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Se déplacé en fonction du terrain

 
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Auteur Message
radio bemba
Nain-filtré(e)


Inscrit le: 09 Fév 2003
Messages: 80
Localisation: morlaix

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 16:53    Sujet du message: Se déplacé en fonction du terrain Répondre en citant

J'imagine que cette idée a du etre de nombreuses fois proposés:
N'y aurait t'il pas moyen de changé le nombre de PA a utilisés pour se déplacé en fonction du terrain ou on est?

Par exemple dans les forets, il faudrai + 1PA (a partir des pa necessaire par le véhicule qu'on a), pour traversé les rivières et les mers on serait obligés de se procurés un aréoglisseur ou un véhicule volant, quand on serait sur l'herbe ce serait -1 pa.
Enfin c'tait juste pour savoir si il y aura des chances que ce la soit mis en place un jour.
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Bragg-jack
Nain-dispensable


Inscrit le: 07 Sep 2003
Messages: 826
Localisation: ici

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 19:16    Sujet du message: Répondre en citant

glups Question
Arrow compliquer a coder
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kerberos
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 20 Oct 2002
Messages: 165

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 19:19    Sujet du message: Re: Se déplacé en fonction du terrain Répondre en citant

radio bemba a écrit:
J'imagine que cette idée a du etre de nombreuses fois proposés:
N'y aurait t'il pas moyen de changé le nombre de PA a utilisés pour se déplacé en fonction du terrain ou on est?

Par exemple dans les forets, il faudrai + 1PA (a partir des pa necessaire par le véhicule qu'on a), pour traversé les rivières et les mers on serait obligés de se procurés un aréoglisseur ou un véhicule volant, quand on serait sur l'herbe ce serait -1 pa.
Enfin c'tait juste pour savoir si il y aura des chances que ce la soit mis en place un jour.


Super idee... mais je doute que ca soit mis en place.
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yann_biel
sage, il est


Inscrit le: 06 Fév 2003
Messages: 2905

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 21:24    Sujet du message: Répondre en citant

C'a déjà été refusé.

Nainwak peut connaître encore des évolutions mineures, si l'on trouve assez de codeurs pour s'en occuper, mais ça, ce serait un changement majeur...
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nycos
Nain-doré(e)


Inscrit le: 18 Juin 2003
Messages: 2428
Localisation: tout en haut de la tour eiffel

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 21:28    Sujet du message: Répondre en citant

oui il faut que ça reste simple, tres simple, c'est pour ça que c'est bien !
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Farente
Nain-doré(e)


Inscrit le: 04 Oct 2003
Messages: 1936
Localisation: Dans le maquis parisien...

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 22:38    Sujet du message: Répondre en citant

Non , je suis pas d'accord , sa serait bien si c t compliké aussi , enfin sa pourrait l'être , mais le problème c'est de le mettre en place.
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Makiina
Nain-doré(e)


Inscrit le: 24 Fév 2003
Messages: 1700
Localisation: A Saint-Mandé (SM pr les intimes) en STU a jussieu P7

MessagePosté le: Dim 09 Nov, 2003 22:51    Sujet du message: Répondre en citant

non,pas d'accord,car les decors c just pr faire joli,dc voila!

klik

Very HappyVery HappyVery Happy
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Feragoner
Nain-doré(e)


Inscrit le: 08 Oct 2002
Messages: 2448
Localisation: Reparti dans une autre quête..

MessagePosté le: Lun 10 Nov, 2003 1:45    Sujet du message: Répondre en citant

D'accord avec le fantome des toilette de la taverne Mak!!!
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