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Captain Gloo Nain-tégré(e)

Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 9:18 Sujet du message: |
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Bon bon bon, je vois que hormis certains y'a quand même pas mal de monde qui a un QI au niveau de la température anale.
Merci à ceux qui sont restés dans lé débat et essaient de réfléchir un tant soit peu.
Taul je trouve tes propositions intéressantes, mais personnellement, si je devais toucher à la Visée je déplacerais le malus de force en malus de vie.
Pour ceux qui parlent de gnagna jamais 5 runes pareilles, ce n'était ici qu'un exemple extrème, chacun fait effectivement ce qu'il veut avec ses runes, personnellement j'ai toujours eu des mixs de runes (bien qu'il me soit arrivé d'avoir 5 halteres dans NW 1) et je continue d'avoir des mixs de runes dans reloaded.
Pour mémoire, je rappelle que la visee n'était quasiment plus utilisée par les snipers spécialistes dans NW1 qui lui préférait un bon 5 beaujols.
Ma proposition venait juste du fait que les haltères qui étaient une rune mythique et rare (plus ou moins) et qui le restent sont acuellement boudés dans Reloaded car trop contraignants avec les nouvelles règles. |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 11:22 Sujet du message: |
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| Citation: | | Bon bon bon, je vois que hormis certains y'a quand même pas mal de monde qui a un QI au niveau de la température anale. | Donc ceux qui sont pas d'accord pour un ré-équilibrage et trouve la methode actuelle très bonne, sont comme ca?
Non sérieusement...
Ré-équilibrer les runes ca veut pas dire "laisser les bonus et enlever les malus meme en partie"
our le probleme: cafetière: c'est un item qui fait baver les encyclo depuis un moment et la "ré-équilibrer" ben ca ferait perdre ce charme a ceux qui jouent l'encyclo...
le systeme: pas plus de 3 runes identique: la je suis pour, c'est une très bonne idée (et encore, moi je serais meme pour 1 seule de chaque type voire 2 maxi )
| Citation: | | Ma proposition venait juste du fait que les haltères qui étaient une rune mythique et rare (plus ou moins) et qui le restent sont acuellement boudés dans Reloaded car trop contraignants avec les nouvelles règles |
j'ai pas eu l'impression moi...
au contraire, les haltères sont toujours prisés.
Voila quoi...[/quote] |
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Taularian Nain-dispensable

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 1203
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Posté le: Ven 27 Aoû, 2004 13:54 Sujet du message: |
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| Captain Gloo a écrit: |
Taul je trouve tes propositions intéressantes, mais personnellement, si je devais toucher à la Visée je déplacerais le malus de force en malus de vie.
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sa donnerait +0 +15 -6 +0
et la panoplie +3 +15 -6 +0
moi j'voit une petite ressemblance |
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Captain Gloo Nain-tégré(e)

Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Ven 27 Aoû, 2004 14:21 Sujet du message: |
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Vi j'y ai pensé.  |
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Cornainwak en fa et en sol... de kampagne

Inscrit le: 29 Juin 2004 Messages: 566
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Posté le: Dim 29 Aoû, 2004 18:32 Sujet du message: |
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Si vous voulez changer , n'autorisez plus qu'un type de rune par nain. Ca les fera bouger car ils ne pourront plus ramasser deux fois la même rune et il n'y aura plus de grosses brutes destructrices et les combats seront plus longs. M'enfin bon je me contente de ce que j'ai  |
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Alcuin Modo dactylo

Inscrit le: 17 Mai 2002 Messages: 2049 Localisation: GQG des forces braves! A défaut d'être sur le champ de bataille...
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Posté le: Dim 29 Aoû, 2004 20:58 Sujet du message: |
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Je trouve que vos propositions sont nettement au désavantage des snipers...
Et comme je représente le front de défense des snipers je m'explique.
D'abord l'intelligence est hautement importante pour un sniper...
un bon sniper doit avoir télécouille, arbalète, lance banane ou arquebuse qui ont des coûts de réparation prohibitifs (et je ne parle pas du desert qui est complètement abusé). Un bon sniper doit voir ce qui se passe autour de lui d'où le besoin d'intelligence.
Le bourrin à la limite lui s'en fout... il a ses poings, et pour les armes de mêlée (exception faite de la calto) la réparation n'est pas vraiment utile vu la propension des armes de mêlée à changer de main et à être "trouvable" facilement. (ce qui n'est pas le cas des arquebuses par exemple et ce qui l'était encore moins du temps où cette arme admirable était rien qu'à moi mais je m'égare). De plus un bourrin peut faire fi de ce qui se passe à 3-4 cases de lui pas un sniper!
Ensuite le sniper n'est pas une armoire à PV puisque que toutes les runes boostant les PV diminue la précision et avec les lutins le sniper ne va pas s'amuser à poser à chaque fois son beaujol'
Un sniper high level va devoir jongler avec visée et naincyclo... le bourrin entre panoplie et beaujol' bref ils ne jouent pas dans la même catégorie!
N'oubliez pas ce qui s'est passé après la nainpocalypse qui a vraiment taper sur les snipers à l'avantage des bourrins...
Je trouve que les runes sont bien équilibrées (bon le -20 en PI de l'haltère je l'ai toujours trouvé exagéré) et je ne suis pas sûr qu'il faut y toucher.
De plus limiter le malus en PI de la plante qui fait rigoler est impensable pour moi... mais il s'agit plus d'un point de vue éthique et éducatif...
Si vous voulez vraiment limiter l'influence des runes, la proposition de les limiter à deux est, je pense, beaucoup plus intéressante que limiter encore et toujours les bonus des snipers... y en a un peu marre à la fin non? |
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Zoum Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 511
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Posté le: Dim 29 Aoû, 2004 22:23 Sujet du message: |
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L'avantage des snipeurs, c'est l'inutilité de la force.
Donc une rune qui baisse la force et booste au maximum la précision, c'est quand même bien fort !
Bref, il suffit de regarder les gros classements à Nainwak, il y'a beaucoup beaucoup de snipeurs pour l'instant !
En fait, le problème par rapport à Nainwak 1, c'est que les lutins ont trop fait creuser l'écart !
En effet, avant en faisant tourner les bons véhicules, on pouvait avoir 5 haltères car on avait pas besoin de réparer pour rusher.
Maintenant c'est devenu obligatoire !
Donc il faut aux bourrins de la force et de l'intelligence et un peu de précision !
Bref, l'haltère c'est dangereux pour la santé !
Et puis tous les haltérophiles sont très très intelligents !
+15 PF - 8 PP 0 PV + 7 PI ?  |
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Alcuin Modo dactylo

Inscrit le: 17 Mai 2002 Messages: 2049 Localisation: GQG des forces braves! A défaut d'être sur le champ de bataille...
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 7:07 Sujet du message: |
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Rhaaaaaaaaaa Arrêtez de mettre tous les maux sur les pauvres lutins...
Je vais finir par les plaindre!
Zoum tu nous parle du jeu de doubl... euh pardon de ligue là! Les snipers aussi se faisaient réparer leurs armes en les posant... Le problème? C'est que de base il y a beaucoup plus de bourrins que de snipers donc pas de runes pour tout le monde!
Et si il y a beaucoup plus de bourrins que de snipers c'est simplement parce que le jeu bourrin est moins risqué! Un sniper peut monter très haut dans les classements mais le jour où il chute avec sa force misérable il chute de très haut! (Faites moi confiance ) |
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Zoum Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 511
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 7:48 Sujet du message: |
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Le jeu bourrin moins risqué !
Euh... Attention Attention ! vous ne respectez pas la distance minimale de 3 cases de distance ! Vous entrez en territoire ennemi ! Vous n'y resterez pas vivant plus de 5 Heures ! Vous aviez qu'à avoir une F1 ou être snipeur !
Tuttttttt Cible verouillée :tutttt tuuttttt ZAP ZAP ZAP (bruit de la télec)
Et sinon un snipeur qui chute du haut de sa tour, ça fait mal je suis d'accord.
Mais tu vas rire : j'ai perdu tout mon matos récemment et je viens de choper celui d'un sniper complet : LB+TI+Ln rechargé+Runes.
Comme quoi, c'est pas devenu si rare !
Mais bref, comme tu es toujours pas convaincu, je sors mon atout !
Je ne sais pas si tu connais G., un -=USE=-.
Toute sa vie, cet enfant de Satan n'a loué que les vertus du cors à corps.
Toute sa vie, cet ange diabolique dévouait toute son énergie à augmenter sa force.
Toute sa vie, il assommait tous les braves à coups d'armes blanches !
Même dans Reloaded, il garda la même vertu.
Or un jour de famine, lorsqu'il n'arriva plus à chasser, qu'il blessait toujours les braves sans les tuer, il prit une résolution :
il ramassa 3 visées et une télécommande infra-rouge.
Ce jour-là, nous devions d'ailleurs chasser à deux le brave.
Je m'amusais à lui dire que Schlavbuuk lui permettra de faire un coup critique dès son tout premier coup en + d'1 an de jeu sans sniper.
Bref, je sautais sur la proie en lui cassant seulement quelques ongles.
Le brave était encore assez en forme et je n'étais pas sûr que Ganja puisse l'achever.
Pourtant, le miracle fut : Coup critique de G. et le brave trépassa.
Puis continuant sur cette superbe lancée, il récupéra encore 2 visées, puis n'arrêta plus de tuer tout en vociférant que snipeur c'est trop bien !!!
Ahahah ! Encore un superbe argument de Sieur Zoum !
Mais bref : les bourrins au classement utilisent une calculette rétro-éclairée. Et en retrouver une, c'est tout aussi dur que pour les snipeurs. Ensuite, actuellement, c'est pas trop au poing qu'ils peuvent se refaire et maintenir leur classement !
Et même après avoir trouvé leurs calculettes rétro-éclairées, il leur faut soit un monde vraiment en guerre, soit un super véhicule.
2 conditions que les snipeurs n'ont pas besoin ou alors pas à la même échelle !  |
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Dies Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 28 Avr 2003 Messages: 117
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 9:38 Sujet du message: |
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Pfioooouuuuu !!!
Je viens de tout lire !!!!
Bon pour commencer je précise que je suis snipeur depuis reloaded car a NW1 je m'etait rendu compte que c'est plus puissant un snipeur .... j'en suis un maintenant et je confirme un snipeur equipe c'est plus puissant mais je ne crois pas que cela vienne des runes mais plutot des armes malgré le fait qu'elles soient pour la plupart avec un temps de rechargement.
Le fait de pouvoir taper a 2 case (moyenne des armes de snip) donne un eventail assez large de cible d'ou un besoin moindre de se deplacer.
Finalement le fait de modifier les runes ne changera pas grand choses je pense.
Par contre pour la defense des snipeurs je dirais qu'un snipeur sans armes ne vaut vraiment rien ... je viens de tester dernierement et du coup je suis redescendu serieusement dans le classement. |
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Alcuin Modo dactylo

Inscrit le: 17 Mai 2002 Messages: 2049 Localisation: GQG des forces braves! A défaut d'être sur le champ de bataille...
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 10:15 Sujet du message: |
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Le sniper compense son désavantage de temps de rechargement par une allonge supérieure...
Ensuite je dois remarquer que la chasse aux snipers n'est plus si répandu qu'avant.
Losrque Cyduck et moi nous étions dieux ensemble... des flots de sadiques se jetaient sur nous en bavant et en vociférant... et ils étaient appuyés par des lanceurs de booms... et bien je peux vous dire qu'on était à la limite de la rupture... voir parfois vraiment vraiment juste...
(en même temps envahir un monde sadique à deux dieux on l'avait cherché)
N'oubliez pas qu'en moyenne un sniper peut viser deux nains par jour... envoyez 10 sadiques le sniper crêvera à coup sûr...
Le problème ici encore est le jeu de guilde (quand je pense que c'est moi qui ait eu l'idée j'aurai dû me casser une jambe ce jour-là) qui surprotège les snipers avec des cohortes de soumis autour d'eux. |
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Dies Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 28 Avr 2003 Messages: 117
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 10:38 Sujet du message: |
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Alcuin je pense que dans ton cas ce n'etait peut etre pas le snipeur qui etait vise mais plutot le dieu  |
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Captain Gloo Nain-tégré(e)

Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 10:54 Sujet du message: |
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| Zoum a écrit: | Le jeu bourrin moins risqué !
Euh... Attention Attention ! vous ne respectez pas la distance minimale de 3 cases de distance ! Vous entrez en territoire ennemi ! Vous n'y resterez pas vivant plus de 5 Heures ! Vous aviez qu'à avoir une F1 ou être snipeur !
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Lol Zoum, ça me rappelle ma dernière mort.
J'ai eu la mauvaise idée de m'approcher d'ue tour de P!xs.
22h13 (Thu 26/08) bravenain vous a porté un coup terrible avec son(sa) Desert eagle, engendrant une perte de 19 PV !
22h13 (Thu 26/08) bravenain vous a attaqué avec son(sa) Desert eagle, et vous a fait perdre 19 point(s) de Vie !
22h13 (Thu 26/08) bravenain vous a attaqué avec son(sa) Lance-nounours, et vous a fait perdre 43 point(s) de Vie !
22h12 (Thu 26/08) Azenor vous a attaqué avec son(sa) Lance-bananes, et vous a fait perdre 73 point(s) de Vie !
Ce fut rapide.
J'avais prévu d'en tuer un, mais pour ça (malgres une cox), il fallait que je reste à 2 cases le temps de retrouver mes 30 PAs (2 heures) que je rush en gardant de quoi reculer loin, 10 PAs, soit 20 PAs pour l'attaque...
Pas eu le temps.
Au fait Alcuin, on ne crachait pas sur pas snipes, on posait juste la question pour les runes. |
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Captain Gloo Nain-tégré(e)

Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 10:56 Sujet du message: |
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Ahh, au fait au passage, si on veut que les guildes ne soient pas toutes puissantes :
SUPPRIMEZ LE LASSO DE BOUCHE!!!!!!!!!!!!!!!
Les P!xs en ont 3 sur Awai, ils vont prendre le monde tranquilou.
Tous les jours Pouf les plus gros nains dans une distance de 7 cases disparaissent étrangement de la carte.  |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 12:47 Sujet du message: |
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cela reste le probleme des tours de clans .. ou quand ut meurs tu peux revenir en quelques jours etre re quopé et inlassablement etre sur la meme case avec les memes nains ..
Boring Xp ...
pour le lasso : il devrait soit disparaitre ; soit il va recevoir un ou deux clauses anti tower ou autres |
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Alcuin Modo dactylo

Inscrit le: 17 Mai 2002 Messages: 2049 Localisation: GQG des forces braves! A défaut d'être sur le champ de bataille...
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 13:09 Sujet du message: |
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| vi là je suis d'accord le lasso de bouche était une bonne idée mais facilement abusable... pareil pour le pistolet de l'espace! |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 13:15 Sujet du message: |
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le faire dispatraitre!!
hé! et moi qu'a eu un mal fou a le mettre dans mon encyclo? :'(
Le lasso de bouche, trop puissant?
Faut deja en avoir un... je doute qu'il en existe 1700000
Au lieu de le faire disparaitre, soit:
*On lui donne une usure de 100 (utilisable qu'une fois)
*On lui donne un coup de réparation élevé
Vous voulez contrez un lasso de bouche?
Utilisez un pistolet de l'espace sur celui qui le possède
Non, personnellement, je trouve bête de penser a le faire disparaitre alors qu'en le modifiant il pourrait etre adapté.
De plus, je ne l'ai pas trouvé si mal adapaté.
Il faut un bon sniper pour chopper le type et l'amener sur sa case oui mais:
Un sniper fera pas trop de degat au corps a corps: est-ce utile pour lui, non?
Donc il faut aussi un bourrin près a taper.
De base, c'est clairement un item "de guilde" pourquoi seulement maintenant vouloir l'enlever car il favorise les guildes? c'est absurde en soi...
Vous savez quelle est la meilleure solution?
CECI: (avec un %age de chance de 1/4 environ :p)
| Citation: | | Vous n'êtes pas assez fort pour ramener le nain celui-ci vous entraine, vous vous retrouvez en XX;XX |
Pareil pour le pistolet de l'espace:
| Citation: | | Votre arme était enrayée et explose dans vos mains, vous vous retrouvez téléporter sur XXXX |
Dernière édition par Aoshi le Lun 30 Aoû, 2004 13:17; édité 1 fois |
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Captain Gloo Nain-tégré(e)

Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 13:15 Sujet du message: |
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| [GND]Arwall a écrit: |
Boring Xp ...
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Vivi, c'est vrai, après 2 semaines de frag intensif au couple caltos/combo, je retrouve tout le plaisir du frag au couple glaive/Crosse de hockey.
Ca a plus de style c'est vrai. |
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Zoum Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 511
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 13:43 Sujet du message: |
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| Citation: | | Un sniper fera pas trop de degat au corps a corps: est-ce utile pour lui, non? |
Bah les dégâts sont les mêmes que ce soit à 5 cases ou 0...
Donc les snipeurs sont pas désavantagés au coprs à corps, c'est juste qu'ils se font taper comme tout le monde !  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Lun 30 Aoû, 2004 13:49 Sujet du message: |
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| Zoum a écrit: | | Citation: | | Un sniper fera pas trop de degat au corps a corps: est-ce utile pour lui, non? |
Bah les dégâts sont les mêmes que ce soit à 5 cases ou 0...
Donc les snipeurs sont pas désavantagés au coprs à corps, c'est juste qu'ils se font taper comme tout le monde !  |
justement, pour eux ca serta rien de ramener le type :p
hormis utilisé des PA (sauf si ils savent que ce type a du matériel a ramasser a la mort, (quoi qu'un snip' avec lasso y devrait pas mal etre equipé deja :p) mais sinon euh... :p) |
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