Nainwak's World Index du Forum Nainwak's World
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Nainwak's World Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: BloodCombat !! On continue ?
Grelumph

Réponses: 5
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MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mer 13 Aoû, 2003 15:05   Sujet: Re: BloodCombat !! On continue ?
M'enfin, pour savoir, juste une question, avec le coup special, y a plus de chance de faire un KO ou un KILL qu'avec les autres coups ?
oui, c'est pas dans les règles (ou alors cé pas clair) mais dan ...
  Sujet: Problème informatique
Grelumph

Réponses: 28
Vus: 1108

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar 01 Avr, 2003 22:16   Sujet: Problème informatique

Grelumoh : comment s'assurer de ce que tu dis par rapprt à norton ?


ben faut retrouver l'élément de Norton en question, le lancer et lui faire vider sa corbeille personnelle. désolé d'être flou ...
  Sujet: Problème informatique
Grelumph

Réponses: 28
Vus: 1108

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Mar 01 Avr, 2003 21:29   Sujet: Problème informatique
t'aurais pas un autre élément de la suite Norton d'installer. Je me rappelle plus son nom, mais il y en a un qui se comporte comme la corbeille, cad qu'à chaque fois que tu supprimes un fichier, il le ...
  Sujet: Trop de détecteurs
Grelumph

Réponses: 20
Vus: 669

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Ven 28 Mar, 2003 21:13   Sujet: Trop de détecteurs
les chtites guerres qui éclatent par ci par la y sont aussi pour quelque chose.
particulièrement pour les armes et les détecteurs.
  Sujet: Idée (de Merde vu que le forum est pas surchargé, mais bon)
Grelumph

Réponses: 23
Vus: 738

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Ven 28 Mar, 2003 19:28   Sujet: Idée (de Merde vu que le forum est pas surchargé, mais bon)
il me semble que non. on a accès à 4 ou 5 forums (discussion libre, et boite à idées entre autres).
mais il y en a qui ne sont pas accessibles.
il y a qqs mois, avant de se logger on ne voyait qu'un ...
  Sujet: BLOODCOMBAT !!! viendez nous rejoindre dans l'arene !!
Grelumph

Réponses: 184
Vus: 7477

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Jeu 27 Mar, 2003 22:20   Sujet: BLOODCOMBAT !!! viendez nous rejoindre dans l'arene !!
et aussi, si des gens s'inscrivent ou jouent deja, s'ils peuvent mettre le nom de leur fighter, ca serait cool :


1- le blop Smile
2-Wharg
3-xFaLk
4-portnawakkkk
5-Duguehire
6-Grelumph (alias m ...
  Sujet: gagner des XP quand on fait une réparation
Grelumph

Réponses: 74
Vus: 3711

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Sam 22 Mar, 2003 12:34   Sujet: gagner des XP quand on fait une réparation
Eti le boss"]et puis?

quelque part, un des principes du jeu, c'est de combattre
selon la solution envisagée, il est facile de mettre en place des tactiques qui permettent soit de progresser aussi ...
  Sujet: gagner des XP quand on fait une réparation
Grelumph

Réponses: 74
Vus: 3711

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Sam 22 Mar, 2003 11:18   Sujet: gagner des XP quand on fait une réparation
j'aime bien cette idée dans le principe, mais elle a un gros défaut qui n'a pas été évoqué dans ce post : elle permet à un intello de progresser sans jamais s'exposer au combat.
  Sujet: RIN a RENNES : 19-20 avril 2003 - INSCRIPTIONS
Grelumph

Réponses: 63
Vus: 6564

MessageForum: Annuaire des tavernes nainwakiennes   Posté le: Dim 16 Mar, 2003 23:31   Sujet: RIN a RENNES : 19-20 avril 2003 - INSCRIPTIONS
je viende à celle la aussi
et j'ai tjrs des places pour héberger des gens
  Sujet: RIN a RENNES : 29-30 mars 2003 - INSCRIPTIONS AVANT le 27 !!
Grelumph

Réponses: 37
Vus: 3929

MessageForum: Annuaire des tavernes nainwakiennes   Posté le: Dim 16 Mar, 2003 23:22   Sujet: RIN a RENNES : 29-30 mars 2003 - INSCRIPTIONS AVANT le 27 !!
je viende moi zaussi
et accessoirement, j'ai des places pour héberger des gens.
  Sujet: Relation Niveau/xp pour entrainement
Grelumph

Réponses: 7
Vus: 430

MessageForum: A l'aiiiide !   Posté le: Jeu 13 Mar, 2003 15:44   Sujet: Relation Niveau/xp pour entrainement
tous les 4 niveaux, le coup d'un entrainement augmente d'un point.
le premier changement survient quand on passe au niveau 3

donc niv 1 et 2 -> 1xp
niv 3 à 6 -> 2xp
niv 7 à 10 -> 3xp ...
  Sujet: Ce que je changerais bien dans les règles
Grelumph

Réponses: 21
Vus: 1295

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Mer 05 Mar, 2003 23:04   Sujet: Ce que je changerais bien dans les règles
Le seul probleme, c'est que les changements sus-cités concernant la mort et la perte de PA vont a l'encontre de la vision des admins (de l'idée que je me fais de leur vision): tout ce qu'on a dit cont ...
  Sujet: les bourrins nés
Grelumph

Réponses: 21
Vus: 1303

MessageForum: Plaine publique   Posté le: Dim 02 Mar, 2003 10:50   Sujet: les bourrins nés
pour moi le pb, cé pas qu'avec 150 en force ils fassent 15 de dégats, cé qu'avec 10 en précision ils touchent tout le temps, ou presque (et font aussi des critiques).
la solution pour moi consiste à ...
  Sujet: Inscription à l'IRL du ?? mars ou avril 2003 de RENNES !!
Grelumph

Réponses: 95
Vus: 11283

MessageForum: Annuaire des tavernes nainwakiennes   Posté le: Mer 26 Fév, 2003 21:38   Sujet: Inscription à l'IRL du ?? mars ou avril 2003 de RENNES !!
le 29/30 mars je peux viendre
mais le 19/20 avril je sais pas encore
  Sujet: Probleme des basses caractéristiques
Grelumph

Réponses: 4
Vus: 743

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Ven 31 Jan, 2003 9:01   Sujet: Re: Probleme des basses caractéristiques
Pour reprendre une idée ancienne:

C'est pas tellement les caracs hautes qui me genent, c'est plutot le fait que les vraiment basses (voir les négatives) aient pas d'influence sur le jeu...



...
  Sujet: gagner des XP quand on fait une réparation
Grelumph

Réponses: 74
Vus: 3711

MessageForum: Centre de recherche et développement   Posté le: Dim 29 Déc, 2002 2:03   Sujet: gagner des XP quand on fait une réparation
je suis plutot pour

Arwall"]bah et si t'as des reparations a 1 pa . tu repare 20 fois : 20 XP pour 20 Pa sans risque . ca va encore faire des gars qui vont rien foutr ependant 2 semaines pour se fair ...
 
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