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quelques armes pour bourrins en folie

 
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fil666
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 06 Avr 2003
Messages: 15
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 1:57    Sujet du message: quelques armes pour bourrins en folie Répondre en citant

Salut a tous
ces armes seront surment classé IDM mais je propose quand meme Laughing

Marteaux piqueur
Utiliser : 10 PA (portée : 0 case(s), dommages : 15, rechargement : 1 j.) - usure : 25 (réparation : 25 PA pour 30PI)
Creuse un trou pour ton ami!

poire des chiottes
Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 9, rechargement : 0 j.) - usure : 17 (réparation : 45 PA pour 30PI)
Ta encore bouché les WC avec ton Papier toilette Durtonel?

couteau suisse
Utiliser : 3 PA (portée : 0 case(s), dommages : 3, rechargement : 0 j.) - usure : 26 (réparation : 24 PA pour 30PI)
La lame est tellement petite quelle en devint fragile.

pourquoi ne pas faire des arme de bourrin un peu plus puissante que celle des snipers?

merci de votre comprehension.
ps: excusez moi de cette orthographe de merde mais je suis nul Wink
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Nain-ternet
Nain-doré(e)


Inscrit le: 20 Mar 2003
Messages: 1866
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 2:31    Sujet du message: Re: quelques armes pour bourrins en folie Répondre en citant

fil666 a écrit:

pourquoi ne pas faire des arme de bourrin un peu plus puissante que celle des snipers?



parce ke ca ferai avantager les gro bourrin, ms bon...
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Foxpapa
Nain-tégré(e)


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Messages: 640
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 2:38    Sujet du message: Répondre en citant

pask'il y'a moins d'armes de snipers que d'armes pour bourrin
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fil666
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 06 Avr 2003
Messages: 15
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 3:05    Sujet du message: Répondre en citant

oui mais quasiment tous les memes,non?
exemple :
Glaive des gentils
Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 6, rechargement : 0 j.) - PV-max : 100 (réparation : 7 PA)
Le glaive était l'arme favorite de "Atchoum" le nain... à moins que ce soit le "glaire"...

et
Glaive des méchants

Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 6, rechargement : 0 j.) - PV-max : 100 (réparation : 7 PA)
Le glaive était l'arme favorite de "Atchoum" le nain... à moins que ce soit le "glaire"...

se sont les mêmes armes a ceci pres que le nom change!!!
alors que chez les arme de snipers ce sont des arme plus diversifie et d'une efficacité redoutable de plus!
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Libellule des Marais
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 16 Juin 2003
Messages: 404
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 6:42    Sujet du message: Répondre en citant

fil666 a écrit:
oui mais quasiment tous les memes,non?
exemple :
Glaive des gentils
Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 6, rechargement : 0 j.) - PV-max : 100 (réparation : 7 PA)
Le glaive était l'arme favorite de "Atchoum" le nain... à moins que ce soit le "glaire"...

et
Glaive des méchants

Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 6, rechargement : 0 j.) - PV-max : 100 (réparation : 7 PA)
Le glaive était l'arme favorite de "Atchoum" le nain... à moins que ce soit le "glaire"...

se sont les mêmes armes a ceci pres que le nom change!!!
alors que chez les arme de snipers ce sont des arme plus diversifie et d'une efficacité redoutable de plus!


non non il y a beaucoup d'arme bourrine differente, ça c'est juste les deux plus rependu. mais c vrai ke nous somme desaventager par rapport au snip, paske non seulement un bourrin fait moins mal kun snip, mais n'on ne feson pas de critique, certain rate souvent meme (pas mon cas) et d'autre dise ke n'on n'avon pas d'armes ultime.
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biggie
Voiture des sables


Inscrit le: 29 Sep 2002
Messages: 4521
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 9:55    Sujet du message: Répondre en citant

en effet, moi je rêve d'une arme de bourrin équivalantec au lance-banane ou boom de feu :

Citation:
Lance-bananes-de-bourrin

Utiliser : 10 PA (portée : 0 case(s), dommages : 25, rechargement : 3 j.) - PV-max : 100 (réparation : 11 PA)


ou

Citation:
Boomrang feu-de-bourrin

Utiliser : 8 PA (portée : 0 case(s), dommages : 30, rechargement : 5 j.) - PV-max : 100 (réparation : 30 PA)


Very Happy Very Happy Very Happy
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


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Messages: 6702

MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 10:11    Sujet du message: Répondre en citant

Biggie tu vois le poing la . ben tu cours tres vite et tu t'ecrase dessus .. (f.perusse Td)
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Quasimodo
Nain-dispensable


Inscrit le: 13 Mar 2003
Messages: 1324
Localisation: Dans un clocher pendu à une corde...

MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 10:13    Sujet du message: Re: quelques armes pour bourrins en folie Répondre en citant

fil666 a écrit:
Marteaux piqueur
Utiliser : 10 PA (portée : 0 case(s), dommages : 15, rechargement : 1 j.) - usure : 25 (réparation : 25 PA pour 30PI)
Creuse un trou pour ton ami!

poire des chiottes
Utiliser : 5 PA (portée : 0 case(s), dommages : 9, rechargement : 0 j.) - usure : 17 (réparation : 45 PA pour 30PI)
Ta encore bouché les WC avec ton Papier toilette Durtonel?

couteau suisse
Utiliser : 3 PA (portée : 0 case(s), dommages : 3, rechargement : 0 j.) - usure : 26 (réparation : 24 PA pour 30PI)
La lame est tellement petite quelle en devint fragile.

pourquoi ne pas faire des arme de bourrin un peu plus puissante que celle des snipers?

Heuuuu ce que tu propose est largement moins bon que ce qui existe déjà pour les bourrins Confused

C'est normal ??? Shocked Shocked Shocked

Et puis il y a déjà suffisamment de bonnes armes pour ne pas se plaindre Wink
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favor
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Messages: 56

MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 11:48    Sujet du message: Répondre en citant

libellule pr ta gouverne la precision, comme le montre bcp dexemple na qu'une influence reduite sur le nombre de critique ce qui est dailleurs regretable. Et puis les grosses armes de sniper necessite kan meme pas mal de jours de rechargement, moi jaimerais bien une caltos pr sniper ou meme un combo. Jpense ke chaque categorie a ses avantages et ses defauts mai jpense pa que les sniper ont lavantage. p-e kil tape plus fort (et encore) mai il tape moins souvent a cause du tps de rechargement ds la plupart des cas assez long. Et si on rentre ds ces considerations on pe demander des cafetieres pr snipers....
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Quasimodo
Nain-dispensable


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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 11:58    Sujet du message: Répondre en citant

Petite précision :
Toutes les "bonnes armes" de corps à corps ont un temps de rechargement allant de 1 à 10 jours...

La plus grosse arme sans rechargement fait 8PV pour 5PA
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Libellule des Marais
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 12:10    Sujet du message: Répondre en citant

Quasimodo a écrit:
Petite précision :
Toutes les "bonnes armes" de corps à corps ont un temps de rechargement allant de 1 à 10 jours...

La plus grosse arme sans rechargement fait 8PV pour 5PA


bah non une calto c 3pa et 7 dommage sans rechargement, c une arme geniale, combiné a des combo c la fete totale perso j'ai deux de chak Wink
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Naindéchiffrable
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 12:16    Sujet du message: Répondre en citant

[GND]Arwall a écrit:
Biggie tu vois le poing la . ben tu cours tres vite et tu t'ecrase dessus .. (f.perusse Td)


trop fort
deux minutes avant de lire le post j'était en train de l'écouter cette épisode la justement Shocked trop de la balle Very Happy Very Happy Very Happy
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Quasimodo
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

Libellule des Marais a écrit:
bah non une calto c 3pa et 7 dommage sans rechargement, c une arme geniale, combiné a des combo c la fete totale perso j'ai deux de chak Wink

La calto à une usure de 20PV par utilisation et le combo une usure de 15PV par utilisation... ce sont donc des armes destinées soit à des bourrins ayant beaucoup d'intelligence (minimum 100PI pour que la calto soit intéressante), soit à des nains guildés qui se font réparer leurs armes par des réparateurs...

Perso je n'aime pas dépendre d'un réparateur et je répare l'un ou l'autre à 9PA (50PI) donc aucun intérêt... je préfère la lampe à nion et le gant de boxe... je frappe peut-être un peu moins fort (encore que vu que j'ai pas beaucoup de PI j'ai plus de force...), mais je répare très peu souvent...
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fil666
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 12:43    Sujet du message: Re: quelques armes pour bourrins en folie Répondre en citant

Citation:
Heuuuu ce que tu propose est largement moins bon que ce qui existe déjà pour les bourrins Confused

C'est normal ??? Shocked Shocked Shocked


Oui c'est normale Quasimodo car toute les trop puissante son classé IDM!!! je les deja vecu Rolling Eyes
http://nainwak.hostallow.com/viewtopic.php?t=3329

moi je propose des armes pour bourrin alors que je suis snipers!!!
vous trouvez pas sa bizarre???
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Libellule des Marais
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 13:53    Sujet du message: Répondre en citant

Quasimodo a écrit:
Libellule des Marais a écrit:
bah non une calto c 3pa et 7 dommage sans rechargement, c une arme geniale, combiné a des combo c la fete totale perso j'ai deux de chak Wink

La calto à une usure de 20PV par utilisation et le combo une usure de 15PV par utilisation... ce sont donc des armes destinées soit à des bourrins ayant beaucoup d'intelligence (minimum 100PI pour que la calto soit intéressante), soit à des nains guildés qui se font réparer leurs armes par des réparateurs...

Perso je n'aime pas dépendre d'un réparateur et je répare l'un ou l'autre à 9PA (50PI) donc aucun intérêt... je préfère la lampe à nion et le gant de boxe... je frappe peut-être un peu moins fort (encore que vu que j'ai pas beaucoup de PI j'ai plus de force...), mais je répare très peu souvent...


euh ouais chacun joue kom il veu. mais c'est bien c'est bien ske tu fait.respect
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Potzo
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 13:53    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
mais n'on ne feson pas de critique,


Ah bon ? Et pourquoi ca ?
Moi je n'en ai fait qu'un seul depuis que je joue et c'était avec la perceuse.
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Libellule des Marais
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 16 Juin 2003
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MessagePosté le: Sam 26 Juil, 2003 13:54    Sujet du message: Répondre en citant

Potzo a écrit:
Citation:
mais n'on ne feson pas de critique,


Ah bon ? Et pourquoi ca ?
Moi je n'en ai fait qu'un seul depuis que je joue et c'était avec la perceuse.


paske -240 en pp, j'en est fait 2: poing (lvl 3: 78 pv) et epee a deux balle (lvl 30: 170 pv)
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