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Un algorithme simple pour le calcul des distances.
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Auteur Message
Usapfan
Nain-dispensable


Inscrit le: 14 Mar 2003
Messages: 884
Localisation: Ici ou ailleurs quelle importance

MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 13:41    Sujet du message: Répondre en citant

mais tu fais kom moi tu passes par le déplacement normal pas par la carte et comme ca et ben tu souris Laughing comme ca et tu dis a haiken que son jeu est magnifique
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Ksempac du Fond du Jardin
Nain-dispensable


Inscrit le: 31 Mar 2003
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MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 13:42    Sujet du message: Répondre en citant

2 distances! Comme si le serveur ramait pas assez...
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Ksempac du Fond du Jardin
Nain-dispensable


Inscrit le: 31 Mar 2003
Messages: 1110
Localisation: Sur le chemin de l'apprentissage et de la connaissance

MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 13:43    Sujet du message: Répondre en citant

usap pour une fois je te soutiens : le jeu de Haiken est magnifique Very Happy
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Mr T
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 17 Nov 2002
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Localisation: Ailleurs

MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 13:48    Sujet du message: Répondre en citant

Ksempac ... Pourquoi deux posts qui se suivent??

T'es pas capable de trouver tout ce que tu veux dire en même temps??

Au pire, tu as remarqué un petit bouton EDIT en haut de l'endroit où tu as écris ton précédent post?

Ca s'appelle du Flood ça, c'est inutile, génant et nul Smile

Mr T, l'ennmi l'ennmi l'ennmi des tous petits
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biggie
Voiture des sables


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MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 14:43    Sujet du message: Répondre en citant

c'est pourtant pas difficile de regarder la carte sur l'écran et de compter sur ces doigts le nombre de case jusqu'à l'objet ou le nain convoité Wink
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Saturnain
Nain-stallé(e)


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Messages: 220
Localisation: surement quelque part....

MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 16:07    Sujet du message: Répondre en citant

Haiken a écrit:

Pourquoi c'est comme ça, je sais pas j'espère que quelqu'un va me trouver une bonne explication Razz


*mode "mec qui vient de lire un article sur les différent calcul de distance" = ON*

En fait la métrique que tu utilise pour faire des joli detection, Haiken, est la métrique euclidienne (appellé L2) que tout le monde connait puisque c'est celle utilisé dans le monde de tout les jours.

Or nainwak n'est pas un monde euclidien car les diagonales sont aussi loin que les pas-diagonales. Donc La métrique qu'il serait aproprié d'utiliser c'est la métrique maximale (appellée L-infini) qui utilise la formule donné au début de ce post.

ces 2 métriques sont des cas particuliers de la distance de Minkowsky pour ceux que ca peut interesser...

Donc si on a l'intention de rétablir la logique il faut :
Soit changer Nainwak et en faire un monde euclidien en augmentant le prix des diagonales (ou en diminuant les pas-diagonales Very Happy)
Soit changer les calcul de distance par L-max pour tout et on aura des joli detections toute carré
Soit on s'en fout et c'est pas plus mal

*mode "mec qui vient de lire un article sur les différent calcul de distance" = OFF*

Pffffu j'avait vraiment pas grand chose a faire la...et puis il fait trop beau pour travailler...
[/url]
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Ksempac du Fond du Jardin
Nain-dispensable


Inscrit le: 31 Mar 2003
Messages: 1110
Localisation: Sur le chemin de l'apprentissage et de la connaissance

MessagePosté le: Mer 16 Avr, 2003 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

Desolé Embarassed connaissais pas edit
et usapfan a sorti son post au moment ou j'ecrivais le premier post des deux d'ou reponse quand je l'ai vu c'est à dire quand le premier post a été envoyé...
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Pulsif
sale mioche


Inscrit le: 10 Sep 2002
Messages: 808
Localisation: Mis en bière, pour ne pas louper le dernier ver ...

MessagePosté le: Lun 21 Avr, 2003 8:53    Sujet du message: Répondre en citant

Haiken a écrit:
si tu avais fait des maths en troisième, pythagore t'aurais appris que la diagonale d'un carré de côté 1 mesure 1,44...


si on était rigoureux, on aurait 12 PA pour parcourir 1,44 (en digaonale)
si tu fait gauche, puis haut, tu dépenseras 8+8 PA soit 16 PA pour arriver au même point => donc il vaut mieux aller en diagonale

le jeu étant ce qu'il est, il y a bien un illogisme, c'est d'avoir le même cout pour une distance 1,44 fois plus grande

Mais puisque personne ne veut augmenter le coute en diag, je crois que le pb est réglé Rolling Eyes


Pythagore ne marche que dans un espace affine !!

Un ensemble de carrés reliés ne s'y apparente pas, et on ne peut y transposer les règles habituelles sans distortion (ce serait encore différent avec des hexagones, etc ...).
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