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snoopy Nain-doré(e)
Inscrit le: 11 Déc 2002 Messages: 2245 Localisation: au milieu des champs bauceron :'(
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 8:14 Sujet du message: Association d'objets |
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Alors l'idée, c'est de pouvoir associer des objets entre eux pour leur donner des nouvelle carac'. Je vois pas comment je peux être plus clair ... si en donnant un petit exemple :
Je vais prendre dees objets qui existe pas mais ca peut toujours s'inventer (non?). Vous avez un chewing-gum utilisé(à mettre dans objet inutile par ex) et un couteau de McGyver(à mettre dans les armes. Un truc bien pourri avec 5PA pour 2 degats). Et ben avec ces 2 trucs là, McGyver il faisait un disrupteur-de-neutron-à-polarité-inversé-qui-vous-detruit-un-rinhoceros-à-l'autre-bout-du-monde-en-moins-de-2 (10 degat pour 4PA par ex)
Et s'il y arrive, pkoi pas nous. Resultat, une arme de merde que personne veut + un objet inutile = un truc pas mal ...
IDM ?? |
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Dylandau Nez en trompette
Inscrit le: 18 Juin 2002 Messages: 1027 Localisation: Ping Pong perpétuel
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 8:15 Sujet du message: |
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P'tet. Mais dur à réaliser je pense. |
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snoopy Nain-doré(e)
Inscrit le: 11 Déc 2002 Messages: 2245 Localisation: au milieu des champs bauceron :'(
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 8:20 Sujet du message: |
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Ben je pense pas que le fait de rajouter une carac à un objet si tu as autre chose dans ton inventaire soit dur à realiser. Ce qui me fait douter, c'est que ton encyclopedie aura du mal à retranscrir tout ca clairement ... Et y'a plein de petites merdes comme ca à coté !! |
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nain-croya-bleu Nain-tégré(e)
Inscrit le: 15 Juin 2002 Messages: 661
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 11:25 Sujet du message: |
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je pense que c'est faisable et je suis pour |
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Captain Gloo Nain-tégré(e)
Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 11:38 Sujet du message: |
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Y'a pas déja les objets de quetes qui font ça?
Genre les dragonballs?
Ou les bionains? |
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nain-croya-bleu Nain-tégré(e)
Inscrit le: 15 Juin 2002 Messages: 661
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 11:43 Sujet du message: |
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et tu as deja vu quelqu un les reunir ??? |
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Captain Gloo Nain-tégré(e)
Inscrit le: 13 Nov 2002 Messages: 631 Localisation: Glooland la verte prairie.
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 11:47 Sujet du message: |
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Chhhhhtttt...
Ce ne sont pas des chose dont on parle à la légère.... |
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[GND]Arwall Généralement désarmant
Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 12:18 Sujet du message: |
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ben en fait vu que tout le monde s'en est toujours fichu de ces quetes fatalement elles ont jamais ete faites ... (meme si c'est pas passer loin ) |
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Nain porte koi Mangeur de carambar
Inscrit le: 11 Juin 2002 Messages: 3185 Localisation: BizooLand !!
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 13:54 Sujet du message: |
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[GND]Arwall a écrit: | ben en fait vu que tout le monde s'en est toujours fichu de ces quetes fatalement elles ont jamais ete faites ... (meme si c'est pas passer loin ) |
De toutes facons, maintenant, j'aimerais bien savoir quelle guilde sait ou sont totes les dragonballs, et surtout quelle guilde est capable de les chercher sur toutes les cartes...
Ca me parait injouable. |
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biggie Voiture des sables
Inscrit le: 29 Sep 2002 Messages: 4521 Localisation: là !!! juste derrière le champignon !
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 15:08 Sujet du message: |
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ben déjà, trouver 7 objets placés aléatoirement dans la besace de 7 des 4500 nains avec à chaque fois une chance sur deux que s'il veut pas te la donner, tu pourras pas le taper car il est du même côté que toi |
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CatLord Chat Seigneur
Inscrit le: 08 Oct 2002 Messages: 350 Localisation: Londres
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 16:25 Sujet du message: |
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Je crois que les quetes c'était une bonne idée mais vu la durée de vie d'un nain, 7 objets a réunir, c'est beaucoup trop. S'il y avait des quetes a 2 ou 3 objets, y aurait plus de gens pour participer...
(La preuve, l'otage y en a qu'un, c'est plus facile, alors les gens participent).
Cat |
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cyche Nain-bitué(e)
Inscrit le: 24 Jan 2003 Messages: 49
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 21:09 Sujet du message: |
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il fraudra que la capacité à associer des objet depende de l'intelligence |
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biggie Voiture des sables
Inscrit le: 29 Sep 2002 Messages: 4521 Localisation: là !!! juste derrière le champignon !
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 21:23 Sujet du message: |
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la "facilité" de la quête de l'otage c'est peut être parce que rour le monde sait ou il se trouve grâce au radar de la homepage ???
donc : solution pour les autres quêtes, mettre un radar sur les boules de cristal aussi par exemple (mais peut-être pas aussi précis, juste le monde mais pas la case ni le porteur par exemple !!!) |
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nainspercteur derrick Somnifère allemand
Inscrit le: 24 Mai 2002 Messages: 953 Localisation: Je suis perdu
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Posté le: Ven 24 Jan, 2003 21:24 Sujet du message: |
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j'aime vraiment bien cette idée, mais il ne faudrait pas que ça soit des objets uniques comme les dbz. |
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LeFouParanora floodeur de lol
Inscrit le: 13 Oct 2002 Messages: 4441 Localisation: Lariboisiere P1² powa--"
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Posté le: Sam 25 Jan, 2003 1:54 Sujet du message: |
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bah si les objets unik c ca l'interet d'une quete c que c unik =) |
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cabalist Chihiro en voyage
Inscrit le: 08 Juil 2002 Messages: 1245
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Posté le: Sam 25 Jan, 2003 22:22 Sujet du message: |
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biggie a écrit: | ben déjà, trouver 7 objets placés aléatoirement dans la besace de 7 des 4500 nains avec à chaque fois une chance sur deux que s'il veut pas te la donner, tu pourras pas le taper car il est du même côté que toi |
C'est clair que abordée comme ça la quête promet d'être chaude !
Sinon, pour l'idée de base du topic, je crie "Yalaaaaa!!!!!, mais vite alors, qu'on rigole. |
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