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Haiken L'idole des naines, le Zorro des pubs
Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 2495
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Posté le: Dim 15 Juin, 2003 23:40 Sujet du message: Article sur l'optimisation de jeu |
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Le site de l'assoc' a écrit: | Bonjour,
J'ai le plaisir de vous faire part de la parution d'un article écrit par Le Caphar, créateur de Tératogénèse (http://www.terato.org), et qui donne de précieux conseils pour ceux qui développent un jeu php, ou qui ont fini
Cet article est disponible sur le site web de l'association (http://www.nainwak.org) dans la rubrique \"Lien\".
Je remercie Caphar pour sa contribution, et qui fait partager son expérience à l'ensemble de la communauté de (futurs ?) créateurs
Florent Masson,
Président de l'Association Nainwak. |
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Quasimodo Nain-dispensable
Inscrit le: 13 Mar 2003 Messages: 1324 Localisation: Dans un clocher pendu à une corde...
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Posté le: Mer 09 Juil, 2003 17:18 Sujet du message: |
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Excellent document
Lu, imprimé, archivé dans une case mémoire et hop !
Merci pour toutes les aides
Quasimodo futur créateur de jeu |
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Eki kissonlaisnorkies
Inscrit le: 11 Nov 2002 Messages: 1367 Localisation: Paris
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Posté le: Jeu 17 Juil, 2003 22:45 Sujet du message: |
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Article enrichissant .... niveau SQL ( optimisation des sélections / projections / unions et compagnie) je suis a l'aise par contre Php c'est pas ma tasse de thé .... bref comme tout les jeux il faut OPTIMISER tout ce quitte est possible qui a rendre le code difficile a lire ( nomenclature des variables par exemple)
petite question :
est ce que en php , le scope des variables est géré comme en c++ avc les ' { ' et ' } ' ? |
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Haiken L'idole des naines, le Zorro des pubs
Inscrit le: 06 Mai 2002 Messages: 2495
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Posté le: Jeu 17 Juil, 2003 22:52 Sujet du message: |
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Ekinox a écrit: |
petite question :
est ce que en php , le scope des variables est géré comme en c++ avc les ' { ' et ' } ' ? |
http://fr2.php.net/manual/fr/language.variables.scope.php
non, c'est différent :
Les variables globales ne sont pas accessibles par défaut dans une fonction
Par contre pour tout ce qui est boucle imbriquée, etc, tu manipuleras toujours les mêmes variables |
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gorgu Nain(e) au biberon
Inscrit le: 26 Fév 2004 Messages: 3
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Posté le: Jeu 26 Fév, 2004 0:42 Sujet du message: vivi |
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vraiment trés bon article merci à lui et a toi pour avoir mis le lien |
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Daimonos Tereutes Bot v1.45
Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 1345 Localisation: ou topos
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Posté le: Jeu 26 Fév, 2004 19:59 Sujet du message: |
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Tiens c'est marrand ça, un peu plus tot il y avait une réponse d'arwall qui disait que des bétises. Ce poste a été suprimé, pourquoi ?
T'as honte de toi Arwall ? |
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[GND]Arwall Généralement désarmant
Inscrit le: 22 Mai 2002 Messages: 6702
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Posté le: Ven 27 Fév, 2004 0:21 Sujet du message: |
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Ha non désolé j'ai supprimé un post mais c'etait de la psychpathe tueuse de nain !!!
le mien est dans l'autre post ....
et puis non j'assume tout ce que je dis MOI ( dedicace a ninie concernant un strip tease et des etudiantes ) |
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Halleck Nain-stallé(e)
Inscrit le: 29 Avr 2004 Messages: 352
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Posté le: Mer 27 Oct, 2004 2:33 Sujet du message: Re: Article sur l'optimisation de jeu |
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Haiken a écrit: |
Cet article est disponible sur le site web de l'association (http://www.nainwak.org) dans la rubrique \"Documents\".
| je n'arrive pas à trouver cet article dans la partie documents . Ca vient de la refonte du site de l'association? Et je ne le trouve pas non plus sur http://www.terato.org.
Si je ne suis pas bigleu , est-ce que quelqu'un aurait enregistré cet article par hasard?
Merci d'avance |
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Daimonos Tereutes Bot v1.45
Inscrit le: 07 Mai 2002 Messages: 1345 Localisation: ou topos
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