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Sujet: Peut on poser un vehicule a 10? |
swoog
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Forum: A l'aiiiide ! Posté le: Jeu 22 Mai, 2003 22:56 Sujet: Peut on poser un vehicule a 10? |
Petite précision :
si le véhicule atteint 0 PV ou moins après un déplacement, il explose, en faisant des dégats (parfois 0 comme pour la catapulte)
si on dépose un véhicule avec 9PV ou moins, i ... |
Sujet: tir à distance |
swoog
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Forum: A l'aiiiide ! Posté le: Mer 14 Mai, 2003 21:18 Sujet: tir à distance |
Moi je connais 2 mecs avec 250 en précision, ils ont jamais raté un seul coup d'arme à distance, même sur la même case.
Par contre si quelqu'un sait comment ça marche les coups critiques : avec des ... |
Sujet: AVANT PREMIERE ! |
swoog
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Forum: Plaine publique Posté le: Mar 13 Mai, 2003 0:25 Sujet: AVANT PREMIERE ! |
hé, t'aurais pas une version pour linux ?  |
Sujet: caracs et calculs |
swoog
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Forum: A l'aiiiide ! Posté le: Lun 12 Mai, 2003 23:38 Sujet: caracs et calculs |
(pts de dégats de base de ton arme)*(1+(P/100))
où P c'est PP pour les armes de jet, et PF pour les armes de mélée
Si si c'est ça à peu près. mais peut-être plutôt
dégats = base*(70 + P)/10 ... |
Sujet: Experience |
swoog
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Forum: A l'aiiiide ! Posté le: Lun 12 Mai, 2003 23:23 Sujet: Experience |
je peux dire son nom, je peux le dire moi, je peux? s'il te plait...
Houlà, il va pas être content
c pas en tuant orem qe lon gagne le max d'xp
Ben quand tu tues dieu t'as ... |
Sujet: Experience |
swoog
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Forum: A l'aiiiide ! Posté le: Lun 12 Mai, 2003 20:55 Sujet: Experience |
Ha ha ha, moi j'ai vu bien pire :
Un pote à moi, je lui parle de nainwak et il crée un personnage très bourrin
(vie 10, force 170, préc 10, int 10). Je dis pas le nom sinon vous allez le tuer...
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Sujet: Prizee, trucs et astuces!! |
swoog
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Forum: Association Nainwak Posté le: Jeu 17 Avr, 2003 15:17 Sujet: Prizee, trucs et astuces!! |
Ca me semble louche.
Il est précisé dans le réglement que :
Les jeux proposés sur le site fonctionnent dans le strict respect du hasard, à partir de fonctions informatiques courantes et reconnues ... |
Sujet: Un peu de Maths dans nainwak |
swoog
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Forum: A l'aiiiide ! Posté le: Jeu 17 Avr, 2003 1:03 Sujet: Un peu de Maths dans nainwak |
Je pense ke le lien entre force et dégat engendré doit etre encore plus dur a trouver ke celui entre PA et point d'intelligence
Ben moi ça m'étonnerait : la formule est simple :
Arme de mél ... |
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