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Les Admins ont - ils (elles) le droit de faire un nain ??
oui
90%
 90%  [ 79 ]
non
9%
 9%  [ 8 ]
Total des votes : 87

Auteur Message
Boulkick
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 10 Sep 2004
Messages: 14

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 11:49    Sujet du message: Répondre en citant

Ils peuvent dire ce qu'ils veulent, si les admins savent que c'est faux ... Et puis c'est quand meme grâce a eux qu'on peut jouer donc y'a aucune raison qu'ils puissent pas jouer aussi. (De toute façon tout le monde sait que les admins sont nuls a leurs jeux, donc personne ne les soupsonnera de tricher Laughing )
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:04    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
De toute façon tout le monde sait que les admins sont nuls a leurs jeux


Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

il veut des coups le petit la Twisted Evil Twisted Evil
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LeNainDisco
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 21 Juin 2004
Messages: 211
Localisation: tu vas tout droit , tjr tout droit tu me verra au bout de 179.57 mètres , je t'attendrai , promi

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:25    Sujet du message: Répondre en citant

Stoppons la psychose !!
Tout les joueurs ne pensent pas que les Admins trichent !Ca ne leur éffleurerait même pas l'esprit !

C'est un admins qui a tué le GMM ? C'était fait exprès ! Ils s'amusent à créer chez vous une psychose convulsive , pour que vous pensiez que les admns trichent ! Mais en fait le nombre de PVs du GMM avaient été calculé en fonction des joueurs potentiels susceptible de le frapper + les statistiques de coups critiques .
Et oui ainsi ce pauvre admin avec ces 1dégat de moyenne à pu réaliser son rêve ! Devenir une super star tout cela grace a des calculs sophistiqué ( tout le monde sais que les admins sont des boutonneux tout pas beau et sans amis , et si ils ont des amis ce sont des éléphants ) !

Ceci était un message choisi dans sa globalité par le syndicat des z'amis de n'admins ( nous aussi on est beau comme eux ) .
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:35    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Mais en fait le nombre de PVs du GMM avaient été calculé en fonction des joueurs potentiels susceptible de le frapper + les statistiques de coups critiques .


j'étais pas Admin à l'époque .. mais y'avais eu des sous entendu que les admins avait fait en sorte que ce soit moi qui le tue ..

néanmoins sujet clos ...
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Groomi
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 17 Oct 2003
Messages: 173

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:36    Sujet du message: Répondre en citant

Votre cible Arwall
Petit-gros (nain-gras)
Niveau : 20

Ce serait pas trop bien ça Razz !!
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

[gnd]arwall déja ..Smile


Sniff que level 20 ?
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ninie
Nain-doré(e)


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 1613

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

[GND]Arwall a écrit:
Sniff que level 20 ?



Tu veux que je t'apprenne à te battre ? Rolling Eyes
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

Non ça devrait aller .. parait que je me démerdais pas mal à ce jeu Wink
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OoO
Nain-bitué(e)


Inscrit le: 21 Aoû 2004
Messages: 44

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:51    Sujet du message: Répondre en citant

Je me souviens de ton nain appelé Anonyme dans nainwak un....
les admins avaient donc le droit de jouer un nain dans nainwak un?
ou comme tu disais ce nain était destiné a tester l'evolution des nains surspécialisé.
Néanmoins meme si j'aurai toute ma confiance en vers bouh pour ce qui est de jouer un nain pour arwall j'aurais des doutes puisque je me souviens d'une fois ou ce nain Anonyme avait comme meme fait beaucoup de chose pour ces 30 pa... lol
meme si c t pour la bonne cause ( tu avait besoin d'un inventaire non? :p ) il ne faudrait pas que ceci arrive ne serait ce qu'une fois car sa enleverai encore une fois un peu de confiance des joueurs envers les admins jouant un nain.
Moi je suis pour que les admins aient un nain , evidement du moment qu'ils respectent les regles du jeu , de leur jeu..... cela ne tient qu'a eux....
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Cornainwak
en fa et en sol... de kampagne


Inscrit le: 29 Juin 2004
Messages: 566

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 12:57    Sujet du message: Répondre en citant

Jouer à un nain anonyme... Entrer dans une guilde qu'ils ne connaissent pas anonymement (c'est pas ce qui manque à nainwak des petites guildes sympathoches Wink ). Et puis il verront bien. je suis sûr qu'ils pourrront jouer tranquillement, sans que personne ne se doute de rien Smile
Alors c'est possible. Faut juste le faire discretement. Après ca ne vous empêche pas de faire les zouaves sur le forum de votre nouvelle guilde, par nain-mails, etc... Voilà Very Happy
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 13:07    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
OoO


Pov gars va ....
Dommage que t'es pas eu l'honneté de me le dire en face sur irc ou tu m'as félicité pour le coup que j'avais monté ..

Maintenant me faire traiter de tricheur par un expert ca me touche pas trop ..
L'avoir été par des mecs pendant que je payais du fric dans un cyber pour régler leur probleme sur irc , ça j'avoue ca fout un poil plus les boules ..

EDIT: dois je déduire de ce post que notre décision de nous ignorer est annulé ?? dis le moi hein ...
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LeNainDisco
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 21 Juin 2004
Messages: 211
Localisation: tu vas tout droit , tjr tout droit tu me verra au bout de 179.57 mètres , je t'attendrai , promi

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 14:10    Sujet du message: Répondre en citant

c'est quoi irc ? Shocked
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Cornainwak
en fa et en sol... de kampagne


Inscrit le: 29 Juin 2004
Messages: 566

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 14:17    Sujet du message: Répondre en citant

Le chat , tout simplement...
http://irc.nainwak.org
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Daimonos Tereutes
Bot v1.45


Inscrit le: 07 Mai 2002
Messages: 1345
Localisation: ou topos

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 16:50    Sujet du message: Répondre en citant

[GND]Arwall a écrit:
Non ça devrait aller .. parait que je me démerdais pas mal à ce jeu Wink


C'est pas comme moi. Il parait que je connais pas assez bien le jeu pour entrer dans certaines guildes Laughing
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ninie
Nain-doré(e)


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 1613

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 20:40    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

À: team@nainwak.com
Objet: hello la team

Coucou.

Bon, voila, j'ai joué a nainwak il y a de cela deux ans, et je m'y suis remis y a une petite semaine. Mais j'avoue être un peu déçu
en voyant que le jeu n'a quasiment pas évolué. Donc voila, je voulais savoir s'il y avait des projets de ce coté la ou pas, si les
moyens techniques vous fesaient défauts, ou je ne sais quoi d'autre qui vous empêche d'améliorer le jeu. Auquel cas,
je pourrais vous proposer mon expérience, afin de l'enrichir, si vous voulez, ayant pas mal de connaissance en php/mysql.

Je peux meme vous proposer un truc déjà, qui pourrais etre pas mal pour nainwak météo. Généré un API qui permet d'executer
des requêtes simple et controlés, retournant des données generique (combien de nain sur tel map, emplacement, coté...).
Ainsi, aucun risque de derapage, donnée mise a jour directe, utilisation simple...

Voila, ce genre de petites choses peuvent faire avancer le jeu, qui ma fois est excellent, mais a du mal a motiver sur un très long terme.

Au pire, on peut en faire une version plus evolué et serieuse, orientée jeu de role - fantasy. Relativement simple à adapter, et surtout
possibilité de poussé le jeu plus loin car pas les meme restriction dues au coté super fun de nainwak...

Vala, j'espère que vous me tiendrez au courant, histoire de savoir ce qui se passe un peu derrière le jeu Smile

(Pour info perso, je dirais que le codage d'un jeu comme nainwak, prends deux semaine pour une personne qui s'y mettrais
relativement cool, et sans la creation de l'interface et des armes, juste la partie codage Wink.
Au fait, architecture normale ou orientée objet pour le php de nainwak ???)

++


no coment... vous voulliez des exemples... en voici un...


Dernière édition par ninie le Ven 17 Déc, 2004 11:52; édité 1 fois
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Assassin Royal
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 29 Avr 2004
Messages: 490
Localisation: assis.

MessagePosté le: Jeu 16 Déc, 2004 21:36    Sujet du message: Répondre en citant

Oh put**** ... le mec (ou la fille)

trop blasé de la vie, style je suis un dieu et je m'y connais !!
et vas y que je te rajoute un smiley pour faire passer la pilule ...

2 semaine de codage ... par personne Smile

en étant 10 000 ca doit aller non ?
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Mg
Nain-dispensable


Inscrit le: 12 Oct 2003
Messages: 1557
Localisation: Bourg-palette

MessagePosté le: Ven 17 Déc, 2004 8:55    Sujet du message: Répondre en citant

ninie a écrit:
Citation:

À: team@nainwak.com
Objet: hello la team

Coucou.

Bon, voila, j'ai joué a nainwak il y a de cela deux ans, et je m'y suis remis y a une petite semaine. Mais j'avoue être un peu déçu
en voyant que le jeu n'a quasiment pas évolué. Donc voila, je voulais savoir s'il y avait des projets de ce coté la ou pas, si les
moyens techniques vous fesaient défauts, ou je ne sais quoi d'autre qui vous empêche d'améliorer le jeu. Auquel cas,
je pourrais vous proposer mon expérience, afin de l'enrichir, si vous voulez, ayant pas mal de connaissance en php/mysql.

Je peux meme vous proposer un truc déjà, qui pourrais etre pas mal pour nainwak météo. Généré un API qui permet d'executer
des requêtes simple et controlés, retournant des données generique (combien de nain sur tel map, emplacement, coté...).
Ainsi, aucun risque de derapage, donnée mise a jour directe, utilisation simple...

Voila, ce genre de petites choses peuvent faire avancer le jeu, qui ma fois est excellent, mais a du mal a motiver sur un très long terme.

Au pire, on peut en faire une version plus evolué et serieuse, orientée jeu de role - fantasy. Relativement simple à adapter, et surtout
possibilité de poussé le jeu plus loin car pas les meme restriction dues au coté super fun de nainwak...

Vala, j'espère que vous me tiendrez au courant, histoire de savoir ce qui se passe un peu derrière le jeu Smile

(Pour info perso, je dirais que le codage d'un jeu comme nainwak, prends deux semaine pour une personne qui s'y mettrais
relativement cool, et sans la creation de l'interface et des armes, juste la partie codage Wink.
Au fait, architecture normale ou orientée objet pour le php de nainwak ???)

++


no coment... vous voulliez des exemples... en voici un...


D'un autre côté, je suis totalement d'accord !
Si vous n'aviez pas commencé par programmer les bugs, en deux semaines, vous auriez bouclé le tout Rolling Eyes
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