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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 8:25 Sujet du message: Glisse aléatoire et diagonale. |
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1) Glisse en diagonale
Est-ce possible?
Pourquoi ne pas l'instaurer a un cout legerement superieur a la glisse normale?
le cout de glisse le plus logique:
Dans un carré lorsque l'horizontale et la verticale vallent 1; la diagonale fait racine de 2.
Soit 21 PA.
Un peu beaucoup, non. Pourquoi pas 20 PA (c'est proche et c'est un compte rond )
2) Glisse aléatoire
Le prix de la glisse aléatoire n'est elle pas trop élevé?
Pour un nain sans matos, il est plus facile de se suicider (ca fait glisse aléatoire) que de glisser aléatoirement; car avec le suicide, il reste quelques PA (et des points de ridicule en + mais bon :p)
Et me dites pas que c'est dur de se suicider, un x-wing pourri, de la nourriture avarié ou se deplacer sur une tour ennemi c'est trouvable :p
Pour un nain avec matos, c'est prendre le risque d'arriver sur un monde ennemi, d'etre tuer et donc de perdre les 30PA utiliser + son matériel ==> inintéressant.
Pourquoi ne pas mettre cette glisse aléatoire à 24 PA? soit une fois par jour.
Voir meme, pourquoi pas, moins? |
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Cornainwak en fa et en sol... de kampagne

Inscrit le: 29 Juin 2004 Messages: 566
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 11:19 Sujet du message: Re: Glisse aléatoire et diagonale. |
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Aoshi a écrit: |
Et me dites pas que c'est dur de se suicider, un x-wing pourri, de la nourriture avarié ou se deplacer sur une tour ennemi c'est trouvable :p
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Bah non je dois être maudit.... Impossible de me suiccider... C'est pour ca que j'encahîne les glisses aléatoires soit pour me rapprocher de ma destination qoit pour tomber sur des sadiques et mourir... Mais.... Je fais que méloigner de ma destination et tomber sur des braves et ne voir aucun objet périmé !!!
C'shuis maudit....
Sinon pour le 1 ) je dirai que ca pourrait se négocier mais que ce n'est pas obligatoire. Il suffit d'être un peu patient...
Pour 2) , je suis pour !!! Ayant fait deux tests, je dois dire que la glisse aléatoire à 30 PA, c'est un peu cher... Surtout qu'on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Personnellement je la mettrai à 25 PA, rien que pour frapper le pauvre nain sur qui on tombe... Et puis 24PA, c'est pas mal non plus. Pouvoir en faire une coup sûr chaque jour c'est pratique... (pas comme moi qui doit attendre la prochaine à 4H du mat... ) |
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morgi Nain-tégré(e)

Inscrit le: 19 Juil 2004 Messages: 498 Localisation: entre le sol et le ciel (plus vers le sol)
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 11:20 Sujet du message: |
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Aoshi a écrit: | Glisse en diagonale |
le monde des sadik et le monde des braves seraient tres raproches mais pourquoi pas Aoshi a écrit: | Le prix de la glisse aléatoire n'est elle pas trop élevé? |
on a deja fait des dizaines de topic le dessus  |
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DarkLink Sombre Lien

Inscrit le: 08 Avr 2004 Messages: 1626 Localisation: juste deriere toi !
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 13:52 Sujet du message: |
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Citation: | 1) Glisse en diagonale
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tres tres bonne idée mais je pense qui va faloir revoir la position des monde si sa passe car
Citation: | le monde des sadik et le monde des braves seraient tres raproches |
sinon
Citation: | 2) Glisse aléatoire
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aucun interet si elle sont si cher c'est pour un interet si elle etait pas cher se serai bein pus interesant comme sa si tu est en train de te faire peter la geule tu utilise la glisse aleatoire et pef tu est sur de survivre et comme dit morgi ca a etait deja discuter |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 17:04 Sujet du message: |
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Citation: | aucun interet si elle sont si cher c'est pour un interet si elle etait pas cher se serai bein pus interesant comme sa si tu est en train de te faire peter la geule tu utilise la glisse aleatoire et pef tu est sur de survivre et comme dit morgi ca a etait deja discuter | dans l'état actuel des choses j'utiliserais jamais la glisse aléatoire lol...
Euh...et si tu te fait tapper (peter la gueule comme tu dis) je doute qu'on puisse glisser oO |
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Cornainwak en fa et en sol... de kampagne

Inscrit le: 29 Juin 2004 Messages: 566
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 17:31 Sujet du message: |
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J'aillais le dire.... Et même si tu glisses rien ne dit que tu vas arriver dans un monde "sûr" ! C'est ça toute la saveur de la glisse aléatoire... Pouvoir sauter à l'aveuglette !
Et puis le sujet a déjà été posé mais en plaine publique et pas au CRED... Ce qui est sensiblement différent...  |
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morgi Nain-tégré(e)

Inscrit le: 19 Juil 2004 Messages: 498 Localisation: entre le sol et le ciel (plus vers le sol)
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 17:32 Sujet du message: |
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Aoshi a écrit: | Euh...et si tu te fait tapper (peter la gueule comme tu dis) je doute qu'on puisse glisser oO |
tu te deplace si il y a d autre personne a taper il ne te suivra pas  |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 18:59 Sujet du message: |
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morgi a écrit: | Aoshi a écrit: | Euh...et si tu te fait tapper (peter la gueule comme tu dis) je doute qu'on puisse glisser oO |
tu te deplace si il y a d autre personne a taper il ne te suivra pas  |
Moi quand j'en voit un se deplacer je le suis pour continuer :p |
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Pauca Nain-tégré(e)

Inscrit le: 15 Avr 2004 Messages: 461 Localisation: dépouille d'un brave rampant,"ou est tu? dans ton ***!"
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Posté le: Dim 22 Aoû, 2004 20:47 Sujet du message: |
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j'admet et je me joins a vous pour vos idées , mais a ma connaissance , aucun changement lié a un changement de PA n'a jamais été acceptée , il faudrait s'y résignati un jour |
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L'nainbus Nain-tégré(e)

Inscrit le: 10 Aoû 2004 Messages: 406 Localisation: dans mon jardin
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Posté le: Lun 23 Aoû, 2004 2:09 Sujet du message: |
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Sa sert a rien de rever il y aura aucun changement a se sujetmais moi je suis d accord avec eu je trouve que c est tres bien comme sa parceque si on pouvai glisser en diagonal les mondes des braves et des sadiques seré beaucoup trop proche donc faut pas espéré |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Lun 23 Aoû, 2004 2:27 Sujet du message: |
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Citation: | aucun changement lié a un changement de PA n'a jamais été acceptée , il faudrait s'y résignati un jour |
aucun changement touchant au Pa des joueurs tu veux dire ..
Pour les déplacement changement il y a aura mais pas de suite ..... |
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L'nainbus Nain-tégré(e)

Inscrit le: 10 Aoû 2004 Messages: 406 Localisation: dans mon jardin
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Posté le: Lun 23 Aoû, 2004 2:46 Sujet du message: |
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[GND]Arwall a écrit: | Citation: | aucun changement lié a un changement de PA n'a jamais été acceptée , il faudrait s'y résignati un jour |
aucun changement touchant au Pa des joueurs tu veux dire ..
Pour les déplacement changement il y a aura mais pas de suite ..... |
Serieu ca serai trop bien tu saurait pas vers quand il y aura, ce changement |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 13:21 Sujet du message: |
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moi, la glisse aleatoire, je la mettrais a 10 pa max.
je m explique :
coté explication :
->glisser d un monde a l autre équivaut a traverser des mondes parallele. et tout le monde sait que c est pas facile de se diriger(cf sliders... oua les références)... donc, se diriger d un monde a l autre est plus dur que de glisser aleatoirement..
10 PA, ca permet de glisser plusieurs fois par jour, comme un ping pong voulu.
10 pa ca laisse 20 pa pour taper un minimum et donc avoir une chance de s en sortir meme en monde sadique.
une glisse aleatoire ne sera jamais utilisé pour des actions groupé, puisque que ca eparpillerais les groupes. donc, aucun danger réel de baisser le cout...
et ptite observation, j ai l impression que l on retombe toujours en periphérie... ces t moi ou c est général... |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 13:36 Sujet du message: |
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Citation: | 10 PA, ca permet de glisser plusieurs fois par jour, comme un ping pong voulu. |
sauf qu'encore une fois seul le pts de vue des clans et groupes ets noté..
et l'impact sur le coté chasse ????? |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 14:03 Sujet du message: |
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Y a 49 monde si je me rappelle bien *plus sur la*
1 jour: 24 PA.
Soit 2 monde et demi.
Hors, avec la plupart des detecteurs classiques, on ne peut voir qu'une faible partie du monde (disons 1/8eme et c'est deja pas mal)
on visite donc l'equivalent de 5/16eme d'un monde?
A mon avis, le coté chasse, emem avec 10 PA par glisse aléatoire serait toujours préservé.
PS/ les 10 PA par GA j'aime bien |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 14:46 Sujet du message: |
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tu ne prends pas en compte l'aspect spyclub . le raisonnement : dectetion ets partiellement beaucoup tronqué depuis tres longtemps .. |
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Aoshi Nain-tégré(e)
Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 491
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 16:10 Sujet du message: |
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[GND]Arwall a écrit: | tu ne prends pas en compte l'aspect spyclub . le raisonnement : dectetion ets partiellement beaucoup tronqué depuis tres longtemps .. | c'est vrai que j'y pensais pas; mais faut dire que j'l'utilise pas...
Enfin ca serait pas possible de s'arranger avec les admins du spy pour créé une detection - absolue? |
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ninie Nain-doré(e)

Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 1613
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 16:18 Sujet du message: |
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Aoshi a écrit: | Enfin ca serait pas possible de s'arranger avec les admins du spy pour créé une detection - absolue? |
A chaque fois que l'on s'arrage avec un truc du genre on peut dire que 2 nouveaux apparaissent...
ca motive pas  |
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izarie bougueur dralet

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 863 Localisation: Valenciennes-brest
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Posté le: Jeu 26 Aoû, 2004 17:01 Sujet du message: |
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enfiun, la glisse restant aleatoire, les nian pourraios l utiliser de partout...
ca ferais un bon paquet de nain a faire des saut de puce a l aveuglette...
je pense pas etre le seul a pas m importer de ou je vais et d y aller, juste pour voir si y a du rouge a taper... |
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c moiiiii Nain-tégré(e)

Inscrit le: 29 Mai 2004 Messages: 419
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Posté le: Ven 27 Aoû, 2004 17:51 Sujet du message: |
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Ouai pour la glisse en diagoniale c'est une super idée.
Mais MDB et MDS sont trop pres ... Si au lieu d'avoir un rectangle comme cart on avait un rectangle plus deux mondes sur les coté
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c'est pas beau mais c'est la forme dont je parle! En plus atteindre mds et mdb serait plus dur, et les ataques seraient plus intéréssantes...
Mais au moins on glisse plus vite ou on veut sans pour autant attaindre mds et mdb ...
IDM?? |
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