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Pantoufflard Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 551 Localisation: chez les [CRASSOUS]
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Posté le: Mer 09 Avr, 2003 22:42 Sujet du message: Keks zidées pour dynamiser NW |
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ds la plupart des mondes qui ne sont pas "entre 2 eaux", il ne se passe pas grand chose. L'impossibilité de glisser à plus de 6 mondes plonge carrémént certains mondes dans l'ennui total.
Ne pourrait-on pas dynamiser le jeu en ajoutant des évènements imprévisible au hasard ds le lieu et la date?
Des trucs marrants pourraient être :
-tremblement de terre : tous les nains d'1 monde perdent 50PV et/ou se font bouger à 2 cases de leurs cases initiales.
-météorite: une zone de 3 ou 4 cases de diamètre est balayée par une météorite et tous nes nains sont tués.
-faille spatio temporelle: les nains d'une zones se retrouvent tous sur les mêmes cases mais ds un monde différent (glisse groupée pour toute une zone).
-vortex : une case est aspiréé par un vortex et les nains sombrent ds l'oubli définiivement (bon là çà va peut etre un peu loin )
Ces évènements seraient rares, mais ils contriburaient à mettre un peu de piquant ds NW je pense.
j'attends vos remarques.. |
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Mr T Nain-tégré(e)

Inscrit le: 17 Nov 2002 Messages: 591 Localisation: Ailleurs
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Posté le: Mer 09 Avr, 2003 22:51 Sujet du message: |
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Ben bien sûr.. Un évènement qui d'un coup anéantirait toute une guilde organisée qui survit depuis des mois.. Rien de tel pour motiver la foule
N'importe quoi
Mr T |
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Phénix Nain-dispensable

Inscrit le: 27 Nov 2002 Messages: 1218 Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 8:17 Sujet du message: |
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| une nainpocalipse quoi ..... |
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[Dutrolls]_lottà Nain-dispensable

Inscrit le: 15 Déc 2002 Messages: 1491 Localisation: Nant'à Muntagna
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 9:36 Sujet du message: |
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il a fait une faute de frappe
c pas dynamiSer qu'il veut, c'est dynamiTer |
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nain-croya-bleu Nain-tégré(e)

Inscrit le: 15 Juin 2002 Messages: 661
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 11:42 Sujet du message: |
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j'ai deja poste une idee dans ce genre
elle avait eu un acceuil tres interessé mais les admins n ont pas le temps de coder tout ca
tout du moins pour le moment |
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thespios Nain-filtré(e)
Inscrit le: 02 Avr 2003 Messages: 56 Localisation: France (92)
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 14:23 Sujet du message: |
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T'es pas obligé de faire des événements apocalyptique, par exemple l'idée du tremblement de terre qui te déplace de quelques cases ce serait marrant ! Par contre les trucs qui tuent non.
Concernant le problème de glisse il y aurait une solution en changeant le système de représentation des mondes.
Aujourd'hui les mondes sont présentés sous la forme d'un bandeau, c'est à dire les uns derrière les autres.
L'idéal serait de les représenter sous forme de carré. Comme ca chaque monde a 8 monde proche autour. On aurait donc la possibilité de glisser sur 8 mondes pour x PA et sur 16 mondes sur une distance de 2 mondes pour xxPA.
Sachant que les mondes sur les bords tu peux attendre moins de mondes, puisqu'on considérez que l'on peut pas glisser à l'autre bout comme actuellement.
Donc les mondes dans les coins auraient : 3 mondes proches et 5 mondes moins proches. |
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snoopy Nain-doré(e)

Inscrit le: 11 Déc 2002 Messages: 2245 Localisation: au milieu des champs bauceron :'(
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 14:29 Sujet du message: |
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La reorganisation des mondes à déjà été debattu et y'a plein de nouvelles structures qui avait été proposée mais je crois que c'etait tombé à l'eau. Par contre, je me rappele que l'idée des evenements aléatoire avaient été bien accueillie par les nains mais (parce que y'a toujours un mais) beaucoup moins par les admins à cause de la charge serveur que ca engendrerai. Ben oui, à l'heure où l'evenement aléatoire se produit, ca doit ramer severe !!
En fait, l'idée est bien delire mais le serveur a deja assez de boulot comme ca. |
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Ginn LeVis sombre

Inscrit le: 08 Juin 2002 Messages: 3190
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 14:39 Sujet du message: |
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| Mr T a écrit: | Ben bien sûr.. Un évènement qui d'un coup anéantirait toute une guilde organisée qui survit depuis des mois.. Rien de tel pour motiver la foule
N'importe quoi
Mr T |
Les guiles sont trop forte...ca serait bien
Des idées comme ca on deja été proposé et il ny a pas eu de "IDM PasQUE.................."
Donc bon
Perso je trouve c une bonne idée..... |
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Saint Gouniaf Nain en Or

Inscrit le: 07 Fév 2003 Messages: 1676 Localisation: parmi les gnous et les carcajous
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 15:00 Sujet du message: |
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ben ça veut aussi dire que dès que des nains essaient de s'organiser, ils vont de faire disperser :/
et donc que ça sera pour tout le monde une tactique de jeu similaire aux rampants 10PVs : je tape le premier qui est à ma portée... je caricature un peu, mais là est le danger selon moi...
Certes les guildes sont fortes, mais elles cherchent des challenges en rapport. Et c'est pas en empêchant les gens de s'organiser et de bâtir des projets à moyen terme qu'on réussira à redonner au jeu plus d'intérêt. |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 16:46 Sujet du message: |
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challenge en rapport : mdr
bon bonne idee mais pas a grande echelle . peros je voit plus des trucs arrivant par moment sur un monde donne et sans gros gros gros impact ... |
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[Dutrolls]_lottà Nain-dispensable

Inscrit le: 15 Déc 2002 Messages: 1491 Localisation: Nant'à Muntagna
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 16:51 Sujet du message: |
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style
le monstre de monster park qui pete et fait perdre 1/2 pv sur qques cases²
1 fois par semaine
le fleuve qui sort de son lit et emmene des objets hors de la map
1 fois par mois
raz de marée sur Water World qui noye 1 ou 2 nains
1 fois par trimestre
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thespios Nain-filtré(e)
Inscrit le: 02 Avr 2003 Messages: 56 Localisation: France (92)
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Posté le: Jeu 10 Avr, 2003 17:22 Sujet du message: |
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| Bonnes idées là, événements en fonction du nom du monde. |
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