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Usapfan Nain-dispensable

Inscrit le: 14 Mar 2003 Messages: 884 Localisation: Ici ou ailleurs quelle importance
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Posté le: Jeu 10 Juil, 2003 14:47 Sujet du message: Idée pour éviter la spécialisation a outrance |
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Bien c tres simple, tellement simple que je me demande si ca na jamais été débattu... (prévenez moi si ca c déja fait)
Bon voila quand un 10 PV ouvre ces caracs on voit
PV 10/10
Force 300
Précision 10
Intell 10
et a coté
Augmenter PV (10 XP)
Augmenter Force (10 XP)
Augmenter précision (10 XP)
Augmenter intelligence (10 XP)
et le 10 PV choisit inlassablement force
OR si le nombre d'XP nécessaires était proportionnel a la carac
Voila ce qu'on aurait
Augmenter PV (1 XP)
Augmenter force (22 XP)
Augmenter précision (1 XP)
Augenter intelligence (1 XP)
Avouez que ce serait vite choisi et que la spécialisation deviendrait un peu plus idiote en faveur des joueurs équilibrés, qu'en dites vous ?[/b] |
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snoopy Nain-doré(e)

Inscrit le: 11 Déc 2002 Messages: 2245 Localisation: au milieu des champs bauceron :'(
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Posté le: Jeu 10 Juil, 2003 14:53 Sujet du message: |
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| Que ca irai dans le sens d'une uniformisation de tout les nains et que la specialisation ne doit pas disparaitre mais simplement devenir un peu plus coherente ... |
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Haiken L'idole des naines, le Zorro des pubs

Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 2495
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Posté le: Jeu 10 Juil, 2003 14:54 Sujet du message: |
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| déjà discuté, c'était comme ça dans la beta, c'était nul |
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Usapfan Nain-dispensable

Inscrit le: 14 Mar 2003 Messages: 884 Localisation: Ici ou ailleurs quelle importance
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Posté le: Jeu 10 Juil, 2003 14:55 Sujet du message: |
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Snoopy>ouais j'allais le dire enfin laisse moi traduire un peu.............................................. ouais voila c ce que je voulais dire ce serait un peu plus mieux et plus normal koi
Haiken>>> Désolé |
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[le blop] Modo en gelée

Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 1667 Localisation: il ne faut pas vous meprendre
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Posté le: Jeu 10 Juil, 2003 15:54 Sujet du message: |
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bah, la specialisation, c'est pas un probleme. quand il arriveront a 32767 en force et qu'il augmenteront, ils passeront a -32768. et la ils feront moins les malins...
Haiken t'aurais du coder la force sur 1 octet, on aurait deja rigole
le blop |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 10 Juil, 2003 15:59 Sujet du message: |
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anecdote sur hellfire diablo : le barbare specialiste de la force qui pouvait monter a un score monstrueux .. ben le mec de blizzard avait coder la force sur 1 octets..
a 255 ---> hop allez 1 en force ; pose tes objets petit .. trop lourd ..
j'étais XPDR.. |
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