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Golems

 
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Auteur Message
Disco disco c'est Fou !!!
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 09 Aoû 2004
Messages: 19

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 15:53    Sujet du message: Golems Répondre en citant

Les admins pourraient lâcher dans la nature quelques nains "particuliers", qui auraient par exemple 10 000 PV chacun et seraient en possession d'armes et/ou objets très intéressants...

On va me dire que les guildes seraient les seules à pouvoir abattre ces créatures, mais ces nains (non joués) se déplaceraient aléatoirement d'un monde à l'autre, 1 à 2 fois par jour. Ainsi même un quidam solitaire avec ses petits poings pourrait tenter sa chance et décrocher le jackpot...

Les golems seraient-ils passifs ou non ?
À voir, selon la difficulté de programmation. Ils pourraient systématiquement frapper tout nain se trouvant sur leur case lors de leur glisse aléatoire (ou si des suicidaires viennent eux-mêmes sur leur case...), ou bien riposter automatiquement aux attaques...

Ce ne serait pas exactement comme les ex-10 PV pour plusieurs raisons :
- Il y en aurait peu (donc les chances de s'en prendre un dans le nez seraient faibles)
- Il frapperaient indistinctement (robot)
- Ils auraient de la valeur, même symbolique (s'ils ont des objets inutiles)

Ça ajouterait un peu de piquant et de nouveauté dans un jeu déja super, et ceci sans développement majeur. (enfin je crois Rolling Eyes )
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morgi
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 19 Juil 2004
Messages: 498
Localisation: entre le sol et le ciel (plus vers le sol)

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 15:58    Sujet du message: Répondre en citant

c est en gros l idee de darklink avec un bot qui possede l epee excalibur et qui a 50 000 pv Wink
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B2N
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 13 Déc 2003
Messages: 395

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 15:59    Sujet du message: Répondre en citant

Plutot faire un quete comme ca.
Et si il a 10 000 pV, il faut vraiment les vouloir ces objets.
Ca peut etre interessant mais je trouve qu'il y a deja assez de piquant de jeu, ca fait 1 an et 2 mois que je joue et je m'en lasse pas.
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[GND]Arwall
Généralement désarmant


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 6702

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:04    Sujet du message: Répondre en citant

ouep .. avis mitigé .. 8)
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Eki
kissonlaisnorkies


Inscrit le: 11 Nov 2002
Messages: 1367
Localisation: Paris

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

c'est un peu un GMM finalement tout ca Laughing
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snoopy
Nain-doré(e)


Inscrit le: 11 Déc 2002
Messages: 2245
Localisation: au milieu des champs bauceron :'(

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:17    Sujet du message: Répondre en citant

Eki a écrit:
c'est un peu un GMM finalement tout ca Laughing


Sauf que le GMM était joué par quelqu'un ... et une rumeur ferait état d'un manque de partialité de sa part Rolling Eyes

oh, vraiment, j'adore les rumeurs, ca va devenir mon nouveau jeu sur le forum ca Laughing
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Childéric
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 09 Fév 2004
Messages: 407

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

C'est quoi le GMM ? Shocked
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Mg
Nain-dispensable


Inscrit le: 12 Oct 2003
Messages: 1557
Localisation: Bourg-palette

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

Childéric a écrit:
C'est quoi le GMM ? Shocked


Gros Monstre Méchant ?
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Disco disco c'est Fou !!!
Nain-mateur(trice)


Inscrit le: 09 Aoû 2004
Messages: 19

MessagePosté le: Mer 18 Aoû, 2004 17:38    Sujet du message: Répondre en citant

morgi a écrit:
c est en gros l idee de darklink avec un bot qui possede l epee excalibur et qui a 50 000 pv Wink

Oui, en fait 8)
Sauf que là ca serait permanent. Y aurait toujours quelques golems qui se promèneraient quelque part...
Il y a 49 mondes * 176 cases = 8624 cases. Si trois créatures glissent 2 fois par jour, ca ne fait qu'une chance sur 1500 environ d'être sur la même case par hasard (si on ne bouge pas), mais ça laisse pas mal de possibilités d'en voir une de temps en temps dans sa détection, harcelée par des nains téméraires Twisted Evil

Donc ca ne dérangerait pas ceux qui s'en foutent, et ça créerait des rumeurs et des chasses mémorables pour les autres.

On peut aussi imaginer des golems avec cette fois des PV illimités. On ne cherche plus à les tuer, mais à les fuir ou les approcher :
" Le Faucheur" serait le cauchemard des nains, en butant ceux qui sont sur sa case
" Mercurochrome" filerait des PV à ceux qui frappent (autant de PV que de dégâts)
" Jack mon pote" serait une sorte de père noël : on le frappe il crache (parfois) la monnaie (runes...)
etc.
Mais là ca demanderait plus de programmation, c'est sûr Rolling Eyes
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ighost
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 02 Mar 2004
Messages: 287
Localisation: dans la nature

MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 4:12    Sujet du message: Répondre en citant

je croyais que l'idée des bots avait deja été vue dans nainwak et que c'était un non définitif ( un peu comme pour le côté rampant ).
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clemar
Nain-bitué(e)


Inscrit le: 07 Sep 2003
Messages: 38
Localisation: par ici, non non par là ...

MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 10:55    Sujet du message: Répondre en citant

le gros problème je crois, c'était coder une IA en php
difficile de faire qqchose d'intelligent en procédural ... Confused
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snoopy
Nain-doré(e)


Inscrit le: 11 Déc 2002
Messages: 2245
Localisation: au milieu des champs bauceron :'(

MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 13:26    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

le gros problème je crois, c'était coder une IA en php
difficile de faire qqchose d'intelligent en procédural ...


Shocked
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ninie
Nain-doré(e)


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 1613

MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 15:44    Sujet du message: Répondre en citant

clemar a écrit:
le gros problème je crois, c'était coder une IA en php
difficile de faire qqchose d'intelligent en procédural ... Confused


Haiken 1.0 fonctionne très bien... Rolling Eyes Laughing Wink
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DarkLink
Sombre Lien


Inscrit le: 08 Avr 2004
Messages: 1626
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MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 17:08    Sujet du message: Répondre en citant

moi j'aime pas ton idée tu a voler mon idée Evil or Very Mad Evil or Very Mad et c'est pas gentil tu inove pas dur il faut crée un truc pas en former un a partir des idée des autre Evil or Very Mad Evil or Very Mad

mais sinon l'istoire du nain qui redonne des PV c'est vraiment pas drole simple image tu a un poireaux ce nain passe tu le frappe et la 1000 ( oui c'est un bourin) et la le nain a 1000PV et la il est intuable

celui qui tue tout ceux de sa case pas vraiment drole tu est tranquil a tuer ton sadik ( Twisted Evil ) et la il passe et paf tu te fait tuer sans meme comprendre pourquoi alor je ne voit pas l'interet

le pere noel super quand il aparais tu est sur que sur la case il tombe 40rune

voila et surtout a mon avi sa doit etre super dur a coder et les admin ne veulent pas de bot dont ton idée est pas super
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Phénix
Nain-dispensable


Inscrit le: 27 Nov 2002
Messages: 1218
Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris

MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 17:45    Sujet du message: Répondre en citant

Eki a écrit:
c'est un peu un GMM finalement tout ca Laughing


et pn pourrait pas avoir un GMGentil plutôt ? histoire de changer... il lâcherait des tartes faites maison, des pancakes, il réparerrait les véhicules et armes sur son passage .... Very Happy

ninie a écrit:

Haiken 1.0 fonctionne très bien... Rolling Eyes Laughing Wink

On en est toujours à la version 1.0 Shocked ?
Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ? Laughing
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saku
Propriété d'Haiken


Inscrit le: 20 Mai 2003
Messages: 1552
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MessagePosté le: Ven 20 Aoû, 2004 20:15    Sujet du message: Répondre en citant

Phénix a écrit:
Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ? Laughing

des fois, le soir, quand il est fatigué, ça plante, mais sinon pas de bugs en vue
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L'nainbus
Nain-tégré(e)


Inscrit le: 10 Aoû 2004
Messages: 406
Localisation: dans mon jardin

MessagePosté le: Lun 23 Aoû, 2004 3:00    Sujet du message: Répondre en citant

ninie a écrit:
Haiken 1.0 fonctionne très bien... Rolling Eyes Laughing Wink


c koi le Haiken 1.0?
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fatman
Nain-dispensable


Inscrit le: 29 Juil 2003
Messages: 1404
Localisation: dans un bouchon

MessagePosté le: Lun 23 Aoû, 2004 7:06    Sujet du message: Répondre en citant

*sakura* a écrit:
Phénix a écrit:
Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ? Laughing

des fois, le soir, quand il est fatigué, ça plante, mais sinon pas de bugs en vue


pour info la beta de 1.1 est prévue ou pas? Wink
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Phénix
Nain-dispensable


Inscrit le: 27 Nov 2002
Messages: 1218
Localisation: Partout où un feu est allumé, plus trop à Lyon, mais à Paris

MessagePosté le: Lun 23 Aoû, 2004 11:51    Sujet du message: Répondre en citant

fatman a écrit:
*sakura* a écrit:
Phénix a écrit:
Quelqu'un(E) peut confirmer qu'il est pas trop buggé ? Laughing

des fois, le soir, quand il est fatigué, ça plante, mais sinon pas de bugs en vue


pour info la beta de 1.1 est prévue ou pas? Wink


Shocked t'es intéressé, fatman Question Shocked

Laughing
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