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jonathan Nain-bitué(e)
Inscrit le: 05 Juin 2003 Messages: 32
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Posté le: Jeu 10 Juin, 2004 23:30 Sujet du message: bug coup de reparation |
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je ne crois pas que qqun ai déjà signalé ce bug.
Le coup de reparation des objets à terre (dans l'ecran où on pose et ramasse des objets) n'est pas correct, il ne tiens pas compte des runes.
exemple :
le biberon à terre :
Biberon à répétition
Utiliser : 8 PA (portée : 1 case(s), dommages : 10, rechargement : 1 j.) - Etat : 10/100 (réparation : 21 PA) | Ramasser |
Disponible dans : 0 jours 0 heures 0 minutes 0 secondes
celui dans mon inventaire :
Biberon à répétition
Utiliser : 8 PA (portée : 1 case(s), dommages : 10, rechargement : 1 j.) - Etat : 10/100 (réparation : 38 PA) | Poser au sol |
Disponible dans : 0 jours 0 heures 0 minutes 0 secondes
voilaaaaa |
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[DNCG]nanére sous titre de ninie

Inscrit le: 21 Jan 2003 Messages: 473
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 1:07 Sujet du message: |
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Ben non, c'est logique, à terre, personne ne le porte, donc il a un coup de reparation de base...
Quand tu l'as sur toi, tes runes (jouant sur ton iltelligence) sont prises en compte, donc le coût est different...
voilaaaaa aussi  |
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jonathan Nain-bitué(e)
Inscrit le: 05 Juin 2003 Messages: 32
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 8:28 Sujet du message: |
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ah ok..
mais euh..
non non, le cout que tu dis "de base", c'est exactement celui avec mon intelligence de base (ou alors c'est une coincidence).
Je trouve pas ca vraiment logique |
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satandelenfer Nain-dispensable

Inscrit le: 07 Mar 2004 Messages: 895 Localisation: la , plu bas ! PLUS BAS oh je suis un nain !!
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 8:32 Sujet du message: |
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nan c'est chaque objet qui a un coupd e base a lui ! |
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Haiken L'idole des naines, le Zorro des pubs

Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 2495
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 11:33 Sujet du message: |
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effectivement, le coût devrait être le même |
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jonathan Nain-bitué(e)
Inscrit le: 05 Juin 2003 Messages: 32
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 12:33 Sujet du message: |
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haha, je l'avais dis
lol, désolé.. |
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Daimonos Tereutes Bot v1.45

Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 1345 Localisation: ou topos
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 12:36 Sujet du message: |
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Non le coup n'est pas le même et c'est normal.
lorsque les objets sont au sol, ce sont les caractéristiques de base de l'objet c'est à dire sans tenir compte des caractériqtiques du nain (avec ou sans runes) qui est affiché (les mêmes que dans l'ancyclopédie).
Une fois dans l'inventaire ce sont les caractéristiques de l'objet, (runes prises en compte) dans le cas d'une utilisation par le nain qui sont affichées. |
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Pantoufflard Nain-tégré(e)

Inscrit le: 12 Fév 2003 Messages: 551 Localisation: chez les [CRASSOUS]
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 14:46 Sujet du message: |
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ouép, il me semble (d'ailleurs je ne sais pas d'où je tire ceci) que la rép de base d'un objet est sa réparation à 30 PIs.
Or 95% des nains doivent avoir 30 PI de base à l'heure actuelle, donc ils peuvent penser que la rép des objets à terre ne tient pas compte des runes.
Mais il est vrai que ça serait pas mal d'afficher le coût réel, meme pour les objets à terre. |
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[DNCG]nanére sous titre de ninie

Inscrit le: 21 Jan 2003 Messages: 473
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Posté le: Ven 11 Juin, 2004 14:51 Sujet du message: |
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Daimonos Tereutes a écrit: | Non le coup n'est pas le même et c'est normal.
lorsque les objets sont au sol, ce sont les caractéristiques de base de l'objet c'est à dire sans tenir compte des caractériqtiques du nain (avec ou sans runes) qui est affiché (les mêmes que dans l'ancyclopédie).
Une fois dans l'inventaire ce sont les caractéristiques de l'objet, (runes prises en compte) dans le cas d'une utilisation par le nain qui sont affichées. |
C'est tout ce que j'ai dit dans mon post d'abord
/me zoute DT
/me tire la langue à Haiken  |
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Haiken L'idole des naines, le Zorro des pubs

Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 2495
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Posté le: Dim 13 Juin, 2004 22:34 Sujet du message: |
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pour les amins : (bisous ninie ), après discussion irl avec DT, il y a bien un bug :p |
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nycos Nain-doré(e)

Inscrit le: 18 Juin 2003 Messages: 2428 Localisation: tout en haut de la tour eiffel
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Posté le: Dim 13 Juin, 2004 22:53 Sujet du message: |
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problème de recettage de nainwak 2 dû au manque de précision du cahier des charges... pfff comment qu'me la pete j'connais des mots et tout ! |
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