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Disco disco c'est Fou !!! Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 09 Aoû 2004 Messages: 19
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 15:53 Sujet du message: Golems |
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Les admins pourraient lâcher dans la nature quelques nains "particuliers", qui auraient par exemple 10 000 PV chacun et seraient en possession d'armes et/ou objets très intéressants...
On va me dire que les guildes seraient les seules à pouvoir abattre ces créatures, mais ces nains (non joués) se déplaceraient aléatoirement d'un monde à l'autre, 1 à 2 fois par jour. Ainsi même un quidam solitaire avec ses petits poings pourrait tenter sa chance et décrocher le jackpot...
Les golems seraient-ils passifs ou non ?
À voir, selon la difficulté de programmation. Ils pourraient systématiquement frapper tout nain se trouvant sur leur case lors de leur glisse aléatoire (ou si des suicidaires viennent eux-mêmes sur leur case...), ou bien riposter automatiquement aux attaques...
Ce ne serait pas exactement comme les ex-10 PV pour plusieurs raisons :
- Il y en aurait peu (donc les chances de s'en prendre un dans le nez seraient faibles)
- Il frapperaient indistinctement (robot)
- Ils auraient de la valeur, même symbolique (s'ils ont des objets inutiles)
Ça ajouterait un peu de piquant et de nouveauté dans un jeu déja super, et ceci sans développement majeur. (enfin je crois ) |
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morgi Nain-tégré(e)

Inscrit le: 19 Juil 2004 Messages: 498 Localisation: entre le sol et le ciel (plus vers le sol)
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 15:58 Sujet du message: |
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c est en gros l idee de darklink avec un bot qui possede l epee excalibur et qui a 50 000 pv  |
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B2N Nain-stallé(e)

Inscrit le: 13 Déc 2003 Messages: 395
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 15:59 Sujet du message: |
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Plutot faire un quete comme ca.
Et si il a 10 000 pV, il faut vraiment les vouloir ces objets.
Ca peut etre interessant mais je trouve qu'il y a deja assez de piquant de jeu, ca fait 1 an et 2 mois que je joue et je m'en lasse pas. |
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[GND]Arwall Généralement désarmant

Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:04 Sujet du message: |
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| ouep .. avis mitigé .. 8) |
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Eki kissonlaisnorkies

Inscrit le: 11 Nov 2002 Messages: 1367 Localisation: Paris
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:14 Sujet du message: |
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c'est un peu un GMM finalement tout ca  |
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snoopy Nain-doré(e)

Inscrit le: 11 Déc 2002 Messages: 2245 Localisation: au milieu des champs bauceron :'(
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:17 Sujet du message: |
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| Eki a écrit: | c'est un peu un GMM finalement tout ca  |
Sauf que le GMM était joué par quelqu'un ... et une rumeur ferait état d'un manque de partialité de sa part
oh, vraiment, j'adore les rumeurs, ca va devenir mon nouveau jeu sur le forum ca |
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Childéric Nain-tégré(e)
Inscrit le: 09 Fév 2004 Messages: 407
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:19 Sujet du message: |
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C'est quoi le GMM ?  |
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Mg Nain-dispensable

Inscrit le: 12 Oct 2003 Messages: 1557 Localisation: Bourg-palette
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:21 Sujet du message: |
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| Childéric a écrit: | C'est quoi le GMM ?  |
Gros Monstre Méchant ? |
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Disco disco c'est Fou !!! Nain-mateur(trice)

Inscrit le: 09 Aoû 2004 Messages: 19
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Posté le: Mer 18 Aoû, 2004 17:38 Sujet du message: |
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| morgi a écrit: | c est en gros l idee de darklink avec un bot qui possede l epee excalibur et qui a 50 000 pv  |
Oui, en fait 8)
Sauf que là ca serait permanent. Y aurait toujours quelques golems qui se promèneraient quelque part...
Il y a 49 mondes * 176 cases = 8624 cases. Si trois créatures glissent 2 fois par jour, ca ne fait qu'une chance sur 1500 environ d'être sur la même case par hasard (si on ne bouge pas), mais ça laisse pas mal de possibilités d'en voir une de temps en temps dans sa détection, harcelée par des nains téméraires
Donc ca ne dérangerait pas ceux qui s'en foutent, et ça créerait des rumeurs et des chasses mémorables pour les autres.
On peut aussi imaginer des golems avec cette fois des PV illimités. On ne cherche plus à les tuer, mais à les fuir ou les approcher :
" Le Faucheur" serait le cauchemard des nains, en butant ceux qui sont sur sa case
" Mercurochrome" filerait des PV à ceux qui frappent (autant de PV que de dégâts)
" Jack mon pote" serait une sorte de père noël : on le frappe il crache (parfois) la monnaie (runes...)
etc.
Mais là ca demanderait plus de programmation, c'est sûr  |
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ighost Nain-stallé(e)

Inscrit le: 02 Mar 2004 Messages: 287 Localisation: dans la nature
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 4:12 Sujet du message: |
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| je croyais que l'idée des bots avait deja été vue dans nainwak et que c'était un non définitif ( un peu comme pour le côté rampant ). |
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clemar Nain-bitué(e)

Inscrit le: 07 Sep 2003 Messages: 38 Localisation: par ici, non non par là ...
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 10:55 Sujet du message: |
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le gros problème je crois, c'était coder une IA en php
difficile de faire qqchose d'intelligent en procédural ...  |
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snoopy Nain-doré(e)

Inscrit le: 11 Déc 2002 Messages: 2245 Localisation: au milieu des champs bauceron :'(
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 13:26 Sujet du message: |
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| Citation: |
le gros problème je crois, c'était coder une IA en php
difficile de faire qqchose d'intelligent en procédural ...
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ninie Nain-doré(e)

Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 1613
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 15:44 Sujet du message: |
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| clemar a écrit: | le gros problème je crois, c'était coder une IA en php
difficile de faire qqchose d'intelligent en procédural ...  |
Haiken 1.0 fonctionne très bien...  |
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DarkLink Sombre Lien

Inscrit le: 08 Avr 2004 Messages: 1626 Localisation: juste deriere toi !
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 17:08 Sujet du message: |
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moi j'aime pas ton idée tu a voler mon idée et c'est pas gentil tu inove pas dur il faut crée un truc pas en former un a partir des idée des autre
mais sinon l'istoire du nain qui redonne des PV c'est vraiment pas drole simple image tu a un poireaux ce nain passe tu le frappe et la 1000 ( oui c'est un bourin) et la le nain a 1000PV et la il est intuable
celui qui tue tout ceux de sa case pas vraiment drole tu est tranquil a tuer ton sadik ( ) et la il passe et paf tu te fait tuer sans meme comprendre pourquoi alor je ne voit pas l'interet
le pere noel super quand il aparais tu est sur que sur la case il tombe 40rune
voila et surtout a mon avi sa doit etre super dur a coder et les admin ne veulent pas de bot dont ton idée est pas super |
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Phénix Nain-dispensable

Inscrit le: 27 Nov 2002 Messages: 1218 Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 17:45 Sujet du message: |
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| Eki a écrit: | c'est un peu un GMM finalement tout ca  |
et pn pourrait pas avoir un GMGentil plutôt ? histoire de changer... il lâcherait des tartes faites maison, des pancakes, il réparerrait les véhicules et armes sur son passage ....
| ninie a écrit: |
Haiken 1.0 fonctionne très bien...  |
On en est toujours à la version 1.0 ?
Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ?  |
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saku Propriété d'Haiken

Inscrit le: 20 Mai 2003 Messages: 1552 Localisation: Courbevoie (92)
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Posté le: Ven 20 Aoû, 2004 20:15 Sujet du message: |
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| Phénix a écrit: | Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ?  |
des fois, le soir, quand il est fatigué, ça plante, mais sinon pas de bugs en vue  |
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L'nainbus Nain-tégré(e)

Inscrit le: 10 Aoû 2004 Messages: 406 Localisation: dans mon jardin
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Posté le: Lun 23 Aoû, 2004 3:00 Sujet du message: |
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| ninie a écrit: | Haiken 1.0 fonctionne très bien...  |
c koi le Haiken 1.0? |
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fatman Nain-dispensable

Inscrit le: 29 Juil 2003 Messages: 1404 Localisation: dans un bouchon
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Posté le: Lun 23 Aoû, 2004 7:06 Sujet du message: |
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| *sakura* a écrit: | | Phénix a écrit: | Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ?  |
des fois, le soir, quand il est fatigué, ça plante, mais sinon pas de bugs en vue  |
pour info la beta de 1.1 est prévue ou pas?  |
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Phénix Nain-dispensable

Inscrit le: 27 Nov 2002 Messages: 1218 Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris
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Posté le: Lun 23 Aoû, 2004 11:51 Sujet du message: |
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| fatman a écrit: | | *sakura* a écrit: | | Phénix a écrit: | Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ?  |
des fois, le soir, quand il est fatigué, ça plante, mais sinon pas de bugs en vue  |
pour info la beta de 1.1 est prévue ou pas?  |
t'es intéressé, fatman
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