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Cakeman Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 06 Nov 2002 Messages: 191 Localisation: Chais pas trop pour l'instant
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 20:41 Sujet du message: Encore un poste à ce sujet ! |
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Dsl mais je vais répéter des choses déjà évoquées mais bon ça n'avance pas.
Le problème c'est les mondes unicolors qui n'imposent que deux fronts. Avant on pouvait faire des petites glisses à 5 ou 10 sans personne d'autres dans notre coin. Maintenant c'est difficile et c'est les grosses guerre qui dominent. La solution a déjà été évoquée il me semble.
En fait il y a deux moyens.
au lieu d'avoir des mondes les uns à la suite des autres, on fait une grille de monde. Comme ça chaque monde a 4 voisins
on fait deux grilles de 19 mondes chacune. chaque monde a 6 voisins
De cette façon beaucoup plus de fronts, plus de possiblités: les grosses guerres et les petites ont leur place.
Beaucoup de personne arrêtent nainwak ou prennent une pause car ça devient monotone: on glisse, on prend un monde, on glisse et on prend le monde suivant et c'est pareil sur l'autre front. Parfois il y a de la résistance mais bon ça reste rare. Les glisses au milieu des mondes adverses permettent de rompre la monotonie mais elles restent limitées.
Ces solutions précédentes, je pense, peuvent donner un second souffle au jeu.
Affaire à suivre... |
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Fra Diavolo Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Juil 2003 Messages: 345
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 21:02 Sujet du message: |
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Cela semble être une solution lourde à coder....
Mais très intérressante...
Peut-être plutot pour une mise à jour ou pour NW 2....
à cout terme, on pourrai faire un mélange des nains.....
Cad, une grande machine à laver qui mélange tous les nains, Braves ou Sadiques...
Comme ça, tous les nains se retrouvant éparpillés, les guerres s'arrettent pour un moment...
Et ensuite, il faudra un petit moment pour que les monde redeviennent unicolores.... |
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Naindéchiffrable Nain-stallé(e)
Inscrit le: 16 Avr 2003 Messages: 395 Localisation: Je vous en pose des questions
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 21:11 Sujet du message: |
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ou bien on faitcomme dans le film "cube" on fait un gros carré avec toutes les cases de tout les mondes et les case se déplaces aléatoirement avec des formules super dur a coder comme ca personne arrivera a les décoder pour prévoir le déplacement des cases et pour se déplacer y'aura des formule encore plus dur
ok je sors |
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Musclenain Nain-dispensable

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 915 Localisation: Au Nord la semaine, au Sud le Week end
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 22:04 Sujet du message: |
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Si vous voulez voir les mondes unicolores disparaitre, faites comme nous, les NT ou les Samourais. Des glisses en monde hostile au delà des frontières. Personnellement, nous avons glissé à 30PA, sommes arrivés à zero PA et nous avons réussi notre pari : aujourd'hui Pipe est bleu clair sur le Spy !!!!
Bien joué les DA 80's et les SRAS !!!
Musclenain |
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Musclenain Nain-dispensable

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 915 Localisation: Au Nord la semaine, au Sud le Week end
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 22:05 Sujet du message: |
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Et si je peux rajouter qq chose : ça n'a pas été dur aux admins de coder ça .....
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Naindéchiffrable Nain-stallé(e)
Inscrit le: 16 Avr 2003 Messages: 395 Localisation: Je vous en pose des questions
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 22:09 Sujet du message: |
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en tant que samourai je suis d'accord avec musclenain
sauf que le monde ne sera pas unicolore:
soit les braves envahissent les monde et il devient bleu
soit les sadiques nous repoussent et le monde restera rouge
bon édidemment y'a toujours une petite chance pour que le monde sois mixte mais faut pas rever |
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Cakeman Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 06 Nov 2002 Messages: 191 Localisation: Chais pas trop pour l'instant
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Posté le: Sam 18 Oct, 2003 22:50 Sujet du message: |
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C'est un peu comme la nainpo, c'est une solution temporaire mais ça ne règle pas le problème. Vous avez fait une glisse très massive pour en arriver là (plus 30 nains je crois)et les petites guildes dans tout ça, elle sont hors du coup....
Les solutions présentées règlent tous ces pbs. Personne n'est lésé et je ne suis pas sur que ce si lourd à coder que ça. |
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Fra Diavolo Nain-stallé(e)

Inscrit le: 10 Juil 2003 Messages: 345
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Posté le: Dim 19 Oct, 2003 21:44 Sujet du message: |
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Ca change rien, de glisser de 30 PA derrière les frontières....
Le monde passe unicolore, et le problème est revenu...
Une autre idée pourrait être d'empêcher un nain d'une certaine couleur de glisser sur un monde s'il y'a déjà un pourcentage trop grand de cette couleur sur le monde.... |
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Cakeman Nain(e) à l'aise
Inscrit le: 06 Nov 2002 Messages: 191 Localisation: Chais pas trop pour l'instant
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Posté le: Dim 19 Oct, 2003 22:06 Sujet du message: |
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Pour moi ce type de solution n'est pas viable. On restreint la liberté.
Une guilde pourrait avoir des difficultés supplémentaires pour se regouper, c'est dommage. |
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Feragoner Nain-doré(e)

Inscrit le: 08 Oct 2002 Messages: 2448 Localisation: Reparti dans une autre quête..
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Posté le: Dim 19 Oct, 2003 22:20 Sujet du message: |
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| Naindéchiffrable a écrit: | ou bien on faitcomme dans le film "cube" on fait un gros carré avec toutes les cases de tout les mondes et les case se déplaces aléatoirement avec des formules super dur a coder comme ca personne arrivera a les décoder pour prévoir le déplacement des cases et pour se déplacer y'aura des formule encore plus dur
ok je sors |
Avec ce que tu dis je comprend que tu sois naindéchiffrable.
Pour l'idée, elle n'est pas mauvaise. |
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