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IDM ou IDG ? |
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Total des votes : 22 |
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Ethaniel Nain-tégré(e)

Inscrit le: 29 Sep 2003 Messages: 486 Localisation: Zauer, capitale du royaume de Rainwan
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Posté le: Ven 07 Nov, 2003 0:08 Sujet du message: IDG !!! |
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Etant un nain cyclope et diste acharné, je pleure sachant qu'il y a des objets que je ne pourrai jamais voir ...
Mais avec les fiches techniques, ce serait vraiment le pied.
J'aurais cependant quatres ajouts à faire ...
1/ Bien qu'étant un objet de type 'Fiche technique', le fait d'en prendre une compléterait l'encyclopédie dans la catégorie de l'objet original, avec toutes les caractéristiques associées (coût de réparation selon son intelligence, description, ...).
Exemple : si je trouve l'objet Fiche technique : Serveur de DT, mon encyclopédie considérerait tout de même que je viens de trouver un détecteur, faisant passer mon taux de découverte de 85 à 90% (puis à 95% avec Fiche technique : Grand livre de la GNF, et enfin à 100% avec Satellite d'observation ).
2/ Pour que les nouveaux nains cyclopes et distes ne puissent pas se gaver plus vite que les anciens, les fiches devraient être aussi rares (ou fréquentes) que l'objet qu'elles décrivent.
3/ Pour limiter le squat de fiches techniques, il faudrait limiter leur nombre dans l'inventaire à 3 ou 4.
4 (qui remplace le 1 et le 3)/ Voici la proposition qui résume le tout, et qui serait même peut-être plus simple à coder ...
Nul besoin de créer un nouveau type d'objet, il suffit de réintroduire les objets originaux (avec leur rareté initiale, cf. 2/), avec comme seule nuance un flag 'Fiche technique' activé (c-à-d 1 bit de plus à ajouter à la description interne de l'objet, ce qui devrait être faisable) empêchant leur utilisation normale.
Ainsi, pour reprendre mon exemple, le Serveur de DT serait un vrai détecteur, donc serait considéré en tant que tel par l'encyclopédie (ce qui remplace le 1/), et ne peut être présent qu'à un seul exemplaire dans l'inventaire, à la place d'un détecteur fonctionnel (ce qui remplace le 3/).
Le flag 'Fiche technique' désactiverait par contre sa portée, donc même s'il est marqué 'Portée : 10 case(s)' dans la description, on ne verrait qu'à 1 case.
On pourrait même ajouter la mention 'Relique' (plutôt que 'Fiche technique') dans la description pour ne pas étonner outre mesure les nouveaux joueurs (et la définition d'une relique dans les règles).
Pour les armes, les reliques seraient forcément indisponibles (et si on a une relique sur soi, on ne peut avoir plus que 3 armes fonctionnelles ... je sais, je me répète).
Pour les runes, bien qu'affichant des bonus et malus, leurs effets seraient nuls.
Pour les véhicules, bien qu'affichant une certaine consommation, ils auraient une consommation réelle de 8 PA/case.
Pour la bouffe, le gain de PV serait toujours nul (ce qui peut par contre apparaître dans l'affichage, puisque ça ne se retrouve pas dans l'encyclopédie, donc on s'en fout).
Seul problème : rien n'empêcherait le squat des reliques de bouffe et d'inutiles, mais bon ...
Idée de codage : le flag 'Relique' (RF) (puisque tel est son nouveau nom) serait en fait un flag 'Relique_barre' : bit à 0 si c'est une relique, et bit à 1 si c'est un objet actif (vous verrez que ça simplifie les calculs).
Au lieu d'utiliser directement les 'Caractéristiques internes' (CI) des objets (celles qui sont affichées) dans les calculs (bonus/malus des runes, consommation, ...), on utiliserait les 'Caractéristiques effectives' (CE, avec CE = CI pour les objets actifs).
Détecteurs (caractéristique = portée) : CE = ( CI - 1 ) * RF + 1
RF=1 => CE=CI / RF=0 => CE=1
Runes (caractéristiques = bonus/malus) : CE = CI * RF
RF=1 => CE=CI / RF=0 => CE=0
Véhicules (caractéristique 1 = consommation) : CE = ( CI - 8 ) * RF + 8
RF=1 => CE=CI / RF=0 => CE=8
(caractéristique 2 = usure) : CE = CI * RF
RF=1 => CE=CI / RF=0 => CE=0
Bouffe (caractéristique = gain de PV) : CE = CI * RF
RF=1 => CE=CI / RF=0 => CE=0
Armes : soit on ajoute une condition d'indisponibilité (outre le manque de PA et la portée insuffisante), le fait d'être une relique, soit :
(caractéristique 1 = coût d'utilisation) : CE = CI * RF
(caractéristique 2 = dommages) : CE = CI * RF
(caractéristique 3 = usure) : CE = CI * RF
(caractéristique 4 = XP gagnée par frappe) : CE = CI * RF (= RF puisque CI=1)
Par contre, pour les armes et les véhicules, je pense qu'il ne faut pas mettre le coût de réparation à 0 : réparer une catapulte n'est pas gratuit alors que c'est totalement inutile, donc pourquoi ne serait-ce point le cas avec les reliques ?
Bien sûr, leur état serait toujours à 100%.
Voilà voilà, c'était mon humble avis sur la question ...
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Nain-ternet Nain-doré(e)

Inscrit le: 20 Mar 2003 Messages: 1866 Localisation: a perpette les alouettes
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Posté le: Ven 07 Nov, 2003 10:08 Sujet du message: |
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bien réfléchi
j'sui d'accor avec toi ethaniel
les fiches seraient des objet kon ne pourrait pas utiliser ms juste voir... |
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tomãs RENO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 233 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Ven 07 Nov, 2003 13:15 Sujet du message: |
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Pourquoi ne pas simplement rajouter dans les encyclopedies de tout le monde les objets disparus.
Ou mettre un inutile :
Mémoires d'un nain - Un vieux livre où sont décris des objets dont vous ne soupsonniez pas l'existence. Pour compléter votre encyclopédie cliquez sur le lien suivant : Compléter.
Après clic l'objet est détruit puis reapparait ailleurs et l'encyclopédie est complétée avec les objets disparus... |
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Fra Diavolo Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Juil 2003 Messages: 345
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Posté le: Ven 07 Nov, 2003 14:07 Sujet du message: |
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Alors, j'aime bien l'idée, mais je voudrai vous proposer une amélioration qui éviterai le squat :
rendre l'ajout des caractèristique de l'objet decri payant...
Je m'explique...
Si on doit dépenser 1, 2, 5 ou 10 PA pour ajouter un objet disparu dans son encyclopédie, et que ces objets disparaissent après utilisation, les gens ne les squateront pas, s'ils veulent augmenter leur encyclopédie, il s'en serve, sinon, il ne leurs servent à rien...
Vous me direz, oui, mais ils gardent bien les inutiles... Ok, il suffit alors de mettre une limite à 1 ou 2 fiches techniques par personne...
EDIT : On pourrai pas rajouter une option ID que je puisse voter?
Eh oui, c pas une IDG ni une IDM... |
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Ethaniel Nain-tégré(e)

Inscrit le: 29 Sep 2003 Messages: 486 Localisation: Zauer, capitale du royaume de Rainwan
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Posté le: Ven 07 Nov, 2003 22:17 Sujet du message: Relique powaa !!! |
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tomãs RENO a écrit: | Pourquoi ne pas simplement rajouter dans les encyclopedies de tout le monde les objets disparus.
[...] |
Ethaniel a écrit: | [...]
2/ Pour que les nouveaux nains cyclopes et distes ne puissent pas se gaver plus vite que les anciens, les fiches devraient être aussi rares (ou fréquentes) que l'objet qu'elles décrivent.
[...] |
S'il n'y a besoin de rien faire ou presque pour avoir dans son encyclopédie des reliques extra rares, il n'y a plus de fun ...
Ce n'est pas parce que que je veux remplir à tout prix mon encyclopédie que je vais choisir la solution de facilité !
Remarquez que ma solution est, je pense, la plus simple à coder et implémenter, donc la plus rapide à mettre en oeuvre (je ne veux pas attendre d'être niveau 500 pour voir apparaître les reliques) : un flag à ajouter, et 9 calculs intermédiaires (carac. internes -> carac. effectives), en tout et pour tout.
Dès qu'un admin du jeu décide qu'un objet doit être désactivé (quête résolue, par exemple), hop, il complémente le flag 'Relique', et le tour est joué !
Et pour le squat de reliques inutiles ou pseudo-bouffables ... le squat était possible lorsqu'ils étaient des objets actifs, donc pourquoi ne le serait-il plus maintenant ?
Franchement (oui, je sais, je défends mon idée), je trouve que ma proposition 4 est la plus adaptée et équilibrée (vis-à-vis des anciens qui ont sué pour trouver certains objets).
Note inutile : J'ai eu tout à l'heure mon 99ème objet ... yeepeekaï 8) !!!
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radio bemba Nain-filtré(e)

Inscrit le: 09 Fév 2003 Messages: 80 Localisation: morlaix
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Posté le: Sam 08 Nov, 2003 0:46 Sujet du message: |
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J'approuve enormément cette idée, car je suis une encyclopédiste acharné.
Par contre quelqu'un peut-il me dire quels sont les objets supprimés? |
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Nico le démon Breton Floodeur retraité pas vraiment retraité

Inscrit le: 22 Déc 2002 Messages: 3630 Localisation: Brest
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Posté le: Sam 08 Nov, 2003 11:59 Sujet du message: |
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radio bemba a écrit: | J'approuve enormément cette idée, car je suis une encyclopédiste acharné.
Par contre quelqu'un peut-il me dire quels sont les objets supprimés? |
Tiens? Un [PATCHANKA]...ça a réussi à survivre cette Guilde?  |
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Fra Diavolo Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Juil 2003 Messages: 345
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Posté le: Sam 08 Nov, 2003 20:09 Sujet du message: |
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radio bemba a écrit: | J'approuve enormément cette idée, car je suis une encyclopédiste acharné.
Par contre quelqu'un peut-il me dire quels sont les objets supprimés? |
Je sais que les Dragon Balls ne sont plus (merci Quasimodo)...
Pour le reste, je c pas... |
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Ethaniel Nain-tégré(e)

Inscrit le: 29 Sep 2003 Messages: 486 Localisation: Zauer, capitale du royaume de Rainwan
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Posté le: Dim 09 Nov, 2003 1:09 Sujet du message: Euh ... |
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Je ne joue que depuis 6 semaines (et je viens à l'instant de voir mon 100ème objet !!! ... Hem, désolé ), donc ne suis pas trop au fait de ceci mais je dirais (j'en oublie sûrement) :
Armes : Dragon Balls 2 et 4
Runes : DB 3, 5 et 6 ; Combinainson de Force bleu/noir/rose/rouge/vert
Véhicules : Dragon omnibus
Détecteurs : Grand livre de la GNF et Serveur de DT
Inutiles : DB 1 et 7, Dragon sauté à la patate nucléaire, Rejoignez les Bionain !, Team Nainwak collection, les 4 otages (Tri-dent, Quadri-dents, Po, Tinky-Winky), et tous les objets de quêtes résolues
Bouffe : euh ...
Pour le Dragon omnibus, je n'en sais rien, c'est uniquement que le fait que ce soit une relique ait été évoqué (à tort ou à raison, je ne le sais) quelque part sur ce forum.
Pour Team Nainwak collection, je n'en sais rien, mais on peut très raisonnablement penser que cette quête est terminée (donc que l'objet a disparu).
Pour la bouffe, il y a celle qui ne se renouvelle pas une fois consommée (Champomy !, et sans doute Super Zoux de Peach).
Pour les détecteurs, c'est par contre sûr et certain, ce sont les seuls et uniques reliques à l'heure actuelle.
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tomãs RENO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 233 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 11:38 Sujet du message: |
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les combinainsons de bionain existent toujours (j'ai vu la rouge et la verte la semaine dernière) |
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Nico le démon Breton Floodeur retraité pas vraiment retraité

Inscrit le: 22 Déc 2002 Messages: 3630 Localisation: Brest
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 12:54 Sujet du message: |
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ET TU LES A PAS PRISES???  |
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tomãs RENO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 233 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 13:25 Sujet du message: |
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Nico le démon Breton a écrit: | ET TU LES A PAS PRISES???  |
Non quelqu'un les a prises avant moi!
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Nico le démon Breton Floodeur retraité pas vraiment retraité

Inscrit le: 22 Déc 2002 Messages: 3630 Localisation: Brest
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 13:45 Sujet du message: |
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tu l'a tué à coup de salière qui tue j'éspère  |
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tomãs RENO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 233 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 14:44 Sujet du message: |
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j'suis pas assez intello alors je ne sais pas qui les a pris... (et pourtant c'était à une case de moi) |
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Nico le démon Breton Floodeur retraité pas vraiment retraité

Inscrit le: 22 Déc 2002 Messages: 3630 Localisation: Brest
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 15:20 Sujet du message: |
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dans ce cas là moi je tappe tout le monde  |
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tomãs RENO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 233 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 16:09 Sujet du message: |
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et bien c'est ce que j'ai fait mais comme je n'était pas sur la bonne case cela n'a servit à rien... ce que j'aurais du faire c'est relever tout les noms et les traquer à travers tout les mondes... mais c'est bien long... et j'ai des sadiques à boxer moa. |
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Dobmec Nain-dispensable

Inscrit le: 09 Aoû 2003 Messages: 901 Localisation: DTC Guillius
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 16:13 Sujet du message: |
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Il parait que la quète des bionains est encore active, et qu'une personne à déja 3 combinaisons... Maintenant, faudrait mieux enqueter pour voir qui c'est :p |
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Ethaniel Nain-tégré(e)

Inscrit le: 29 Sep 2003 Messages: 486 Localisation: Zauer, capitale du royaume de Rainwan
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Posté le: Mer 12 Nov, 2003 18:09 Sujet du message: Certes ... |
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En effet, il y a tout lieu de penser que la quête des combinainsons est encore active.
Cette quête consiste à rassembler les 5 combinainsons de force colorée et l'inutile 'Rejoignez ...', avec comme cadeau de quête la 'Combinaison de Bionain'.
Cette dernière ayant été donnée, je croyais que la quête était finie, mais je ne me souvenais plus exactement de la description :
Combinaison type d'un bionain. On peut être super héros et s'habiller avec goût non ? 1er Bionain : Splr
Et qui dit 1er, dit suivant(s) ...
Bon, je vous rappelle que ce topic était à l'origine consacré à la proposition d'une nouvelle catégorie d'objets ...
Que pensez-vous des reliques, plutôt que des fiches techniques (cf. dernier post de la page 1) ?
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TerranCorps Nain-tégré(e)

Inscrit le: 15 Mai 2003 Messages: 461
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Posté le: Jeu 13 Nov, 2003 11:28 Sujet du message: |
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le dragon ominbus j'en ai eu un il y a pas si logntemps que ca (3/4 mois)... a moins qu'il n'est disparu recemment c'est simplement que vous n'etes pas encore tombé dessus |
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