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EYO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 01 Déc 2003 Messages: 216
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 10:39 Sujet du message: Laaaaag |
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En ce moment nainwak est completement ralentit.
1) Ya de plus en plus de joueurs connecter en m temps
2) bcoup de nains dans les mondes en guerre
3) X ds messages de bourrinage (avec ou sans raisons
J'attire l'attention ds admins sur ce sujet epineux, savoir si va yavoir une explosion de budget pour un server plus efficace ou si il vo mieux se resigner a attendre 5min les MAJ ....
C dommage, c limite injouable (jsuis patient perso ) en plus g un 1024 > paix aux 56k  |
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Musclenain Nain-dispensable

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 915 Localisation: Au Nord la semaine, au Sud le Week end
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 10:46 Sujet du message: |
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Oui, c'est dommage, il y a qq termps ils avaient changé de serveur mais là depuis 2j, c'est limite injouable. Y'a-t'il une raison à ça ? |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 10:47 Sujet du message: |
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bah, j te propose un truc :
enleve ton detecteur, (ou a la rigueur au detecteur de metaux)
Lance les detection :
moi pour 59 nain, ca me prend que 2-3 minutes.
c est pas si mal...
Bon, donc moi aussi j pousse ma gueulantye.
voir mon proc passé a 100% pendant 2-3 min de detection alors qu il y a rien, ca m bouffe.
j sai pas comment ca gerait avant ou si le javascript est une bonne facon de gérer ce pb de detection.
mais si mon 1800+ met 2-3 min a calculer(bon, allez on va dire 45 sec en etant plus serieux) le mec qui a un 233 Mhz doit avoir bien du mal.
j veux bien kon delegue l execution de certain processus a l utilisateur, mais la y a de l abus.
surtout que je ne pense pas que l ancien serevur supportaient une charge aussi grande en calcul proc.
Ma config :
server 2003
mozilla
1800 +
512 de RAM
Par contre, ce post serais mieu dans les phénomene paranormaux je pense.
Izarie |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 10:51 Sujet du message: |
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HuHu je suis plus rapide et largement que toi avec un celeron 333 96 Mo de ram !!!!! |
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EYO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 01 Déc 2003 Messages: 216
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 10:53 Sujet du message: |
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Citation: | Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:47 Sujet du message:
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bah, j te propose un truc :
enleve ton detecteur
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lol t'en a d'autres ds idées qu'elles sont bien
Mais par contre jsuis d'accord avec toi CA BOUFFE LE PROCESSEUR en plus ! le reste de l'ordi est a rien de planter si j'utilise bcoup de memoire autre
Dernière édition par EYO le Jeu 22 Jan, 2004 11:56; édité 1 fois |
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Loooool3 Nain-tégré(e)

Inscrit le: 24 Nov 2003 Messages: 715 Localisation: Bah si vous pouviez m'aider a retrouver le chemin de mon nid...
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 10:53 Sujet du message: |
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c'est vrai que ca lag un peu.... Mais bon on arrive a jouer quand même... Hier on était plus de 110 connectés en même temps.... Est-ce un record? |
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LeFouParanora floodeur de lol

Inscrit le: 13 Oct 2002 Messages: 4441 Localisation: Lariboisiere P1² powa--"
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:00 Sujet du message: |
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euh moi pas vraiment eu de probleme, sauf quand mon pc est fatigué mais bon moi ma détection est normale c'est peut etre pour ca ?
euh si en fait tres legerement + lent, mais largement jouable je pense |
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Musclenain Nain-dispensable

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 915 Localisation: Au Nord la semaine, au Sud le Week end
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:22 Sujet du message: |
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Ca n'est pas un pb de détecteur ou quoi, merci pour le conseil de le poser... mais je connaissais
Le pb est le même quand on envoie un nainmail ou autre, donc ça vient pas de la detection... |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:26 Sujet du message: |
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temps au chrono :
depart lancé en cliquant sur jouer.
arreter kan els ojet sont detecté(j ai aps attendu le chargement des images)
ville avec une sonde :
1minute 46
Vous voyez 378 nain(s) de jardin.
Vous voyez 1408 objet(s).
sans detecteur :
56 sec
Vous voyez 65 nain(s) de jardin.
Vous voyez 805 objet(s).
clic sur detection :
sans detecteur :
59 sec
avec sonde :
1min 35
a titre d info bien sur!!!
environ 70 personne connectée |
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iKsS Gros pouetteur

Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 2537
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:37 Sujet du message: |
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Avec un nainwak news.
Vous voyez 149 nain(s) de jardin.
Vous voyez 178 objet(s).
15 secondes.
Je vois pas ou est le problème
Izarie si tu as un problème, tu achètes un serveur pour Nainwak.. sinon change de jeu.
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EYO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 01 Déc 2003 Messages: 216
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:52 Sujet du message: |
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Citation: | Izarie si tu as un problème, tu achètes un serveur pour Nainwak.. sinon change de jeu |
C koi cette reponse , tu justifie t 2000 posts toi ; Jpense que tt ceux qui sont la ne lacheront pas le jeu si facilement
Citation: | Je vois pas ou est le problème |
ben t'as pas du lire le reste ds posts, va dans un monde avec + de 2 nains qui se battent en duel et avec un détécteur 5 cases , tu vas le comprendre le probleme !! |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:54 Sujet du message: |
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bon, il part ka en rapport de bug ce truc...
il sembkle que certaine condition fasse que ca rame ou pas...
Donc, a voir
J veux bien aidere a repéré le pb, mais je sai qu il uy en a un en tout cas...
(ca vient peut etre de chez moi, mais ca m enerve kan meme)
Citation: | Izarie si tu as un problème, tu achètes un serveur pour Nainwak.. sinon change de jeu. |
Euh, pas les sous...
et pis, kan j avais vu avec haiken les stat des serveur, a propri, le nouveau est ps surchargé en proc, a 30 % y a mon d un moi...
dc.... pourquoi le changer |
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Frór Nain-doré(e)

Inscrit le: 12 Déc 2003 Messages: 1956 Localisation: monde des #RAMPANT
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:58 Sujet du message: |
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moi, je mets 30 secondes à charger une page avec 150 nains dans ma détection et 400 objets. Je trouve ça incroyablement lent par rapport à ce que j'avais en début de semaine... |
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EYO Nain-stallé(e)

Inscrit le: 01 Déc 2003 Messages: 216
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 11:59 Sujet du message: |
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Citation: | ca vient peut etre de chez moi |
no no jtassure
Peut etre que si la détéction LARGE ( cadire de porter maximale) n'etait pas obligatoire . Qu'on pouvait choisir entre le nbre de cases , d'armes, de joueurs (a la Spyclub en faite) ben ca permettrait de jouer correctement meme si on detecte 300 nains et 450 armes (c le cas sur Ville en ce moment).
< Puis moi g un 1024 , j'affiche ce forum sans probleme , je surf d'une page a l'autre en 1sec , pensez aux utilisateurs de 56k !!
Je fais remarquer ce probleme aux admins: ca tombe sous l'entendement que tout gérants du web doivent faire attention aux quantités transferer (qui n'a jamais peter un cable sur un site web de 5mo ???) et donc doivent faire en sorte que leur création sois fluide. Il n'est donc pas question de savoir si ce jeu est bien ou pas bien , ou si tel ou tel "lent" devrait se faire une raison !!
Dernière édition par EYO le Jeu 22 Jan, 2004 12:09; édité 1 fois |
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GreenDaY Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 22 Déc 2003 Messages: 155 Localisation: Paris (94)
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 12:07 Sujet du message: |
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j'avou que depuis 2 jours nainwak lag comme je ne sais pas quoi... esperons que ça ce regle vite si non le serveur risque de cracher , non? :/ |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 12:15 Sujet du message: |
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c est pas un pb de debit.
enfin, je croi pas
les images sont en cache chez moi.
de plus, c est mon proc qui cafouille quand je suis sous nainwak...
Donc :
ou c'est mon windows qui a une merde et linux a l iut aussi
ou j ai un mozilla qui rame chez moi(et a l iut)
(ou izarie fais parti d un lot de nain traité differement hihihihihi)
ou cest un grosse impression
j viens de voir l effet strip tease en psycho qui dit que l attente parait moin longue et les utilisateur moin enervé quand ca s affiche progressievement, et pas tout d un coup comme en ce moment. C est peut etre une impression.
mais ca m etonnerait kan meme!!!
Une explication??? |
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I GuilliuS I Nain-tégré(e)

Inscrit le: 10 Mai 2003 Messages: 736 Localisation: DTC Dobmec
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 12:26 Sujet du message: |
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faisons confiance aux admins, déjà, nous avons eu le droit a quelques objets supplémentaires, ^peut être de grosses mises a jour  |
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Musclenain Nain-dispensable

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 915 Localisation: Au Nord la semaine, au Sud le Week end
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 13:16 Sujet du message: |
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I GuilliuS I a écrit: | faisons confiance aux admins, déjà, nous avons eu le droit a quelques objets supplémentaires, ^peut être de grosses mises a jour  |
Oui peut etre, mais arretez de dire que ça vient des détecteurs ! Quand on écrit un nainmail ça rame aussi, c'est pas normal, y'a 3 jours tout marchait bien. C'est juste ça qu'on voulait signaler... J'en connais sur Pipe World qui campe et ça rame aussi alors ne dites pas que ça vient des objets ni de la détect.
Merci
La vérité est ailleurs... |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 14:06 Sujet du message: |
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musclenain a écrit: | I GuilliuS I a écrit: | faisons confiance aux admins, déjà, nous avons eu le droit a quelques objets supplémentaires, ^peut être de grosses mises a jour  |
Oui peut etre, mais arretez de dire que ça vient des détecteurs ! Quand on écrit un nainmail ça rame aussi, c'est pas normal, y'a 3 jours tout marchait bien. C'est juste ça qu'on voulait signaler... J'en connais sur Pipe World qui campe et ça rame aussi alors ne dites pas que ça vient des objets ni de la détect.
Merci
La vérité est ailleurs... |
tu sais musclenain.
y a pas une base de donnee, et 1 serveur par monde.
donc, si ta un monde avec des requetes de taré et gros ramage, ca ralenti tout le serveur, et donc, les mondes vides aussi.
ce qui voudrais dire que cest le proc du serveur qui est en saturation.
Mysql ou php en surchauffe???
est ec que mysql est toujours indiquée pour un jeu comme nainwak, ou la base de donnee devient telle trop grande?
un passage sous base de donnee plus robuste n est t il pas enviseageable?(postgresql) c est juste une didee que je propose...
et surtçut que fait encore ce post en section plaine publique ou els admin vont rarement...
Cest du rapport de bug ca... |
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Frór Nain-doré(e)

Inscrit le: 12 Déc 2003 Messages: 1956 Localisation: monde des #RAMPANT
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Posté le: Jeu 22 Jan, 2004 14:33 Sujet du message: |
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ouais ! faudrait aussi le passer en perl, le jeu ! Passke sinon ça devient trash. Voire en C compilé non ?
-------------------->[] Ca va, ça va, je connais le chemin  |
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