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Taularian Nain-dispensable

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 1203
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 3:54 Sujet du message: Bonne idée pour limité la spécialisation |
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Le jeu "potentiel le jeu" a un tres bon system permettant la spécialisation sans la rendre la fort surpreme du jeu.
Puisque pour monter un carac il faut X+1 xp (X étant nos carac) donc si on a 76 en force il faut 77 pour la monter de 1 et pour la remonter une autre fois il faudrait 78, ceci limite grandement la spécialisation puisqu'il est de plus en plus dur de se spécialiser.
Bon j'trouve l'idée génial mais elle devrait etre modifier un peu pour s'appliquer a nainwak et il est maintenant trop tard pour etre l'utiliser puisqu'il voudrait un reset total mais bon |
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biggie Voiture des sables

Inscrit le: 29 Sep 2002 Messages: 4521 Localisation: là !!! juste derrière le champignon !
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 10:05 Sujet du message: |
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j'en connait qui vont être heureux de devoir économiser plus de 500 XP avant de pouvoir augmenter d'un seul point leur force ou précision
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LeFouParanora floodeur de lol

Inscrit le: 13 Oct 2002 Messages: 4441 Localisation: Lariboisiere P1² powa--"
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 11:30 Sujet du message: |
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loul bah au moins yen a ils vont etre ravi vu que les combats redureront 2-3 jours :p |
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ClemLeNain Nain-filtré(e)

Inscrit le: 13 Fév 2003 Messages: 95 Localisation: Brave World
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 12:46 Sujet du message: |
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avec un système pareil ce n'est meme plus une limitation de la spécialisation mais la mort de la spécialisation. |
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calavera Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 23 Juin 2003 Messages: 24 Localisation: au fond a gauche derrier le buisson dans riorim ac le créateur d'anarchy qui a séjourné dans Tetris
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 13:40 Sujet du message: |
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ClemLeNain a écrit: | avec un système pareil ce n'est meme plus une limitation de la spécialisation mais la mort de la spécialisation. |
ouais c vrai ca BASTON |
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Taularian Nain-dispensable

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 1203
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 19:14 Sujet du message: |
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biggie a écrit: | j'en connait qui vont être heureux de devoir économiser plus de 500 XP avant de pouvoir augmenter d'un seul point leur force ou précision
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ca c'est pcq que l'idée j'lé dit vite pis j'lé pas adapté pcq la c sur qu'y faudrait gagner + que 1 xp a chaque frag de sadik  |
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Denichon_ Nain-tégré(e)

Inscrit le: 27 Fév 2003 Messages: 572
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 21:24 Sujet du message: |
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biggie a écrit: | j'en connait qui vont être heureux de devoir économiser plus de 500 XP avant de pouvoir augmenter d'un seul point leur force ou précision
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Deja, depenser 50 xp pour pouvoir passer de 49 à 50 en prec ça me m'embeterais assez  |
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LeFouParanora floodeur de lol

Inscrit le: 13 Oct 2002 Messages: 4441 Localisation: Lariboisiere P1² powa--"
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 21:30 Sujet du message: |
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nan mais sérieux ca pourrait etre vachement marrant lol daccord nivo evolution ca sera pas trop ca mais bong mdr :p lol regardez walachia lol 15200 xp pr aller o lvl 7 mdr |
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biggie Voiture des sables

Inscrit le: 29 Sep 2002 Messages: 4521 Localisation: là !!! juste derrière le champignon !
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 22:27 Sujet du message: |
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oui mais à Walachia je gagne 50 XP pour un combat me coûtant 5 PA (et 1 PA c'est 1/2 heure !!!)  |
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LeFouParanora floodeur de lol

Inscrit le: 13 Oct 2002 Messages: 4441 Localisation: Lariboisiere P1² powa--"
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Posté le: Dim 20 Juil, 2003 22:31 Sujet du message: |
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bah on es pas obligé de faire 15200 XP pr lvl 7 ca ferait koi ?
bon une caract jedirai a 45 ca ferait pr monter un nivo en montant que ca....bcp d'XP oui lol mais bong c developpable.. |
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pauden Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 19 Juin 2002 Messages: 182 Localisation: au fond a droite.
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Posté le: Mer 23 Juil, 2003 13:17 Sujet du message: |
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Citation: | l'utiliser puisqu'il voudrait un reset total mais bon |
ca serait peut etre ca, la bonne idee. |
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Pouic C'est son vrai prénom

Inscrit le: 03 Juin 2002 Messages: 2061 Localisation: Rennes
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Posté le: Mer 23 Juil, 2003 13:37 Sujet du message: |
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Bon à mon tour le systeme de repartition le plus intelligent selon moi est celui que l'on retrouvait dans Cafysteria ...  |
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Saint Gouniaf Nain en Or

Inscrit le: 07 Fév 2003 Messages: 1676 Localisation: parmi les gnous et les carcajous
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Posté le: Mer 23 Juil, 2003 13:43 Sujet du message: |
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pauden a écrit: | Citation: | l'utiliser puisqu'il voudrait un reset total mais bon |
ca serait peut etre ca, la bonne idee. |
tel quel, ça servirait à rien...  |
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pauden Nain(e) à l'aise

Inscrit le: 19 Juin 2002 Messages: 182 Localisation: au fond a droite.
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Posté le: Mer 23 Juil, 2003 14:33 Sujet du message: |
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Citation: | tel quel, ça servirait à rien... |
briseur de reves ..  |
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Mr T Nain-tégré(e)

Inscrit le: 17 Nov 2002 Messages: 591 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 23 Juil, 2003 16:51 Sujet du message: |
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c'est clair que la spécialisation c'est nul..
mais bon, limiter les gens, c'est pas super faisable..
Une solution serait de mettre à niveau les nains.
TOUS les nains voient leurs caract descendre au niveau de la plus basse, tous nains confondus!!
A ce moment, on peut augmenter d'un point, ET D'UN SEUL, jusqu'à ce que TOUT LE MONDE ait la même valeur!
FINI LA SPECIALISATION!!
C'est vrai que dans la vie, y a des scientifiques, des ouvriers, des boulangers..
Ils sont trop spécialisés ces gens!! Aller HOP, tout le monde dans une caverne à faire du feu avec 2 morceaux de bois!!!!
Après tout, l'évolution l'a démontré (par exemple chez les fourmis) la spécialisation entraine la chute d'une espèce!!
Formidable vos propositions!!!!!!!!!!!!! JE SUIS POUR!!!!!!!!!!
Mr T, qui méprise les empécheurs de jouer en rond!!!! |
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