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Pour ou contre un nainvigateur ? (version test en DL inside)
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Pour ou contre un "nainvigateur" intelligent ?
Pour
53%
 53%  [ 64 ]
Contre
15%
 15%  [ 18 ]
Obi wan kenobi jugera pour moi...
31%
 31%  [ 37 ]
Total des votes : 119

Auteur Message
nain-croya-bleu
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 15 Juin 2002
Messages: 661

MessagePosté le: Dim 09 Jan, 2005 17:22    Sujet du message: Répondre en citant

chui en winXP sp1
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Nain-ternet
Nain-doré(e)


Inscrit le: 20 Mar 2003
Messages: 1866
Localisation: a perpette les alouettes

MessagePosté le: Dim 09 Jan, 2005 17:44    Sujet du message: Répondre en citant

c'est franchement super bien fait nicoo, et y a vraiment beaucoup de taf la dessus ca se voit mais
ce systeme est un peu pour les faignants non?
ca deviendra encore plus facile et on aura besoin de rien faire pour jouer a nainwak...

enfin c'est mon avis, donc je suis contre
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edlem
Nain-bitué(e)


Inscrit le: 19 Déc 2003
Messages: 33
Localisation: Vire

MessagePosté le: Dim 09 Jan, 2005 18:34    Sujet du message: Répondre en citant

The language DLL 'VB6FR.DLL' could not be found !!
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ninie
Nain-doré(e)


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 1613

MessagePosté le: Dim 09 Jan, 2005 18:51    Sujet du message: Répondre en citant

http://vieuxforum.nainwak.com/viewtopic.php?t=14575
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_Duff_
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 27 Sep 2003
Messages: 194
Localisation: toujours là ou il faut

MessagePosté le: Dim 09 Jan, 2005 19:02    Sujet du message: Répondre en citant

edlem a écrit:
The language DLL 'VB6FR.DLL' could not be found !!


Les DLL sont disponibles sur le premier post Wink
Il faut mettre ca dans system32
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[DBH]NiCoO
Répertorieur de nains


Inscrit le: 16 Juin 2002
Messages: 1159
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Mer 12 Jan, 2005 0:01    Sujet du message: Répondre en citant

DT a écrit:

Il existe un certain nombre d'outils externes au jeu, certains sont bien perçus, d'autres beaucoup moins et certains mêmes interdits.

Notre but principal est de préserver la possibilité à un maximum de gens de pouvoir jouer dans des conditions agréables et avec des chances égales de s'amuser.

Nous avons donc établis quelques règles simples à respecter pour qu'un tel outil soit bien reçu:
1) Il doit être accessible au plus de joueurs possibles.
2) Il ne doit pas favoriser certains joueurs vis à vis d'autres.
2) Si cet outil se connecte à la place du joueur, alors son code source doit être disponible pour tous les joueurs et non pas seulement aux admins.
3) Il ne doit pas entrainer une charge anormale du serveur.
4) Il ne doit pas apporter des modification quant au Roleplay (manière de jouer)
5) Il ne doit pas se substituer au joueur pour effectuer des actions.

Je rappelle d'autre part qu'aucun outil externe sous quelque forme que se soit n'est toléré sur pacific nainwak

Quelques explications, illustrations:
1) Accessible à une majorité de joueurs implique que celui-ci ne doit pas nécessiter une installation fastidieuse comme par exemple l'installation de dll ou option lourde (exemple .Net) et dans la mesure du possible fonctionner sur toutes les plateformes alternatives (exemple : MacOS, Linux, BSD...)

2) Les admins ont autre chose à faire que de vérifier le code source de chaque nouvelle version, et il est normal de ne faire confiance à personne.

3) Un outil qui rafraichierait trop souvent certaines pages est proscrit.

4) Pas de modification du Roleplay c'est à dire rien qui ne rende disponibles certaines informations qui en temps normal demandent un certain effort et une certaine attention de la part du joueur.
-Un système qui avertirait le joueur de la destruction du véhicule/objet lors de la prochaine utilisation est de ce fait interdit.
-Un logiciel qui indiquerait la position de sa cible est de ce fait interdit.
-Un logiciel qui surveillerait la détection du joueur pour récupérer des objets automatiquement est interdit (point 4 mais aussi 3)
-Par contre un logiciel qui proposerait des manières supplémentaires de trier la détection ou les événement est tout a fait toléré.

5) Ceci inclus de manière non exhaustive, les logiciels appelés communément bots.

Nous avons je pense toujours eu à l'esprit ces quelques règles qui existent essentiellement dans le but de préserver l'équité entre les joueurs.

Ces règles pourrons bien-sur évoluer et être précisées en fonction des besoins et de l'apparation de nouveaux outils entrainant des déséquilibres auquels nous n'aurions pas pensé.


En dehors du point en gras je pense être en règle, non ?
En ce qui concerne le code source je veux bien le diffuser mais j'ai peur que cela entraine des modifs et recompilation pas très catolique... M'enfin c'est comme vous voulez...

Seul point, l'image de loading n'est pas libre de droit, elle est sous copyright d'un ami je ne la donnerais donc pas avec les sources Smile

Sinon je viens juste de revenir de tunisie je vais donc pouvoir me remettre à taffer sur le code Smile
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