Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
Combattez des nains de jardins !
 
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Nainwak's World Index du Forum
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  Sujet: Nainpo Powaaaaa
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Lun 13 Déc, 2004 17:43   Sujet: Nainpo Powaaaaa
Et vous auriez pas pensé à vous excuser, vous les râleurs ??? Evil or Very Mad Evil or Very Mad
Tsss, si un jour le jeu s'arrête, ce sera bbien de vot' faute tiens... M'énerve ça. Evil or Very Mad
Pourquoi s'excuser ? Les Ad ...
  Sujet: Nainpo Powaaaaa
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Dim 12 Déc, 2004 22:54   Sujet: Nainpo Powaaaaa
BRAVO !!!

J'y ai cru du début jusqu'à la fin Embarassed
  Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Dim 12 Déc, 2004 17:23   Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
de toutes facons.si le jeu vous plait pas.y'en a plein d'autres des jeux.je suis sur que y'a meme des jeux sans lutins sans glisses a 15PA sans nains spécialisés.
C'est peut-être au contraire parce q ...
  Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Dim 12 Déc, 2004 11:08   Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
"]deuxio : un admin a t'il le droit de prendre du plaisir a son jeu ? question mine de rien plus compliqué et moins innocente qu'il n'y parait..
Oui, bien sûr qu'il a le droit sinon il se démotive ...
  Sujet: Ben alors? et la nainpo
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Sam 11 Déc, 2004 10:33   Sujet: Ben alors? et la nainpo
Heuuu Wlad Dragwylya faut pas tout confondre non plus... restons dans le contexte Nainwakien c'est déjà pas mal...
  Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Sam 11 Déc, 2004 10:30   Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
Hier + aujourd'hui... 2 jours, non ???

Et sinon, ça avait quoi comme rapport avec le débat ton post ?
  Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Sam 11 Déc, 2004 10:17   Sujet: Qui qui veut une Nainpo !!
Arwall"]7000 joueurs .. même si on va boire un verre à la cuisine ca ralera ..
Si on regarde le sondage de la new du jeu, il y a plus de gens qui demandent de la stratégie que de gens qui demandent ...
  Sujet: Ben alors? et la nainpo
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Sam 11 Déc, 2004 9:53   Sujet: Ben alors? et la nainpo
Dites les gars, si la seule chose qui vous chagrine c'est de perdre votre inventaire de folie, c'est franchement dommage Crying or Very sad
  Sujet: chasseur / chassé
Quasimodo

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MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Ven 10 Déc, 2004 12:46   Sujet: chasseur / chassé
Quelque part, le fait que l'on puisse avoir une cible de sa couleur apporte un certain bazar lorsque des alliances sont au milieu car il y en aura toujours qui aurotn l'appat du gain et qui profiteron ...
  Sujet: Le chef des lutins a frappé
Quasimodo

Réponses: 227
Vus: 16562

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer 17 Nov, 2004 22:11   Sujet: Le chef des lutins a frappé
Tout ceci n'est rien comparé à la guerre finale qui se prépare entre les nains, les lutins et les objets

Un jour, braves, sadiques et rampants devront s'unir pour faire face à un ennemi plus puiss ...
  Sujet: Epitaphe
Quasimodo

Réponses: 40
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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu 04 Nov, 2004 0:01   Sujet: Epitaphe
Tu te fais vieux Wink
  Sujet: Epitaphe
Quasimodo

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Vus: 5053

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer 03 Nov, 2004 22:31   Sujet: Epitaphe
Voici les derniers messages reçus de la planète Fleuve juste après le déluge Crying or Very sad

De : Bomba
A : Aux quelques Braves qui sont encore vivant sur Fleuve Crying or Very sad
Date : Wed 03/11/2004, 16h25
Suj ...
  Sujet: l'environnement de nainwak
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar 19 Oct, 2004 21:46   Sujet: l'environnement de nainwak
Laughing

lol tu m'as eu
  Sujet: l'environnement de nainwak
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar 19 Oct, 2004 21:25   Sujet: l'environnement de nainwak
"]en meme temps, les tours de 3.000 braves sont possibles parceque justement....y a toutes les infos pour savoir ou aller exactement. La case, et même le contenu. Et je suis presque certain que toutes ...
  Sujet: lol
Quasimodo

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MessageForum: Blabla   Posté le: Mar 19 Oct, 2004 21:15   Sujet: lol
Joyeux anniversaire Poupoutou et revient viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiite !!!!! Very Happy
  Sujet: admin ?
Quasimodo

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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar 19 Oct, 2004 12:17   Sujet: Re: admin ?
1- Quel est le rôle d'un administrateur du jeu nainwak ?
Arrow Développer, débugguer, animer le jeu

2- Combien de temps un administratreur doit-il consacrer au jeu ?
Arrow le temps qu'il a ...
  Sujet: Fake Admins 2 the Return
Quasimodo

Réponses: 61
Vus: 4079

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Lun 11 Oct, 2004 16:34   Sujet: Fake Admins 2 the Return
5_augmenter le travail des lutins.... cad reparer plus d'anabo, endommager des armes (sans forcement les detruire) ou des vehicules, etc..

J'adore cette idée !!!!! Very Happy

Lorsqu'un lutin va pour v ...
  Sujet: Quelqu'un est en train d'attaquer ce joueur, veuillez rée...
Quasimodo

Réponses: 54
Vus: 3411

MessageForum: Centre d'étude des phénomènes paranormaux   Posté le: Lun 04 Oct, 2004 22:56   Sujet: Quelqu'un est en train d'attaquer ce joueur, veuillez rée...
Heuuuuu... j'ose ou j'ose pas ???

Quelqu'un est en train d'attaquer ce joueur, veuillez réessayer d'ici quelques secondes !

Désolé Embarassed

Monde Vil-âge, attaque de Simplette

EDIT : Au bo ...
  Sujet: Détection triée
Quasimodo

Réponses: 7
Vus: 599

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Ven 27 Aoû, 2004 19:18   Sujet: Détection triée
C'est exactement ça Phénix Wink

Sauf que en plus on peut le mettre tout sur une seule ligne et que ça évite d'agrandir le cadre Cool

Détection | Les nains | Les objets
Déplacement
I ...
  Sujet: Détection triée
Quasimodo

Réponses: 7
Vus: 599

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Ven 27 Aoû, 2004 11:41   Sujet: Détection triée
Un truc vachement pratique et j'espère pas dur à coder :

Dans le menu en haut à droite modifier le lien "Détection" pour y mettre les trois grandes catégories de détection.

Cela donnerait par ex ...
 
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