Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
Combattez des nains de jardins !
 
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Nainwak's World Index du Forum
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  Sujet: TAM TAMTAM la sorti des Nainwak2 se fait ressentir
Taaz

Réponses: 41
Vus: 1239

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven 27 Juin, 2003 9:20   Sujet: TAM TAMTAM la sorti des Nainwak2 se fait ressentir
Mais ouais en fait Nainwak 2 c'est une nainpo!
  Sujet: quelques idées
Taaz

Réponses: 14
Vus: 874

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 25 Juin, 2003 10:16   Sujet: quelques idées
Techniquement, c'est un tore dans ce cas, pas une sphère.
Mais bon, tout le monde s'en fout.
Bon, sinon, je suis résolument contre diminuer le nombre de mondes, parce qu'on est déja beaucoup trop ...
  Sujet: Monde des braves/Monde des sadiques
Taaz

Réponses: 20
Vus: 1588

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 23 Juin, 2003 15:43   Sujet: Monde des braves/Monde des sadiques
Justement, ca donnera une motivation aux sadiques pour reprendre le monde des sadiques (et inversement). D'autant plus que ceux qui combattent sur leur terrain ont l'avantage de voir retomber pas mal ...
  Sujet: Monde des braves/Monde des sadiques
Taaz

Réponses: 20
Vus: 1588

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 23 Juin, 2003 10:07   Sujet: Monde des braves/Monde des sadiques
Juste une idée comme ca au passage:
En ce moment le MdB et le MdS n'ont aucun statut spécial, donc on s'en fout de les perdre.
Mais, on pourrait faire en sorte que les braves aient plus de chances ...
  Sujet: Sadique La patrie est en danger
Taaz

Réponses: 54
Vus: 2632

MessageForum: Rôle-play   Posté le: Lun 23 Juin, 2003 10:01   Sujet: Sadique La patrie est en danger
MdR polynain.
Au fait, les braves, je commence vraiment à me demander si le monde des braves ne va pas être totalement conquis avant le monde des sadiques:
Sur le spyclub le MdB est indiqué en ros ...
  Sujet: Question sur les objets.
Taaz

Réponses: 9
Vus: 641

MessageForum: A l'aiiiide !   Posté le: Sam 21 Juin, 2003 9:03   Sujet: Question sur les objets.
Je crois également qu'il y a un système de régulation automatique en fonction des nouveaux inscrits (à confirmer par Haiken)

Oui c'était un peu ca que je voulais savoir.

Taaz.
  Sujet: Question sur les objets.
Taaz

Réponses: 9
Vus: 641

MessageForum: A l'aiiiide !   Posté le: Ven 20 Juin, 2003 17:04   Sujet: Question sur les objets.
Pour chaque objet de Nainwak, y en a-t-il un nombre déterminé ou est-ce que de nouveaux sont créés quand le nombre de nains augmente?
  Sujet: Sadique La patrie est en danger
Taaz

Réponses: 54
Vus: 2632

MessageForum: Rôle-play   Posté le: Jeu 19 Juin, 2003 21:04   Sujet: Sadique La patrie est en danger
Vous oubliez un petit détail:
Il y a aussi une vague de sadiques qui va arriver...
Et la vous allez morfler Twisted Evil
  Sujet: Echange securise...
Taaz

Réponses: 11
Vus: 391

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Jeu 19 Juin, 2003 20:30   Sujet: Echange securise...
Je suis assez d'accord, perso.
  Sujet: ARMURE!!!!
Taaz

Réponses: 9
Vus: 545

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 18 Juin, 2003 21:48   Sujet: ARMURE!!!!
IDM.
Parce que du coup ca favoriserait encore plus la spécialisation.
Sarko, au lieu de faire 2 fois plus de dégats qu'un nain normal, il en ferait 3 fois plus...

Taaz.
  Sujet: Limiter le nombre de rampants
Taaz

Réponses: 33
Vus: 1252

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 18 Juin, 2003 18:19   Sujet: Limiter le nombre de rampants
Moi je dis IDM.
Parce que les rampants (pas les 10PV, les autres) sont quand même désavantagés dans la mesure où ils rapportent 10XP donc sont une cible privilégiée.
Et puis contre aussi parce que ...
  Sujet: Oulala, Ceps à rations va être reprise
Taaz

Réponses: 43
Vus: 2586

MessageForum: Rôle-play   Posté le: Mar 17 Juin, 2003 10:20   Sujet: Oulala, Ceps à rations va être reprise
Hmm c'est vrai que là, on n'a pas tout à fait réussi à rattraper notre retard sur l'armée brave: ils prendront le mondes des sadiques quelques heures avant qu'on mette la main sur le monde des braves. ...
  Sujet: Limite de caractéristiques
Taaz

Réponses: 93
Vus: 3938

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mar 17 Juin, 2003 10:16   Sujet: Limite de caractéristiques
Perso j'ai quand même l'impression qu'un nain à
100 PV
200 PF
10 PP
50 PI
n'est pas équilibré.
Pourquoi?
Parce qu'un nain qui pourrait en un jour se tuer au poing, ce n'est pas un nain équi ...
  Sujet: [Highlander] There can be only one...
Taaz

Réponses: 18
Vus: 850

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Ven 13 Juin, 2003 9:19   Sujet: [Highlander] There can be only one...
Moi j'adore comme concept.
Et puis les 10PV ne devraient pas être une nuisance longtemps Twisted Evil
Et puis, si on fait disparaître les mondes les uns après les autres, il faut au moins un mois po ...
  Sujet: De la revalorisation de la vie
Taaz

Réponses: 56
Vus: 1780

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Jeu 12 Juin, 2003 17:11   Sujet: De la revalorisation de la vie
Je vois bien une solution: on double le nombre de PV. Ce qui fait qu'avec 1 XP, tu gagnes 2 PV.
Du coup tu as le temps de riposter si quelqu'un commence à te latter.
Ca fait aussi perdre un peu en ...
  Sujet: [nouvelle carac] Points de civisme
Taaz

Réponses: 25
Vus: 1206

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Sam 07 Juin, 2003 10:32   Sujet: [nouvelle carac] Points de civisme
Moi il m'amuse clairement ce classement.
L'idée de récupérer des 1 XP quand on jette sa bouffe périmée est pas mal aussi. (mais pas des pertes de PV, ca s'est lourd, on ne pourrait plus se suicider ...
  Sujet: situation des mondes
Taaz

Réponses: 69
Vus: 3639

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven 06 Juin, 2003 16:51   Sujet: situation des mondes
Perso, je suis sadique et je n'ai pas changé de côté: J'étais sur Tétris quand il a été envahi, je suis parti sur Pouet pour tenter d'organiser une résistance, puis vous êtes tous partis de l'autre cô ...
  Sujet: [hibernation] Idée concernant l'hibernation
Taaz

Réponses: 10
Vus: 523

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 02 Juin, 2003 10:49   Sujet: [hibernation] Idée concernant l'hibernation
Dans ce cas, il faudrait juste que l'hibernation se déclenche à la fin de son combat, quelle qu'en soit l'issue. (y compris donc une mort accidentelle de l'attaquant...)
  Sujet: [objets a terre] Nettoyage des mondes en guerre
Taaz

Réponses: 7
Vus: 470

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 02 Juin, 2003 10:47   Sujet: [objets a terre] Nettoyage des mondes en guerre
Tiens, oui, ca serait pas mal que les objets abandonnés depuis, disons, deux jours, réapparaissent au hasard autre part...
Histoire d'aider un peu les débutants à avoir un matos de base.
  Sujet: Surpopulation!!!
Taaz

Réponses: 28
Vus: 1107

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 02 Juin, 2003 10:45   Sujet: Surpopulation!!!
Oui, le carré, ca serait une très bonne idée à mon avis. L'inconvénient est que ca nécessiterait surement une nainpocalypse préalable, parce que ca boulverserait totalement la géométrie des monde, alo ...
 
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