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Des IDM vous en voulez ??? en vala...
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Auteur Message
[Is]Steev
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 108

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 8:15    Sujet du message: Répondre en citant

Et si la glisse n'était plus une science exacte...?
Je m'explique par un exemple...

Si pour 30PA, on était sur à 100% d'atteindre le monde visé
mais pour 20PA, on n'aurait plus que 80% de chances d'arriver sur le monde voulu
pour 10PA, plus que 50%, etc...

En fait, avoir une formule qui fasse dépendre le monde réel d'arrivée de la longueur de la glisse, des PAS dépensés (et pourquoi pas de l'intelligence)
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hyperbole
Nain-dispensable


Inscrit le: 16 Fév 2003
Messages: 834

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 8:42    Sujet du message: Répondre en citant

j'adore mais ça chamboule pas mal de choses quand même, enfin moi ça m'botte Wink
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snoopy
Nain-doré(e)


Inscrit le: 11 Déc 2002
Messages: 2245
Localisation: au milieu des champs bauceron :'(

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 9:19    Sujet du message: Répondre en citant

Cool !! Des glisses aléatoire Very Happy
J'adore c't'idée ! Et puis, tu peut faire correspondre la précision de l'atterrissage avec l'intell ! (Ben oui, si tu sais pas lire ta carte michelin, tu te paumes Laughing).
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AlyumdrA
Nain-doré(e)


Inscrit le: 17 Mar 2003
Messages: 3085
Localisation: Dans mon Chateau au pied de l'Oasis !!!

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 10:17    Sujet du message: Répondre en citant

snoopy a écrit:
Ben oui, si tu sais pas lire ta carte michelin, tu te paumes Laughing).



Loooooooool pas con comme idée.... Laughing
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Usapfan
Nain-dispensable


Inscrit le: 14 Mar 2003
Messages: 884
Localisation: Ici ou ailleurs quelle importance

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 10:23    Sujet du message: Répondre en citant

c meme excellent sérieux IDG (et pourtant chuis pas un intello) mais fodrait pas que ce soit trop aléatoire genre tu glisses sur tetris, tu te rates tu tombes sur un monde a coté (pas sur PG koi) mais ca serait une revolution ca c'est sur
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darthvador
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 17 Fév 2003
Messages: 200

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 10:50    Sujet du message: Répondre en citant

génial!

il faudrait que la précision soit en fonction de l'intelligence, mais le nain avec 5 cafetières, il pourrait quand même tomber à plus d'un monde d'écart!
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biggie
Voiture des sables


Inscrit le: 29 Sep 2002
Messages: 4521
Localisation: là !!! juste derrière le champignon !

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 11:11    Sujet du message: Répondre en citant

toute idée visant à rendre la glisse plus difficile ne fait que renforcer les jeu des campeurs donc grosse IDM
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kriekmarc2
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 23 Mai 2003
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Localisation: Paris

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 11:53    Sujet du message: Répondre en citant

Précisions des glisses en fonction des PI: bonne idée, ça permet en plus de régler le problème des nains déséquilibrés: les bourrins seront obligés de travailler leur intellect pour participer aux attaques en masse!

Pour éviter que ça ne favorise les campeurs, ne pourait on pas envoyer les nains qui ont passé une semaine sur le même monde sur autre monde de manière aléatoire?

Ainsi, impossible de passer tout son temps sur le même monde sans glisser!
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Saint Gouniaf
Nain en Or


Inscrit le: 07 Fév 2003
Messages: 1676
Localisation: parmi les gnous et les carcajous

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 11:54    Sujet du message: Répondre en citant

biggie a écrit:
toute idée visant à rendre la glisse plus difficile ne fait que renforcer les jeu des campeurs donc grosse IDM


toute idée visant à rendre la glisse plus facile ne fait que renforcer les jeu des bourrins en bande de 500 donc grosse IDM

je sens que le schmilblick est pas près d'avancer comme ça, nan ? Rolling Eyes
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[Is]Steev
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 108

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 13:01    Sujet du message: Répondre en citant

biggie a écrit:
toute idée visant à rendre la glisse plus difficile ne fait que renforcer les jeu des campeurs donc grosse IDM


De la part de quelqu'un qui, il y a 3 jours à peine proposait un post sur le thème "limiter à 50 glisses à 10 PA maximum par monde/24 heures" , ce qui, je ne me trompe pas, rend aussi la glisse plus difficile, je trouve la réponse un peu chargée Crying or Very sad

Effectivement, l'exemple que je donnais n'était sans doute pas très étoffé, et sans vraiment le dire, les valeurs que je donnais étaient plutot destinées à une glisse vers un monde très éloigné.
On pourrait imaginer qu'une glisse d'un monde, pour 10PA serait toujours sure à 100% (ou presque, moyennant un ti facteur chance lié ou non à l'intelligence). Mais si l'on ne voulait dépenser que 5PA, on aurait alors 50% de chance seulement d'arriver à bon port...

Un échec pouvant peut être se caractériser de 2 façons:
-par une arrivée sur un monde adjacent au monde visé,
-ou sur le monde visé, mais sur une case totalement différente de la case de départ..

Enfin, je ne me fais pas d'illusion, vu le code que cela impliquerait de toute façon Confused
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Deceiver
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 28 Juin 2003
Messages: 194

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 13:04    Sujet du message: Répondre en citant

Toute idée visant à rendre la glisse me parait être une grosse IDM
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tortue géniale
Nain-dispensable


Inscrit le: 10 Mai 2003
Messages: 1033
Localisation: mouais, c'est pas la meilleure chanson de Ska-P...

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 13:13    Sujet du message: Répondre en citant

c'est a dire?
quel est l'interet de ce post?
tu exprime ton avis?
tu reponds a une question?
tu apportes des elements nouveaux?

TG, qui est decu parce que le poste de dede n'est pas tres drole
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CoIuche
Nain-bitué(e)


Inscrit le: 28 Juin 2003
Messages: 36
Localisation: Fleuve

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 13:16    Sujet du message: Répondre en citant

Deceiver a écrit:
Toute idée visant à rendre la glisse [?]me parait être une grosse IDM

Ta phrase est incomplète, ou alors tu veux rendre la glisse à quelqu'un, mais dans ce cas, à qui ?
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Deceiver
Nain(e) à l'aise


Inscrit le: 28 Juin 2003
Messages: 194

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 13:19    Sujet du message: Répondre en citant

Ah oui Confused
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Zou ca sera plus simple
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 03 Oct 2002
Messages: 344

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 13:38    Sujet du message: Re: Des IDM vous en voulez ??? en vala... Répondre en citant

Zaal a écrit:
on pourrait fixer le cout de la glisse a 30 PA pour tous les mondes et non plus avoir des echelons...

pour ts les mondes??? cad ke lon puisse glisser sur un monde ki né ni le precedent ni le suivant avec 30PA???
si c ca lidée jaime bien.....
ca favorize pa les grosses glisses puiskils arive a 0PA....mem si y peuvent glisser a 10 mondes plus loin....
bon pour les campeurs ca leur change ptet rien Crying or Very sad
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Zaal
Nain-stallé(e)


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Localisation: Baffe Land !

MessagePosté le: Mar 01 Juil, 2003 17:13    Sujet du message: Répondre en citant

merci zouzou, enfin qqun qui a ptet compris ce que je voulais dire^^
c ets sur que si on passait a un systeme comme ca, ca favoriserait la campe, sur ce je rajoute une 2eme idee la dessus ( et la je sens que ca va crier ! ) : Il faudrait si on fait ca, faire un brassage des nains et replacer tout le monde aleatoirement sur tous les mondes ( c est pas tout a fait une nainpo mais le hasard rendra les mondes plus ekilibré... )

voila ptet que y a de grosses failles dans mon raisonnement, dans ce cas merci de me dire ou ...
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Saint Gouniaf
Nain en Or


Inscrit le: 07 Fév 2003
Messages: 1676
Localisation: parmi les gnous et les carcajous

MessagePosté le: Mer 02 Juil, 2003 7:01    Sujet du message: Répondre en citant

imagine une glisse de 80 gens sur une même case qui débarquent avec 0 PA(parce qu'il leur en a fallu 30 pour glisser) sur un monde de couleur opposée.... que se passe-t-il ? ben les 80 gens massacrent tout. Confused
mouarf Rolling Eyes
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Taularian
Nain-dispensable


Inscrit le: 22 Mai 2002
Messages: 1203

MessagePosté le: Mer 02 Juil, 2003 7:23    Sujet du message: Répondre en citant

AlyumdrA a écrit:
yann_biel a écrit:
bavards, ils sont. Shocked



FLOODEUR, ils sont.



un floodeur ou sa?
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Zaal
Nain-stallé(e)


Inscrit le: 08 Juin 2003
Messages: 232
Localisation: Baffe Land !

MessagePosté le: Mer 02 Juil, 2003 16:51    Sujet du message: Répondre en citant

Saint Gouniaf a écrit:
imagine une glisse de 80 gens sur une même case qui débarquent avec 0 PA(parce qu'il leur en a fallu 30 pour glisser) sur un monde de couleur opposée.... que se passe-t-il ? ben les 80 gens massacrent tout. Confused
mouarf Rolling Eyes


a mon avis tout depend des forces en presence sur le monde ou ils arrivent mais au moins le fait d avoir 0 PA peut ammener a y reflechir a 2 fois
D ailleurs ca eviterait aussi les mecs qui s amuse a glisser-taper-glisser parce que ceux la meme si ils osnt rares, ils font chier leur monde pour rien^^
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Gatts
Serial Codeur.


Inscrit le: 19 Sep 2002
Messages: 1470

MessagePosté le: Jeu 03 Juil, 2003 8:32    Sujet du message: Répondre en citant

C marrant encore un système qui avait été changé, et que finalement les gens veulent rechanger.

Je m'explique (pour ceux qui sont arrivés après la modif du système de glisse), au départ la glisse était fixée a 10PA et a un monde seulement.
Au départ vu qu'il n'y avait pas trop de mondes ça allait. Mais lorsqu'il y a eut l'ajout des mondes pour arriver aux trentes actuels, les gens se sont plaint (principalment les guildes, et ceux qui participaient aux guerres) que c'était quasi impossible de revenir vers son camp (note, les mondes n'étant pas unicolor, traverser 15 mondes sans mourir tenait du miracle).
Haiken avait proposer un système de glisse par vortex permettant d'aller un peu n'importe ou, mais avec des aléas, mais cette idée a été refusée, et on est passé au système de glisse actuel.

C'est vrai qu'introduire la notion d'aléa (d'ailleurs pas si difficile que ça a coder je pense [Is]Steev) dans les glisses ajouterait un challenge (y'aura toujours des gens motivés pour glisser). Je pense pas que rendre la glisse moins sure, favoriserait plus le camping qu'actuellement. A part les 2 armées et ceux qui essayent de les rejoindre, y'a pas beaucoup de mouvements entre les mondes de nainwak (pour la majorité des mondes, c on reste sur son monde à taper ce qui se présente, jusqu'a ce que la guerre vienne a nous).

L'histoire de la glisse à 30PA n'importe où, ben pas si mouarf que ça Saint Gouniaf, car si un groupe (de brave par exemple), peut le faire, le jour suivant, la résistance (sadique ds le cas présent) pourra faire de même.
Par contre un tel système rendrait un peu les guerres interminables (avec surcharge d'un monde) donc finalement mouarf.
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