisses longues distances est la recherche de cible, et si tu meurs pour ça, tu changes de cible sinon il y a aussi le regroupement de nains, mais vu qu'il se fait tôt ou tard, ça change pas grand chose
| SeXkapil a écrit: | | Pour ce qui est de la durée dans ce monde parallèle : genre tu retournes direct ou t'as ta guilde ! il est là, l'avantage... aucune perte de temps (seulement 20 heures, et encore...) et tu récupères des objets en retourvant tes comparses... en gros, ca fait comme si tu mourrais pas. |
pas avec la limitation: interdit de retourner direct dans le monde de sa mort. Sans celà, ce serait des batailles interminables...
| SeXkapil a écrit: | | Et les guildés on aussi des trucs dans le style spy club : tout voir des couleurs des mondes... bilan : il n'y a plus aucune résurrection aléatoire ! t'es sur de ne jamais faire de ping pong, et cette certitude est totale pour les guildes (alors que les autres, ca n'enlève en rien le ping pong)... de plus, tu pourrais peut être choisir exactement (ca dépend de la tronche du monde des morts) la position de débarquement....... |
Le SpyClub est un outil exprès pour les non guildés (et je trouve ça très bien !). Certes il vaut mieux savoir où atterrir, mais si tu meurs et que tu connais pas le spy club, il te reste encore la solution de demander à d'autres nains que tu aurais rencontrer dans tes péripéties...
| SeXkapil a écrit: | | durée du temps où l'on puisse rester (...) ben, moi je vois une grande utilité... tu chope les mecs qui viennent de crever... "on déboule ensemble là ?" "ouais " et là, ca va latter méchamment.... |
Au pire ça fait comme les glisses de guilde, mais ouvert à tous les morts... Sachant que les morts du clan opposé pourraient très bien suivre le commando... enfin ça va dépendre de la structure du monde des morts...
Sinon le système de blop me plaît bien a voir ce que le codage permet... |
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Nain porte koi Mangeur de carambar

Inscrit le: 11 Juin 2002 Messages: 3185 Localisation: BizooLand !!
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Posté le: Ven 04 Avr, 2003 11:20 Sujet du message: |
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| Ao a écrit: | | être à 0 PA quand on ressucite, et avoir une glisse d'un monde gratuite. |
Avec ce truc, qd tu ping png, tu t'arretes jms et en plus, tu laisses tomber ton nain!! A chaque fois que tu viens le voir il est a 0 PAs donc tu le laisses se desintegrer!! Si vous voulez diminuer le nb de joueurs, c ce kil faut faire, mais y aura plus que des joueurs ki pourront se connecter tout le temps qui joueront!! C dommage |
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Grinchoum Nain(e) au biberon

Inscrit le: 10 Fév 2003 Messages: 12
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Posté le: Ven 04 Avr, 2003 19:08 Sujet du message: |
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Oui mais faudrait surtou
Pas pouvoir taper sur le monde des morts
pas avoir le droit d'etre plus de 48 sur le monde des morts  |
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Loc Nain-tégré(e)

Inscrit le: 06 Oct 2002 Messages: 499 Localisation: A l'autre bout du forum
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 0:05 Sujet du message: |
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| Sinon, on peut dire que au bout de 24 heures (ou +) on est balancé aléatoirement hors du monde des morts si on n'a pas voulu glisser par soi meme, avec 20 PA de moins. |
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titan91 Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 13 Mar 2003 Messages: 166 Localisation: sur le cadavre d'un brave fraichement abattu ÷Þ
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 12:54 Sujet du message: |
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perso je trouve l idee tres interessante en prenant en compte les modifs de regles faites par Saint Gouniaf en cours de sujet
20PA pour cette "glisse" me semble assez bien dose
avec ce malus a la mort + la perte des objets ca devrait eviter les abus pour retrouver sa guilde qui est trop loin de soi...
et ca empeche de refoncer direct dans une baston (avec en + l interdiction de revenir sur le monde de sa mort)
par contre oui fo une limite de tps pour ce monde
apres 48H dans ce monde le nain glisse tt seul dans un monde aleatoirement...
mais sans cout de PA !
ca revient en gros au systeme actuel + 48H de glande sur ce monde
mais devrait on pouvoir y trouver des objets ?
je ne pense pas ca ca enleverais un des principaux malus de la mort (la mort doit quand meme etre consideree comme un echec et donc comporter qq desavantages)
sans vehicule il serait difficile pour un nain de "glisser" exactement ou il le souhaite (a la case pres) ce qui serait pas mal
surtout qu avec les 48H max il ne pourrait pas aller bien loin a pied s il veut conserver les 20PA necessaires pour glisser ou il le souhaite (sinon glisse ou hasard gratos) |
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Resistance Is Futile Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 28 Mar 2003 Messages: 120
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 13:00 Sujet du message: |
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Je sais plus où j'avais vu ça mais... ISG ( idée super géniale ). Sérieusement, avec les quelques modifs apportés à l'idée de base ça pourrait donner quelque chose de bien cool ! |
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nain-croya-bleu Nain-tégré(e)

Inscrit le: 15 Juin 2002 Messages: 661
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 14:46 Sujet du message: |
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| je dirais presque que l'idee dans l etat actuelle est a ajouter a la todo list |
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Pantoufflard Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 551 Localisation: chez les [CRASSOUS]
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 22:32 Sujet du message: |
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est-ce qu'on pourrais pas, au lieu d'un monde des morts et une glisse vers un monde choisi, proposer à chaque mort 3 ou 4 mondes choisis aléatoirement dans les 30 mondes moins le monde d'ou il vient et le nain choisi le monde où il veut aller.
le nain peut pas rejoindre sa guilde hyper vite
le nain peut pas retourner illico sur le monde en guerre où il vient de se faire lyncher
sauf pas de bol où les 3 mondes proposés sont hostiles, le nain évte le ping pong. |
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Resistance Is Futile Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 28 Mar 2003 Messages: 120
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 22:43 Sujet du message: |
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| Dans ce cas là, le nain mort ne serait plus en jeu tant que la personne ne se reconnecte pas. |
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Pantoufflard Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 551 Localisation: chez les [CRASSOUS]
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 22:47 Sujet du message: |
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| avantage supplémentaire: le mec qui à abandonné son nain sans prévenir ne réssuscite pas et ne pollue pas le jeu. |
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titan91 Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 13 Mar 2003 Messages: 166 Localisation: sur le cadavre d'un brave fraichement abattu ÷Þ
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Posté le: Sam 05 Avr, 2003 23:48 Sujet du message: |
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| ouaip mais un nain en trop dans le monde des morts ne serait pas tres genant non plus puisqu on ne pourrait presque rien y faire... |
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SeXkapil Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Déc 2002 Messages: 203 Localisation: :)
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Posté le: Lun 07 Avr, 2003 9:31 Sujet du message: |
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Argument qui tue :
Perso, ca va méchamment me faire chier de me connecter pour ramener mon nain dans un monde "vivant", et perdre gentillement 20 PA... ça va m'amuser deux minutes ce système... et le bonheur de ce truc c'est que les types qui sont rampants (rampants souhaitant l'être ou rampant accidentels [mode vengeance ON]) ne sont pas près de redevenir des nains sadiques ou braves. parce que débouler sur un monde avec 10 PA... il leur restera plus qu'à se refaire un nain parce qu'ils seront TOUJOURS sans défense...!!!!!!!!! ET il y aura que les braves et les sadiques qui eux perdront au pire 50 heures (20heures + 30 heures) après une mort pour pouvoir rejouer avec 30 PA (déplacement et tapage de méchant nain du camp adverse...) donc deux bonnes journées !!!!! même pour ceux qui n'attendent pas d'avoir les trente PA !!!!!
Je trouve que l'idée va limiter le nombre de joueur : celui qui va crever 2 ou trois fois en une semaine ne va pas vraiment pouvoir jouer ! D'où l'intérêt de ne pas mourir me direz-vous ! Et là je répondrai : et surtout l'intérêt de ne pas prendre de risque........
H.S. |
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Saint Gouniaf Nain en Or

Inscrit le: 07 Fév 2003 Messages: 1676 Localisation: parmi les gnous et les carcajous
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Posté le: Lun 07 Avr, 2003 10:03 Sujet du message: |
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| SeXkapil a écrit: | | et le bonheur de ce truc c'est que les types qui sont rampants (rampants souhaitant l'être ou rampant accidentels [mode vengeance ON]) ne sont pas près de redevenir des nains sadiques ou braves. parce que débouler sur un monde avec 10 PA... il leur restera plus qu'à se refaire un nain parce qu'ils seront TOUJOURS sans défense...!!!!!!!!! |
C'est une conséquence sous-jacente à l'idée. Les rampants tels qu'ils sont satisfaisent très peu de joueurs. Soit les admins définissent une troisième classe à part entière, c'est à dire sans le bonus de PAs, et là ca devient tout à fait jouable, ou bien on la supprime.
Cette idée à l'avantage de permettre une transition entre l'état actuel et le suivant... car je pense que depuis le temps qu'on en parle, une réforme du statut des rampants est inévitable.
(au passage, les rampants occasionnels ne mettent pas non plus deux jours à redevenir bleu/rouge, sauf Mr T )
| Citation: | | ET il y aura que les braves et les sadiques qui eux perdront au pire 50 heures (20heures + 30 heures) après une mort pour pouvoir rejouer avec 30 PA (déplacement et tapage de méchant nain du camp adverse...) donc deux bonnes journées !!!!! même pour ceux qui n'attendent pas d'avoir les trente PA !!!!! |
bah 50 heures c'est pas la mort ! le blop proposait 6 mois
plus sérieusement, une mort plus handicapante ne ferait de mal à personne selon moi. Celà encouragerait à plus de prudence, certes, mais les campeurs ne se feraient presque plus d'xps vu la raréfaction des rampants. Et donc bougeraient (ou arrêteraient de jouer, lol). Enfin selon moi, celà ne peut que favoriser le contact entre joueurs, parce que mourir 6 fois/jour sans être gêné véritablement, ben bof...
| Citation: | Je trouve que l'idée va limiter le nombre de joueur : celui qui va crever 2 ou trois fois en une semaine ne va pas vraiment pouvoir jouer !
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Avec la météo, le spy club et tes potes, en choisissant ton monde d'arrivée (avec plus ou moins d'erreur possible), faudrait vraiment être manchot (ou masochiste) pour mourir 3 fois/semaine, non ?
Mais ta remarque a du bon: je pense en effet que l'on va perdre les gars qui jouent pour lacher 30PVs dans la tête du premier venu, et se déco dans la foulée, sans jamais parler au moindre nain. Mais ces joueurs là sont-ils dans le "trip nainwak" ? Perso, les voir partir ne me dérangerait pas le moins du monde. (Remarquez bien que je leur laisse toute latitude de jouer ou pas, et que je ne les exclue nullement, l'idée est juste défavorable à cette manière de jouer ) |
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SeXkapil Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Déc 2002 Messages: 203 Localisation: :)
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Posté le: Lun 07 Avr, 2003 10:42 Sujet du message: |
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"Cette idée à l'avantage de permettre une transition entre l'état actuel et le suivant... car je pense que depuis le temps qu'on en parle, une réforme du statut des rampants est inévitable. "
là, j'te suis ... si c'est pour favoriser le transistor intestinal... pourquoi pas... mais je reste opposer au fait d'empêcher une façon de jouer (larguer les 30 PA c'est pour tenter de jouer en tuant du premier coup pour ne pas se faire piquer le frag, c'est tout !)...
Et tout le monde ne subira la "sanction" de façon équitable... et c'est ça qui me gêne.
Une guilde c'est délirer ensemble et fragger ensemble... (quand vous jouez avec les NT, vous vous débrouillez pas pour entamer les nains et les laisser aux autres... vous tachez de fragger le plus possible avec un minimum de dégat pour vous et vous tachez que le type meurt en lachant des XP pour les membres de NT... et c'est normal !) ceux qui sont seul ne peuvent pas tuer en une seule fois... sauf à petre un vieux de la vieille et en augmentant leur précision ou leur force vont tuer en 50 PA, puis 40, puis 35, puis 30 puis 20 etc.... Pourquoi ceux qui sont seuls ne pourraient-ils pas tuer en une fois ? ou plutôt pourquoi les sadiques et les braves seraient les seuls à pouvoir le faire ?????
Et là je crie à la discrimination
H.S. qui ne veut pas se faire susciter une façon de jouer  |
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Saint Gouniaf Nain en Or

Inscrit le: 07 Fév 2003 Messages: 1676 Localisation: parmi les gnous et les carcajous
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Posté le: Lun 07 Avr, 2003 12:41 Sujet du message: |
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tu l'as dit toi même: ça empêche pas de lâcher 30PAs en une fois : ça empêche juste de lâcher 30PAs quand tu viens de rescussiter. Ce qui est normal, vu que quand tu te remets de ta mort, tu dois pas être au mieux de ta forme, non ?  |
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SeXkapil Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Déc 2002 Messages: 203 Localisation: :)
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Posté le: Lun 07 Avr, 2003 16:36 Sujet du message: |
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Je meurs très bien, moi mOssieur...
Même pas mal
C'est surtout que tout le monde ne pourra pas bénéficier de cette opportunité, et il est là le problème. De plus, ca accroit la lenteur du jeu. |
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Sex Dwarf Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 22 Avr 2003 Messages: 24 Localisation: Strasbourg
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Posté le: Jeu 01 Mai, 2003 9:18 Sujet du message: |
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Je suis pas tout à fait d'accord avec titan91. Pour ne pas être trop pénalisé, on pourrait mettre dans le monde des morts plein d'objets de type runes (surtout que les runes et le monde des morts, ça va bien ensemble je trouve ), notamment des runes rares à trouver, comme ça le nain, même si y peut pas faire grand'chose en venant de ressusciter, au moins il serait pas sans protection (avec des runes donnant des PV en + par exemple). |
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ChoKobo Nain au biberon

Inscrit le: 11 Avr 2003 Messages: 1036 Localisation: Il touche le fond mais il creuse encore
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Posté le: Jeu 01 Mai, 2003 11:15 Sujet du message: |
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les runes dans le monde des morts c une mauvaise idée (à part les sacs poubelles ) parce ke un nain faible fera exprès de mourir pour recup des runes après et tout le monde se battra pour, il faudra refresh toutes les 2 secondes, ca rajouterait trop de facteur chance
sinon je suis ce topic avec attention parce ke je le trouve tres intéressant mais malheuresement je n'ai pas encore d'idée a proposer |
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