Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
Combattez des nains de jardins !
 
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Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: La génèse, la vraie...
ofzebaal

Réponses: 4
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MessageForum: Les Chroniques de Nainwak's World   Posté le: Mer 18 Juin, 2003 19:06   Sujet: La génèse, la vraie...
Je suis rôliste... Wink
  Sujet: La génèse, la vraie...
ofzebaal

Réponses: 4
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MessageForum: Les Chroniques de Nainwak's World   Posté le: Mer 18 Juin, 2003 17:52   Sujet: La génèse, la vraie...
Naines et nains, ont vous ment, on vous spolie!!!

Dieu n'est qu'un leurre, tout comme Satan.
Les vrais Dieux ont foulé notre terre ils y a des éons, avant même que la vie n'apparaissent.
Laiss ...
  Sujet: Champ de bataille
ofzebaal

Réponses: 45
Vus: 2937

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 17 Juin, 2003 6:57   Sujet: Champ de bataille
Moi je sentiraéi bien une micro nainpo, genre tous les braves se retrouvent sur un monde et ts les sadiques sur le monde adjacent... et PAF pastèque! Le plus grand combat jamais vu!
  Sujet: Oulala, Ceps à rations va être reprise
ofzebaal

Réponses: 43
Vus: 3950

MessageForum: Rôle-play   Posté le: Mar 17 Juin, 2003 6:54   Sujet: Oulala, Ceps à rations va être reprise
Les 2 armées se curent après... Le monde des sadiques va bientôt tomber devant l'inébranlable armée Brave (322 Braves sur nainworld).

Ca va saigner!

Brave rules!!! Very Happy
  Sujet: [mort definitive]Oh oui!!!!!!!!
ofzebaal

Réponses: 12
Vus: 981

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Sam 14 Juin, 2003 12:08   Sujet: [mort definitive]Oh oui!!!!!!!!
Et on couple ça avec un "sauve qui peut", au hasard on prend un monde ou deux et on dis qu'il y a une nianpokalipste, genre 5 PV de dégat par 24h resté sur le monde. Et on crée aussi des warp, couloir ...
  Sujet: Nouvelle arme!
ofzebaal

Réponses: 9
Vus: 776

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Sam 14 Juin, 2003 11:59   Sujet: Nouvelle arme!
Attention, voilà l'Aspi-venain

L'arme qui fait gagner à son porteur un % du nombre de points de dégats infligé (le % dépend de l'intelligence)
Dégat: 4
Cout en PA: 6
Temps de rechargement:0

q ...
  Sujet: [ramassage d'objets] Les objets du nain qu'on tue
ofzebaal

Réponses: 18
Vus: 1544

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 04 Juin, 2003 7:44   Sujet: [ramassage d'objets] Les objets du nain qu'on tue
j'avais pensé à des 'points de chance", genre tu prends un point de chance si tu tue ton adversaire avec 1 seul coup.
Un nain normal en aurait 2 ou 3, un voleur de frag en aurait bien plus...
  Sujet: [ramassage d'objets] Les objets du nain qu'on tue
ofzebaal

Réponses: 18
Vus: 1544

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 04 Juin, 2003 6:49   Sujet: [ramassage d'objets] Les objets du nain qu'on tue
Le débat à peut être été soulevé mais l'outils de recherche ne m'en apprend rien... Pourquoi, lorsque l'on tue un nain qui à des objets, nous n'aurions pas la priorité pour les récupérer? genre une fe ...
  Sujet: Mixer a compression nasale
ofzebaal

Réponses: 22
Vus: 1956

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Jeu 29 Mai, 2003 11:11   Sujet: Mixer a compression nasale
Les naintelligents sont les seuls à voir ce qu'il se passe, donc les seuls à même d'éviter le vol de frag...(enfin en posant l'hypothèse qu'ils respecte les autres nains). C'est un avantage?
  Sujet: je peut pas attaquer
ofzebaal

Réponses: 38
Vus: 2782

MessageForum: Centre d'étude des phénomènes paranormaux   Posté le: Ven 23 Mai, 2003 7:33   Sujet: je peut pas attaquer
je suis passé à IE 6 et ça marche...
  Sujet: je peut pas attaquer
ofzebaal

Réponses: 38
Vus: 2782

MessageForum: Centre d'étude des phénomènes paranormaux   Posté le: Jeu 22 Mai, 2003 23:33   Sujet: je peut pas attaquer
exactement pareil... même syndrome!
peut pas taper... et mon fer à repasser, quand je l'utilise moi??? Smile

je vais tenter de passer à IE 6... vous tiens au courant

EDIT: ca fais ça depuis hier.. ...
  Sujet: Bombernain
ofzebaal

Réponses: 13
Vus: 1155

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 20 Mai, 2003 15:46   Sujet: Bombernain
Ptite idée comme ça: pourquoi pas faire une arme qui fait des dégats sur tous les nains de la case? genre une bombe? elle pourrait exploser un certain nombre d'heures après avoir été activée... ou de ...
 
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