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Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: Action des lutins --> Réaction des nains
joebarteam

Réponses: 40
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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu 18 Nov, 2004 13:26   Sujet: Action des lutins --> Réaction des nains
ah ben moi suis pas pres d'aller poser la moindre bouffe sur mdl, parce que je trouvais que les runes de snippeurs étaient vraiment trop avantageuses par rapport aux runes de bourrins...
La du coup ...
  Sujet: Le Roi du Raté d'attaque...
joebarteam

Réponses: 42
Vus: 2907

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven 11 Juin, 2004 16:22   Sujet: Le Roi du Raté d'attaque...
on dirait bien

on dirait que tout est fait pour avoir de la precision et de l'intelligence dans le reloaded

ouep... :
- sans pp high level tu te chies tes attaques (j'en foire facile 1/3 à 35 ...
  Sujet: I have a dream...
joebarteam

Réponses: 13
Vus: 1193

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu 27 Mai, 2004 22:20   Sujet: I have a dream...
OUi tout à fait! le lance banane tu rajoute 3 jours de rechargement ben ça vaut pas la calto..

et les seules autres armes valables de bourrins qu'on trouve de temps en temps (perso des caltos jamai ...
  Sujet: I have a dream...
joebarteam

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu 27 Mai, 2004 21:57   Sujet: I have a dream...
ben euh.. disons que j'ai quelques amis qui m'ont donné les nouvelles carac des LB et rien n'a changé sauf pitetre l'usure (pas encore utilisé donc...)
  Sujet: I have a dream...
joebarteam

Réponses: 13
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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu 27 Mai, 2004 21:27   Sujet: I have a dream...
Ce qui a mon avis a tué le jeu ce sont ces hordes de guildes avec pété d'armes de snipes dévastatrices...
En fait les bonnes armes changeait de guildes point barre.

Maintenant mettant moi meme r ...
  Sujet: Solution simple pour éparpiller les nains sans nainpoclaypse
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Jeu 13 Nov, 2003 22:13   Sujet: Solution simple pour éparpiller les nains sans nainpoclaypse
moi je dis vive la grille aussi!!!!

Ca rompt le concept du front et c'est géan et oui le jeu à la base est un killer et doit tenter de le rester Razz

Et je dis pouet aux guildé nain_solite, moi ...
  Sujet: Solution simple pour éparpiller les nains sans nainpoclaypse
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 10 Nov, 2003 12:56   Sujet: Solution simple pour éparpiller les nains sans nainpoclaypse
moi , avant d'entrer dans une guilde , j'avais déja 3 visées a poissons et 2 OVNI ... plus 2 desert eagle , un boom glace et un boom normal ... et un pigeon voyageur... et j'était anabolysé !

Ben ...
  Sujet: Solution simple pour éparpiller les nains sans nainpoclaypse
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 10 Nov, 2003 12:03   Sujet: Solution simple pour éparpiller les nains sans nainpoclaypse
Salut à tous, je vais essayé de faire court pour pas gaver tout le monde.

Bilan de l'existant :
Un jeu génial sur le fond avec une tres bonne ambiance
Un pb apparait depuis peu avec une apparatio ...
  Sujet: New objets & quete
joebarteam

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Dim 12 Oct, 2003 18:02   Sujet: New objets & quete
Arwall"]Y'a que ça dans ce jeu.... ça me gonfle à un point.....


ouais en plus y'a que des snipers qui tronent en haut des classements et y'a des tonnes et des tonnes de lance bananes arbalete b ...
  Sujet: New objets & quete
joebarteam

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven 10 Oct, 2003 15:37   Sujet: New objets & quete
OUAIIIHHHHH ENCORE UNE ARME POUR SNIPPER...

Y'a que ça dans ce jeu.... ça me gonfle à un point..... Mad


http://www.nainwak.com/images/objets/zap.gif Eclair Divin de Schlavbeuk

Utiliser : 33 ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 30 Juil, 2003 13:44   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
sans oublier que avec 5 haltere ta 40 PV de plus

faut pas l'oublier sa!

Euh franchement les PV on s'en tape un peu non vu les dégat mostrueux qui sont fait par les snippers Twisted Evil

RHAAAA ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 30 Juil, 2003 10:01   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée


LOL
T pas intelligent dans la vrai vie toi en???

Visé = +- 0 d'intel
Haltere = -20 d'intel


Euh ouais voila c'est ça t'as tout compris, dans la vrai vie je suis un con fini qui en plus es ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 17:29   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
euh désolé taularian mais dan ton exemple tu biaise en prenant une F1 pour te déplacer.. moi perso en 5 mpis de jeu, des F1 j'en ai eu que 2 dans les pognes et encore pas plus de 15 jours en tout...; ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 16:58   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
une calculette c bourrin/intello Smile


Une dernière remarque et j'arrête : justement!!! comment se fait-ce alors que toutes les runes qui donne de la Fo te nique ton INT alros que c'est pas vrai pou ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 16:37   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
ah ben oui je m'aperçois qu'on parle pas de la meme chose, je savais pas qu'on pouvait avoir 150 en F0.; moi je pensais qu'on parlait d'avoir 150/200 au max dans une carac....
Maintenant si y'a des s ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 16:16   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
oh les gars, vous excitez pas la... c'est juste un constat et une proposition...
je pensais pas déchainer autant de passion....
N'empeche que 8 PA pour aller sur une case suivante c'est peut etre ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 14:54   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
Bon ok, admettons pour les armes et les runes....

Mais franchement, l'idée d'obliger un snipper à se déplacer pour shooter en modifiant la portée des armes de jet qui deviendrait inutile au contact ...
  Sujet: Sitot dit, sitot fait.
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 14:14   Sujet: Sitot dit, sitot fait.
Euh perso moi le statut de rampant pour un gars qui veut pas se guilder je trouve ça assez "fun" : tu t'en fou tu tapes le premier nain qui passe à portée.....
Pour moi ce sont sont plus des castagne ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 13:53   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
oui mais :
Arrow les armes de jet sont plus rares......

Moi j'ai plutot l'impression que ce sont les lampes à nion, les gants de boxe et les machettes de jack l'éventreur qui court pas les rues ...
  Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
joebarteam

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 29 Juil, 2003 13:40   Sujet: rééquilibrage des armes de jets vs contact + modif portée
Bonjour,

Ca fait maintenant 5 mois que je joue et j'ai découvert un truc qui me chagrine : les snippers sont hyper avantagé..;
Pour faire simple :
1°) Les runes : plus de malus associé aux runes ...
 
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