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usure des jouets
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Auteur Message
[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 04 Nov, 2004 10:41    Sujet du message: Répondre en citant

la limite en utilisation me parait pas mal .... ca permettra de les faire tourner un peu Confused Confused
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juspace
Groopie de Dieu à Piles duracel


Inscrit le: 02 Mai 2003
Messages: 405
Localisation: paname, paname paname......

MessagePosté le: Jeu 04 Nov, 2004 10:53    Sujet du message: Répondre en citant

Clairement le but est de faire tourner ces objets....
Une fois sur une tour de flmnh ou il ne restait plus que des cadavres (hihihi) il y avait 3 lassots à terre Shocked
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Phénix
Nain-dispensable


Inscrit le: 27 Nov 2002
Messages: 1218
Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris

MessagePosté le: Jeu 04 Nov, 2004 13:04    Sujet du message: Répondre en citant

Je trouve que c'est une bonne idée...

Perso, je dirais qu'une usure de 51% est bien, avec un truc inréparable... parce-que je pense que beaucoup le testent une première fois "pour voir" ... donc comme çà, on peut l'utiliser une deuxième fois "pour de vrai" Smile
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TerranCorps
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 15 Mai 2003
Messages: 461

MessagePosté le: Jeu 04 Nov, 2004 13:57    Sujet du message: Répondre en citant

Moi ce qui me plait bien plait avec la main collante c'est ses 3 utilisation mais aussi le fait que l'on ne sache pas dans quel etat elle est Sad (enfin quand je l'ai utilisé à l'époque ct comme ça)

Je m'explique :
J'avais une main collante neuve, et écrit : utilisation 2pa
OK... Je l'utilise et là un message me dit après avoir ramené l'objet sur ma case (en gros, j'ai plus les termes exact) :
Citation:
Il vous reste 2 utilisation à votre main collante
Il vous reste 1 utilisation à votre main collante
Votre main collante a été détruite


Qu'y a t'il de bien je trouve ?
Tout simplement que lorsqu'on ramasse une main collante sur une betterave par exemple, on ne sait pas si il lui reste 3/2/1 utilisation avant de le faire soi même.

Ainsi on peut très bien ramasser une main collante, l'utiliser et la voir peter dans ses bras Laughing Laughing Laughing

Moi je trouve ca bien et j'aimerais que ca le reste, que le compteur ne soit pas implementer directement dans la fiche du jouet.

C'est possible ?
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NewMilenium
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 11 Mai 2004
Messages: 145
Localisation: Banlieue parisienne

MessagePosté le: Jeu 04 Nov, 2004 19:36    Sujet du message: Répondre en citant

Moi ch'ui contre une telle sévérité quant à l'usure des jouets de Schlavbeuk le Grand.

Or vous avez raison c'est un net problème que certaines guildes gardent pour elles trop longtemps des jouets!
Alors comment les faire tourner?

/me propose l'idée suivante:

Qu'un décompte se fasse au niveau de l'usure de l'objet au bout d'un certain temps qu'un nain l'a.
Exemple:
lorsqu'un nain trouve un lasso et le garde, au bout d'une semaine qu'il l'a le lasso perd 1PV/jour.
Et ce qui complète évidemment, sinon les guildes se foutent de ce décompte:
que le pourcentage de chance qu'un lutin ramasse un jouet de Schlavbeuk posé au sol par un joueur soit extrêmement élevé!
Effectivement on se retrouve sinon avec la guilde qui se dit "mince ton lasso ca fait trop longtemps qu'il s'use, donne, on va lui laisser 1 semaine de repos" (dans l'exemple prit).

Changez à votre guise les durées et usures que j'ai donné pour en faire quelque-chose d'équilibré, enfin si cette Idée est pas DM...

ps: et je suis parfaitement d'accord avec le dernier bon gars terrancorps me semble-t'il qui a parlé sur le fait que la main collante n'indique pas le nombre d'utilisations qu'elle a encore!

Arrow *s'enfuit en courant avant d'entendre la réponse* Arrow
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Mg
Nain-dispensable


Inscrit le: 12 Oct 2003
Messages: 1557
Localisation: Bourg-palette

MessagePosté le: Ven 05 Nov, 2004 9:39    Sujet du message: Répondre en citant

NewMilenium a écrit:

Arrow *s'enfuit en courant avant d'entendre la réponse* Arrow


La moindre des choses quand on post, c'est de lire les réponses Wink (ca s'appelle le droit de réponse)

Sache, pour ta gouverne, qu'une guilde (pas spécialement nombreuse) à, a elle seule, 8 lassos, et 6 battes (ou pas loin).

Donc, la distribution homogene ...
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