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| Après avoir tout lu je préfère... |
| le cas 1 |
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15% |
[ 7 ] |
| le cas 2 |
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33% |
[ 15 ] |
| le cas 3 |
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6% |
[ 3 ] |
| le cas 4 |
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8% |
[ 4 ] |
| le cas 5 |
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13% |
[ 6 ] |
| le cas 6 |
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22% |
[ 10 ] |
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| Total des votes : 45 |
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| Auteur |
Message |
tomãs RENO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 233 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 25 Aoû, 2004 7:16 Sujet du message: |
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finallement le cas 2 semble etre retenu ... le problème est que en 48H il y a de forte chance de perdre son nain... il serait je pense possible de limiter à 30H afin que ce soit plus équitable....
afin d'éviter d'être obligé de confier son nain à un camp de vacance le temps de tuer son adversaire. |
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pas-nain-drome Nain-filtré(e)

Inscrit le: 18 Mai 2004 Messages: 66 Localisation: Chez les [CRASSOUS]
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Posté le: Mer 25 Aoû, 2004 17:29 Sujet du message: |
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J'aimais bien le cas X de Aoshi... On peut pas voter pour ?
Ah sinon, si la solution 2 est retenue, par souci de cohérence, ça serait bien qu'un agresseur ne puisse pas glisser aussitôt pour se mettre à l'abri empêchant l'agressé de glisser, de la même façon que pour l'hibernation. Dis d'une autre façon, l'agresseur est déclaré en combat et ne peux donc pas glisser ni hiberner avant le temps imparti. Comme ça si on tape, on assume... (et le fait que la glisse coûte maintenant 15 PA ne change rien au problème) |
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