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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:09 Sujet du message: Glisse supra aléatoire |
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Alors voila l'idée du siècle!
La glisse supra aléatoire!
Alors elle couterais 35 PA a utiliser volontairement.
Et elle nous enverrais non pas sur un monde mais sur 2!
Le premier ou se retrouve notre nain, et le 2eme ou se retrouve notre equipement!
Ca fait 2 fois plus de chance pour que nos amis retrouvent soit notre nain soit notre equipement!!!
C'est pour ca que ca demande 35 PA, c'est pour équilibrer cette glisse, car sinon ca serait trop puissant.
Mais parce qu'elle est supra aléatoire, on peut l'actionner aussi involontairement en se deplacant!
| Citation: | | En vous dépechant, vous avez heurté une tortue qui fait pouet venu de Pacific, cette distortion supra-dimmensionnelle vous emmene en XXXXX |
Et pour que ce soit rigolo, a la glisse pour notre nain , a la fraction de seconde ou on se tretrouve sur le monde on est reglissé automatiquement vers un autre monde!!!
C'est une idée geniale hein?
idée de [Neo_Bahamut] et Aoshe de Caern, les boites a idées de l'irc nainwak
Dernière édition par Aoshi le Mar 31 Aoû, 2004 10:18; édité 2 fois |
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[Neo_Bahamut] Nain-tégré(e)

Inscrit le: 05 Nov 2003 Messages: 734 Localisation: In my dreams, cause it's the only world where i'm alone .... in peace
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:11 Sujet du message: |
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Ca sent la pluie de IDM !  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:12 Sujet du message: |
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| [Neo_Bahamut] a écrit: | Ca sent la pluie de IDM !  |
ben pourquoi?
J'la trouve exceptionnellement géniale cette idée?  |
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juspace Groopie de Dieu à Piles duracel

Inscrit le: 02 Mai 2003 Messages: 405 Localisation: paname, paname paname......
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:12 Sujet du message: |
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juste pour vous faire plaisir:
IDM
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[Neo_Bahamut] Nain-tégré(e)

Inscrit le: 05 Nov 2003 Messages: 734 Localisation: In my dreams, cause it's the only world where i'm alone .... in peace
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:14 Sujet du message: |
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Ah que oui qu'elle est génial !
Mais ah que oui aussi qu'elle va pas plaire...
Edit : il faudrait que le pourcentage de chance de ratterir sur une tour ennemi soit d'environ 90%  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:17 Sujet du message: |
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| [Neo_Bahamut] a écrit: | Ah que oui qu'elle est génial !
Mais ah que oui aussi qu'elle va pas plaire...
Edit : il faudrait que le pourcentage de chance de ratterir sur une tour ennemi soit d'environ 90%  |
En fait j'pensais plutot a:
Tour ennemi: 45%
Le monde de départ: 25%
Un monde ou y a personne a moins de 3 cases: 15%
Un monde principalement de la couleur opposée a la sienne: 14%
Autre monde: 1%
Dernière édition par Aoshi le Mar 31 Aoû, 2004 10:22; édité 1 fois |
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[Neo_Bahamut] Nain-tégré(e)

Inscrit le: 05 Nov 2003 Messages: 734 Localisation: In my dreams, cause it's the only world where i'm alone .... in peace
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:21 Sujet du message: |
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C'est vrai que c'est plus équilibré comme ça
Ca me parait un choix plus judiciable.
Par contre, il faudrait que le glisseur précise dans quel monde il veut aller, sinon... le pourcentage de 1% ne pourrait même pas s'appliquer car en non connaissance du lieu.  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:22 Sujet du message: |
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| [Neo_Bahamut] a écrit: | C'est vrai que c'est plus équilibré comme ça
Ca me parait un choix plus judiciable.
Par contre, il faudrait que le glisseur précise dans quel monde il veut aller, sinon... le pourcentage de 1% ne pourrait même pas s'appliquer car en non connaissance du lieu.  |
j'ai edte, c'est vrai que la ca posait probleme :p
Et ca risquait de faire bugguer si le mec choisissait comme monde son monde initial... |
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Skalpette Nain-stallé(e)

Inscrit le: 13 Fév 2004 Messages: 240
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:25 Sujet du message: |
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pour info dans nainwak tu ne peux pas glisser sur le monde ou tu es deja donc je vois pas ou est le problème
sinon je confirme :
IDM  |
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pas-nain-drome Nain-filtré(e)

Inscrit le: 18 Mai 2004 Messages: 66 Localisation: Chez les [CRASSOUS]
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:26 Sujet du message: |
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| Ben t'en qu'à faire, avec 35 PA, pourquoi ne pas choisir le monde et la case soi-même ? |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:29 Sujet du message: |
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| pas-nain-drome a écrit: | | Ben t'en qu'à faire, avec 35 PA, pourquoi ne pas choisir le monde et la case soi-même ? |
Parce que c'est pas marrant sinon
et en plus ca serait pas une IDM de qualité  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:34 Sujet du message: |
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| Sinon pour l'inventaire, si c'est possible, faudrait non pas le faire glisser sur UN monde, mais un objet par monde. |
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[Neo_Bahamut] Nain-tégré(e)

Inscrit le: 05 Nov 2003 Messages: 734 Localisation: In my dreams, cause it's the only world where i'm alone .... in peace
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 10:46 Sujet du message: |
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D'après une idée de Mister_Freeze :
Comme récupérer 35 Pa est bien trop compliqué, il faudrait pouvoir faire un don de 5 Pa en les plaçant sur un objet (collier d'onyx). Ensuite on le donne à celui qui veut glisser. Celui si se retrouve alors avec un bonus de 5 Pa et peu glisser.
La probabilité qu'un Lutin vienne alors volé l'objet est plus forte et lorsque celui-ci le vole, les 5 pa sont redonner aléatoirement à quelqu'un d'autre et l'objet finira sa course sur une case bien pépère
Il y'aurait donc deux solutions alors possible pour utiliser cette glisse : la cible et le collier d'onyx  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 13:02 Sujet du message: |
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| [Neo_Bahamut] a écrit: | D'après une idée de Mister_Freeze :
Comme récupérer 35 Pa est bien trop compliqué, il faudrait pouvoir faire un don de 5 Pa en les plaçant sur un objet (collier d'onyx). Ensuite on le donne à celui qui veut glisser. Celui si se retrouve alors avec un bonus de 5 Pa et peu glisser.
La probabilité qu'un Lutin vienne alors volé l'objet est plus forte et lorsque celui-ci le vole, les 5 pa sont redonner aléatoirement à quelqu'un d'autre et l'objet finira sa course sur une case bien pépère
Il y'aurait donc deux solutions alors possible pour utiliser cette glisse : la cible et le collier d'onyx  |
Quand j'parlais de collier d'onyx j'parlais pas d'ca m'enfin :p
c'est quand t'as parlé d'objets lourd, rond et avec une chaine :p |
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Arnold_le_joufflu Nain-dispensable

Inscrit le: 14 Fév 2003 Messages: 1142
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 13:09 Sujet du message: |
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| on touche pas aux PA; IDM; cette partie n'est pas prévue pour le flood. (et les IDM dont on savait qu'elles mériteraient cette appellation) |
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Mister_Freeze Nain-tégré(e)

Inscrit le: 06 Oct 2002 Messages: 415 Localisation: Dans ma maison ... chez bouddha °o°
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Posté le: Mar 31 Aoû, 2004 18:35 Sujet du message: |
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hum
je tiens a preciser une erreur de comprehension c'est glisser dans mon idée
si l'objet est emporter par les lutins
les 5PAs reste avec l'objet et la personne recuperant cet objet a le bonus des 5PAs
car sinon c'est pas drole si qqun a 5PAs comme ca sans rien faire °_°
je propose que cet objet soit compte comme armes ou bien rune ou non vehicule :]
enfin il faut que la personne pose un objet pour le recup sinon c'est pas drole  |
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Kai Nain-stallé(e)

Inscrit le: 28 Aoû 2004 Messages: 371 Localisation: Devant MeraK ! Ah c'est affreux !
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Posté le: Mer 01 Sep, 2004 10:39 Sujet du message: |
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On pourrait aussi tous manger des frites géantes et ainsi, les objets seraient répartis de telles sortes qu'un chapin puisse traverser piscine sans se noyer !
[No Flood]
Sinon idée assez bizarre je trouve ... ( Non non je ne dirais pas IDM )
[/No Flood] |
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