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Cible et multivers
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Vous pensez qu'en ce qui concerne la recherche de cible il faut
la faciliter beaucoup
11%
 11%  [ 6 ]
la faciliter un peu
61%
 61%  [ 33 ]
ne rien faire
25%
 25%  [ 14 ]
la rendre plus difficile
1%
 1%  [ 1 ]
Total des votes : 54

Auteur Message
Saint Gouniaf
Nain en Or


Inscrit le: 07 Fév 2003
Messages: 1676
Localisation: parmi les gnous et les carcajous

MessagePosté le: Mar 25 Fév, 2003 8:07    Sujet du message: Répondre en citant

Vous ne croyez pas que ce serait passer d'un excès (je sais pas DU TOUT où est ma cible) à un autre (je sais précisément ou est ma cible) Question

Les détecteurs proposés sont à mon goût bien TROP efficaces ! Avec ça tout le monde pourra trouver sa cible sans trop se fatiguer... Et l'intérêt d'une chasse à la cible sera d'autant moins grand qu'elle est plus facile...
Alors OUI pour que ce soit plus facile, NON pour que ce soit SI facile Wink

Je pense qu'une imprécision minimale de 3-5 mondes serait bienvenue, histoire de pas trouver sa cible du premier coup (même si je préfère l'idée de +chaud/+froid à chaque déplacement Wink )
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Phénix
Nain-dispensable


Inscrit le: 27 Nov 2002
Messages: 1218
Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris

MessagePosté le: Mar 25 Fév, 2003 9:59    Sujet du message: Répondre en citant

moi, j'aime bien l'idée du détecteur de naine chaude ... heu je veux dire "main chaude" Confused

en revanche, je pense qu'il faut rester quand même vague.... genre pas préciser le monde où est la cible... je verrais plutôt qq chose comme
"tu brûles" (za z'est bien gniark gniark gniark Twisted Evil ) "tu vas te les peler" juste histoire de savoir si quand on glisse sur un monde on se rapproche ou on s'éloigne de sa cible....
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biggie
Voiture des sables


Inscrit le: 29 Sep 2002
Messages: 4521
Localisation: là !!! juste derrière le champignon !

MessagePosté le: Mar 25 Fév, 2003 11:31    Sujet du message: Répondre en citant

Phénix a écrit:
moi, j'aime bien l'idée du détecteur de naine chaude ...


si ça existe j'en veux un !!! Razz Razz Razz
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bodom de neige
Megalmodo


Inscrit le: 14 Mai 2002
Messages: 3315
Localisation: dans un pack de bière (bah oui un nain ça tient dans un pack de bière)

MessagePosté le: Mar 25 Fév, 2003 12:29    Sujet du message: Répondre en citant

ben.......faudrait quand même une probabilité de se planter de monde en fonction de l'intelligence...
et puis si y a rien opur détecter notre cible maintenant, c le principe su guildage...Se guilde pour obtenir le plus possible d'info...
enfin voilà
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le_butch
Surfeur sur grille d'évacuation


Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 193
Localisation: au pied du mont-blanc :-)

MessagePosté le: Mar 25 Fév, 2003 19:37    Sujet du message: Répondre en citant

bonne idee nain dick
un systeme main chaude qui dit juste apres avoir glissé si on c'est rapproché de sa cible ou eloigné !!! comme ca, ca donne une direction generale mais juste generale ! pas de main + ou - chaude !! juste 2 etats chaud/froid ! ca suffit largement pour donner le gout mais etre frustre si on vient de depasser le monde de la cible ou si elle s'est deplacée !

on pourrait meme desactiver le systeme a 1 monde de distance de la cible comme ca on sait ou est a peu pres la cible mais on ne sait pas ou exactement !!!!
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ikki
Phénix japonais


Inscrit le: 08 Juil 2002
Messages: 636
Localisation: Tokyo

MessagePosté le: Ven 28 Fév, 2003 6:23    Sujet du message: Répondre en citant

mais si a chak deplacement ca fait une main chaude... ca fait pas des requetes en plus pour le serveur tout ca?
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snoopy
Nain-doré(e)


Inscrit le: 11 Déc 2002
Messages: 2245
Localisation: au milieu des champs bauceron :'(

MessagePosté le: Ven 28 Fév, 2003 6:57    Sujet du message: Répondre en citant

De toute facon au moment du deplacement, tu effectue une requete. Ca va simplement faire un traitement supplementaire coté serveur et un param en plus à retourner au client. Apres c'est le client qui bosse.
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