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DarkLink Sombre Lien

Inscrit le: 08 Avr 2004 Messages: 1626 Localisation: juste deriere toi !
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 17:36 Sujet du message: contre les lutin |
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alor je pense avoir trouver un truc pour diminuer les chace de se faire prendre les objet par un lutin il sifit de se debruoiller pour que un lutain prenne un objet(bouffe avarié)et juste apres on posse l'autre objet ce qui diminur enormement les chance de se faire piquer l'objet mais c'est toujou posible
a votre avie bonne ou mauvaise tec? |
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titoc Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 19 Avr 2004 Messages: 19
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 17:42 Sujet du message: |
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A mon avis mauvaise technique. Je pense que chaque fois que tu pose un objet t'as une probabilité de te le faire choper. Donc la deuxieme fois t'as la meme probabilité de te le faire choper.
Mathematiquement le fait de se faire choper deux truc de suite doit etre faible mais concretement a mon avis ca change rien.
Voila mais ca coute rien d'essayer/proposer  |
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DarkLink Sombre Lien

Inscrit le: 08 Avr 2004 Messages: 1626 Localisation: juste deriere toi !
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 17:45 Sujet du message: |
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de toute facon on ne perd rien a faire sa on peu le faire |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 17:58 Sujet du message: |
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j'ai fait ca
Ben le lutin m'a quand meme bouffé poireau maléfique et lasso de bouche juste apres :p (pourtant y avait rien a terre et on etait que 4 sur la case dont moi et le transfereur hein :p)
=== > Mauvaise idée :p |
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Pouic C'est son vrai prénom

Inscrit le: 03 Juin 2002 Messages: 2061 Localisation: Rennes
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 17:59 Sujet du message: |
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En perdre son lutin |
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N@iNsteroh@che Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 163 Localisation: au fin fond du sud ouest ds une contree inconnue
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 19:14 Sujet du message: |
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quant est tout seul je pense que t as moins de chance de le voir le lutin et tout depend des objets que tu poses.J y reflechis a deux fois meme quand je veux repare un objet tellement c est des sales brigands ces lutins encore si on pouvait leur donner un coup de pied au cul ca serai bien ca calmerai un petit peu mais bon mnt qu ils sont la on fait avec. |
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duck Nain-stallé(e)

Inscrit le: 25 Avr 2004 Messages: 238 Localisation: toulon
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 20:09 Sujet du message: |
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no, grave erreur, il ne faut pas leur donner de coups de pieds au cul ... ils seraient fichu de partir avec  |
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satandelenfer Nain-dispensable

Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 895 Localisation: la , plu bas ! PLUS BAS oh je suis un nain !!
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 20:25 Sujet du message: |
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a mon avis les lutins sont la pour éviter les échange et le s réparations entre guilde donc , lorque le nombre de nainsur une case est importatn , la probabilitée de voir un lutin est plus élevée je pense , après je peu me tromper  |
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NaiNpoléon IV Nain-tégré(e)

Inscrit le: 13 Aoû 2003 Messages: 411 Localisation: Ta regardé derriére toi ???
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 21:39 Sujet du message: |
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peut etre que la probabilité de voire l'objet disparaitre augment avec la rareté
ex: je pose mon galive en or il y reste
il ne pars qu'au bout de la 30eme fois
je pose mon combo il disparait au bout de la 5eme fois
je pose bubulle il disparait tout de suite
(quand je met 5eme, 30eme... c'est pas qu'il faut le poser un certain nombre de fois avant qu'il disparaisse c'est pour montrer le nombre de chance qu'il disparait) |
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DarkLink Sombre Lien

Inscrit le: 08 Avr 2004 Messages: 1626 Localisation: juste deriere toi !
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 21:45 Sujet du message: |
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il faudrai demander a la bilio si il pourai rajouer les chance de se faire voler un objet se serai cool |
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Quasimodo Nain-dispensable

Inscrit le: 13 Mar 2003 Messages: 1324 Localisation: Dans un clocher pendu à une corde...
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 22:37 Sujet du message: |
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A mon avis une fois que le lutin à trouvé un joli nain à racketter il reste à proximité dès fois qu'il soit suffisamment boulet pour poser un second objet juste après  |
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ravachol Nain-bitué(e)

Inscrit le: 17 Mai 2004 Messages: 36
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Posté le: Ven 02 Juil, 2004 23:14 Sujet du message: |
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je pencherai pour l'hypothese de nainpoleon IV. tank: 40 fois avant qu'il disparaisse, le cronichon est parti plus vite, et le gand de boxe et le lasso n'en parlons pas, ils ont meme pas vu d'autres mains que celles de leur ex-proprietaire. mais bon, on fait pas la gueule et ons e dit que , peut etre, quelque part, un sadique a vu un lasso apparaitre sur sa case ("merci satan, maudit sois-tu!"), et idem pour un autre ("chouette, un gant de boxe tout neuf!"). je pense que la probabilité de voir un lutin chipper un objet donné dépend de la rareté de celui ci. ceci dit, un hamburger peut disparaitre des la premiere fois, et un lasso resister a cinq ou six echanges. tout ca ca reste des probas, et quoique vous fassiez, rien ne garantira jamais que vous avez moins ou plus de chances de voir disparaitre tel objet ou tel autre,d e telle maniere ou de telle autre. c clair? |
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Fed Nain-filtré(e)

Inscrit le: 27 Jan 2003 Messages: 83 Localisation: Comme d'hab...
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 10:44 Sujet du message: Re: contre les lutin |
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DarkLink a écrit: | alor je pense avoir trouver un truc pour diminuer les chace de se faire prendre les objet par un lutin il sifit de se debruoiller pour que un lutain prenne un objet(bouffe avarié)et juste apres on posse l'autre objet ce qui diminur enormement les chance de se faire piquer l'objet mais c'est toujou posible
a votre avie bonne ou mauvaise tec? |
Mauvaise idée je pense...Si on part du principe que la probabilité de disparition dépend du nombre de nains et d'objets sur ta case (meme dans le monde).
Si tu pose de la bouffe perimée avant, il y a donc encore + d'objets au sol.....donc la probabilité de le voir disparaitre est encore + grande  |
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fatman Nain-dispensable

Inscrit le: 29 Juil 2003 Messages: 1404 Localisation: dans un bouchon
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 11:04 Sujet du message: |
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mauvaise.
le fait que cela soit aleatoire rend tout essai préliminaire pour feinterun lutin caduc.
en fait je suis pas sur que si un lutin te pique ta caltos et qu'ensuite un lutin te pique ta F1 ca soit le meme 8) 8) |
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N@iNsteroh@che Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 163 Localisation: au fin fond du sud ouest ds une contree inconnue
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 11:06 Sujet du message: |
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Ils sont une bande de lutins tres organises,les rois du vol a l etalage j aimerai bien savoir qui est leur patron pour qui il bosse lol.  |
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fatman Nain-dispensable

Inscrit le: 29 Juil 2003 Messages: 1404 Localisation: dans un bouchon
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 11:07 Sujet du message: |
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bodom
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DarkLink Sombre Lien

Inscrit le: 08 Avr 2004 Messages: 1626 Localisation: juste deriere toi !
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 12:19 Sujet du message: |
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Citation: | Mauvaise idée je pense...Si on part du principe que la probabilité de disparition dépend du nombre de nains et d'objets sur ta case (meme dans le monde).
Si tu pose de la bouffe perimée avant, il y a donc encore + d'objets au sol.....donc la probabilité de le voir disparaitre est encore + grande
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je croi que tu ne ma pas comprit je disait qu'il falais que le lutin volle un nouriture perimé comme sa reduit les chance de se faire voler mais si seullement les lutin vloe 1fois sur 50 (example) |
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KFlighTX Nain-tégré(e)

Inscrit le: 22 Juin 2004 Messages: 443 Localisation: je suis nain-briqué dans un mur ...
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 12:33 Sujet du message: |
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c'est quand meme embetant ce systeme de lutin !! |
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Spidy Nain-dispensable

Inscrit le: 05 Avr 2003 Messages: 969 Localisation: DTC !!!
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 12:38 Sujet du message: |
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pour l'instant j'ai pas a me plaindre mais si par malheure je perd un arbalète  |
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Childéric Nain-tégré(e)
Inscrit le: 09 Fév 2004 Messages: 407
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Posté le: Sam 03 Juil, 2004 12:49 Sujet du message: |
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Au contraire ! ce système est parfait : il permet notamment d'équilibrer la répartition des objets. Fini les mondes vides et les cases avec 50 objets. |
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