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arme de snipe

 
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Auteur Message
tinounousse
Nain-filtré(e)


Inscrit le: 29 Mar 2004
Messages: 50
Localisation: au pays des branleur les manchot font la gueule

MessagePosté le: Mar 13 Juil, 2004 9:24    Sujet du message: arme de snipe Répondre en citant

voila je suis un nain equilibré (mentalement et physiquement)
et je voulais savoir si les probabilité de toucher sa cible avec une arme de snipe diminue avec la distance de la cible
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Skipp
modère plus blanc que blanc...


Inscrit le: 24 Mai 2002
Messages: 4592
Localisation: [~]-World

MessagePosté le: Mar 13 Juil, 2004 11:35    Sujet du message: Répondre en citant

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Pauca
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 15 Avr 2004
Messages: 461
Localisation: dépouille d'un brave rampant,"ou est tu? dans ton ***!"

MessagePosté le: Mar 13 Juil, 2004 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

oui ça diminue dans tous les cas, je crois
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Merdouille
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 25 Mai 2004
Messages: 273

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 2:03    Sujet du message: Répondre en citant

oui, c'est sur , ca diminue
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Dies
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 28 Avr 2003
Messages: 117

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 7:15    Sujet du message: Répondre en citant

Ô oui! Ca diminue! Shocked
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slaide
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 06 Juin 2003
Messages: 435
Localisation: fait glouglou avec son pontarlier en lorgnant sur la fée verte...a moins que ce ne fusse l inverse..

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 7:35    Sujet du message: Répondre en citant

z'etes sur???? Shocked
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N@iNsteroh@che
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 07 Mar 2004
Messages: 163
Localisation: au fin fond du sud ouest ds une contree inconnue

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 11:54    Sujet du message: Répondre en citant

Plus t es pret de ta cible et plus t as de chance de la touche quand est un nain equilibre si t est un sniper t trankil tu la touche d ou tu veux.
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Motoko Haru
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 17 Mai 2004
Messages: 24

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 12:16    Sujet du message: Répondre en citant

mais pas au corps à corps non ? Rolling Eyes
Il me semble que les armes de snipe au corps à corps ont un taux d'échec beaucoup plus important qu'à 1 case par exemple Confused
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Skipp
modère plus blanc que blanc...


Inscrit le: 24 Mai 2002
Messages: 4592
Localisation: [~]-World

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 12:17    Sujet du message: Répondre en citant

La distance avec la meilleure probabilité de réussir son coup c'est à mi-distance de la portée de l'arme. (c'est même vrai pour les armes de bourrins puisque 0 / 2 = 0 Very Happy)
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N@iNsteroh@che
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 07 Mar 2004
Messages: 163
Localisation: au fin fond du sud ouest ds une contree inconnue

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 14:57    Sujet du message: Répondre en citant

Au corps a corps c' est moins performant,il vaut mieux utiliser des armes de bourrins a part si on a que ca comme arme.
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Dies
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 28 Avr 2003
Messages: 117

MessagePosté le: Mer 14 Juil, 2004 18:27    Sujet du message: Répondre en citant

Ben y'a toujours les petites menottes pour taper au contact Wink
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atho
Nain(e) au biberon


Inscrit le: 17 Mai 2004
Messages: 3

MessagePosté le: Jeu 15 Juil, 2004 1:26    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai une autre question: est ce que les armes du style calculette sont considerees comme des armes de snipe ou de melee ?
En gros ca tient compte de force et precision ou uniquement precision ?

Au feeling, je dirais snipe mais comme ca a une portee de 0, ca me semble possible de la considerer comme une arme de melee.
Et du coup ca change tt au calcul des degats ...
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Dies
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 28 Avr 2003
Messages: 117

MessagePosté le: Jeu 15 Juil, 2004 6:50    Sujet du message: Répondre en citant

Si portee = 0 -> arme de melee
Si portee > 0 -> arme de snipe
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ayouli
Nain-bitué(e)


Inscrit le: 28 Mai 2003
Messages: 26
Localisation: dans un etat proche de l'OHIO

MessagePosté le: Dim 18 Juil, 2004 20:05    Sujet du message: Répondre en citant

Tiens d'ailleurs , je me posait une question d'ordre programationnel :
Est ce que le fait que il n'y ait pas d'arme de snipe avec une portée 0 est du à la simple definition de qu'est ce qu'une arme de snipe : (portée>0) <=> (arme de snipe) , ou bien alors est ce que c'est les programmeurs qui pour une arme définissent si elle est de snipe independament de la portée (et qui comme ils sont malins font toujours des armes de snipe avec portée>0)??
Ca c'est un problème qui a deja du etre posé mais j'ai pas 4h à perdre à lire les forums ...
Ayouli
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