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cacahueteman
Nain-dispensable


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Localisation: Sur la table à l'apéro, à côté d'un rhum blanc (triple sec)

MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 12:28    Sujet du message: Répondre en citant

Contre, Link : la force sert déjà à augmenter la puissance des coups, et il y a des détecteurs. Je pense qu'il faut trouver des idées originales. Le lancer de nain me paraît être une excellente idée. On pourrait aussi, avec disons 150PI et 150PP, esquiver certains coups (disons 5%), quelle que soit la précision de celui qui frappe.
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 12:34    Sujet du message: Répondre en citant

ou avec 150PI on diminue l'usure des VEHICULE ( et non des armes)
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Azharh
veux être modo à la place des modos


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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 12:34    Sujet du message: Répondre en citant

Je dois avouer que je trouve l'idée de kerberos assez séduisante... Very Happy Very Happy

A développer... Rolling Eyes Rolling Eyes Very Happy Very Happy
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cacahueteman
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

Link... Sois un peu logique : l'intelligence sert déjà à réparer pour moins cher, ce qui revient au même que diminuer l'usure au niveau du coup en PA...
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 13:14    Sujet du message: Répondre en citant

coocoo

je voulais savoir si y a pas moyen pour rétablir l'intélligence au même niveau que la force ou la précision de créer de armes d'intéligence
plus on a de points d'intéligence plus on ferait mal avec ces armes
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cacahueteman
Nain-dispensable


Inscrit le: 25 Fév 2004
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 13:23    Sujet du message: Répondre en citant

Ou alors on pourrait combiner différents objets avec un certain nombre de PI : par exemple, avec une arbalète et un glaive tu crées une arme qui coûte les PA des deux à utiliser (12+5) mais qui fait plus que les dommages normaux (25+6), disons dans ce cas 40PV.
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 13:41    Sujet du message: Répondre en citant

alors on est bien d'accord sur le fait que l'intéligence pourrait avoir un rôle plus offensif histoire de donner plus d'interêt au nain équilibré
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cacahueteman
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 13:44    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, j'essayais juste d'édulcorer ton propos, sachant que la précision et la force ne servent qu'à frapper, tandis que l'intelligence sert déjà à d'autres choses. Il ne faut pas non plus trop l'avantager.
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:02    Sujet du message: Répondre en citant

je sais pas

demandes à beaucoup de nains et ils te répondront souvent qu'ils lésent l'intéligence par rapport à la précision et la force
pis ça pourrait donner un rôle plus actif au nain réparateur
puisque l'intéligence sert à autre chose on pourrait en faire quelques armes mais pas plus histoire de dire que ça existe
mais bon c'est qu'une idée
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


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Messages: 6702

MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:10    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
alors on est bien d'accord sur le fait que l'intéligence pourrait avoir un rôle plus offensif histoire de donner plus d'interêt au nain équilibré

non pas spécialement d'accord ...
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kerberos
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Messages: 165

MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:38    Sujet du message: Répondre en citant

°0 bambi 0° a écrit:
coocoo

je voulais savoir si y a pas moyen pour rétablir l'intélligence au même niveau que la force ou la précision de créer de armes d'intéligence
plus on a de points d'intéligence plus on ferait mal avec ces armes


La fourchette, c'est l'arme parfaite du nain intelligent. En effet si tu n'es pas intelligent, tu pourras te faire 4 XPs avec 4 PAs, mais apres il te faudra la reparer pour, par exemple, 6 PAs. Si tu es super-intelligent, tu pourras la reparer pour 1 PA, voire moins. Donc avec 5 PAs tu peux te faire potentiellement 4 XPs. En 24h tu te fais donc entre 19 et 20 XPs, ce qui fait une belle moyenne journaliere. Ajoute a ca le gain d'XPs de frags de rampants 10 PVs... la fourchette, une valeur sure, demande a Cobra.
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:49    Sujet du message: Répondre en citant

ouahahahah Laughing

une fourchette...on va se mettre à croire que les nain'téligents font que bouffer!


Dernière édition par °0 bambi 0° le Lun 17 Mai, 2004 14:51; édité 1 fois
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cacahueteman
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:54    Sujet du message: Répondre en citant

On m'a déjà frappé à la fourchette, mais j'en ai encore jamais vue! Comme tout plein d'armes d'ailleurs...
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Frór
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:57    Sujet du message: Répondre en citant

la fourchette, j'ai frappé qu'avec ça du niveau 38 au niveau 41 Wink J'avais 5 nain-cyclope-est-dit Razz
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°0 bambi 0°
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 14:58    Sujet du message: Répondre en citant

moi non plus en fait, mais je suis en train de me dire que l'intélligence est offensive pour les armes qui s'usent trés vite et se réparent pour un bon coût lorsque l'on a assez d'intélligence

de ce fait on peut considérer qu'il y a des armes d'intélligence
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Roger Ah-Nain
Nain(e) au biberon


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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 15:30    Sujet du message: Répondre en citant

Comme ça a été dit plus haut, chacun créé le perso dont il a envie, ça ne sert pas à grand chose de polémiquer sur 10 pages pour savoir si c'es pas Glop d'avoir un 10 PV ou un bourrin.

Perso, je faisais partie de ceux qui n'augmentaient que les PV et les PF mais je me suis vite rendut compte que les autres caractéristiques ont aussi beaucoup d'importance.

Sinon, je suis 100 % d'accord avec cette idée de lancer de nain.
Une évolution qui pourrait être sympa aussi, ça serait de pouvoir faire les poches des nains sur la même case que nous sans avoir à les tuer, bref une évolution pick-pocket.
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hebbus1
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 15:48    Sujet du message: voleur Répondre en citant

Ok pour le lancé de nain, mais pas pour les vole d'objet.

Y a deja pas beaucoup d'objet, voir c'est la lutte complette pour se faire un inventaire, on va au charbon ou a la guerre pour tuer un brave ki en un potable, c'est pas pour se le faire tirer par le premier venu.
Sauf si on a le droit de lui bouriner la gueule, ou que voler un objet, est consideré comme l'action TAPER avec le rampage qui va avec.
Mais meme comme ca je suis contre, car la carrac qui va servir serai l'ontelligence, ou la precision, donc un avantage pour ces nains.

Pitit-foc
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Elnabot
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 15:50    Sujet du message: Répondre en citant

et avec 400 en PF on lance les nains a combien de case ??

et un truc marrant serai qu'on puisse lancer les nains sur... d'autres nains (comme une arme a distance quoi) et que selon le niveau du nain qu'on lance et ses PF le "lancement de nain" fasse plus ou moins de degats Smile

on va relancer la mode du lancer de nains lol

y en a qui vont creer des nains juste pour se faire lancer par les autres... Laughing


Dernière édition par Elnabot le Lun 17 Mai, 2004 15:51; édité 1 fois
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 15:50    Sujet du message: Répondre en citant

se serai bien un pouvoir de vol a a peu pres 150PI on pourai voler (5%de chanche de voler"de la bouf ou un inutile")ou meme voir quelque caracteristique de se enemie contre 30PA tu peu voir ses point de force ou meme ses point de vie jusqu'a sa mort
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MessagePosté le: Lun 17 Mai, 2004 15:52    Sujet du message: Répondre en citant

link_the_killer a écrit:
se serai bien un pouvoir de vol a a peu pres 150PI on pourai voler (5%de chanche de voler"de la bouf ou un inutile")ou meme voir quelque caracteristique de se enemie contre 30PA tu peu voir ses point de force ou meme ses point de vie jusqu'a sa mort


ouais enfin si j'ai 30 PA je prefere lui taper dessus plutot que de regarder combien il lui reste de PV...

mais si tu baisse le coup en PA (genre 5 PA pour espionner) a ce moment la ouais pourquoi pas Smile
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